Hotline Miami
Devolver Digital (2012)
ລາຍລະອຽດ
Hotline Miami, ເປັນເກມຍິງມຸມສູງທີ່ພັດທະນາໂດຍ Dennaton Games, ໄດ້ສ້າງຊື່ສຽງໃນອຸດສາຫະກໍາເກມໃນປີ 2012. ເກມໄດ້ຮັບຄວາມນິຍົມຢ່າງໄວວາ ແລະ ການຍ້ອງຍໍຈາກນັກວິຈານສຳລັບການປະສົມປະສານທີ່ເປັນເອກະລັກຂອງການເຄື່ອນໄຫວທີ່ເຂັ້ມຂຸ້ນ, ຮູບແບບ retro, ແລະ ເລື່ອງລາວທີ່ໜ້າສົນໃຈ. ຕັ້ງຢູ່ໃນ Miami ທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍແສງนีออน, ໄດ້ຮັບແຮງບັນດານໃຈຈາກຊຸມປີ 1980, Hotline Miami ມີຊື່ສຽງເລື່ອງຄວາມຫຍຸ້ງຍາກທີ່ໂຫດຮ້າຍ, ການນຳສະເໜີທີ່ຫຼູຫຼາ, ແລະ ເພງປະກອບທີ່ລືມບໍ່ໄດ້ ເຊິ່ງເພີ່ມຄວາມໄວຂອງການຫຼິ້ນ.
ໂດຍພື້ນຖານແລ້ວ, Hotline Miami ເປັນເກມທີ່ໝູນວຽນໄປກັບການເຄື່ອນໄຫວທີ່ໄວ ແລະ ການວາງແຜນຍຸດທະສາດ. ຜູ້ຫຼິ້ນຈະຮັບບົດບາດຂອງຕົວລະຄອນຫຼັກທີ່ບໍ່ໄດ້ລະບຸຊື່, ເຊິ່ງເອີ້ນກັນທົ່ວໄປວ່າ Jacket, ຜູ້ທີ່ໄດ້ຮັບໂທລະສັບລຶກລັບສັ່ງໃຫ້ລາວປະຕິບັດການລອບສັງຫານຫຼາຍຄັ້ງ. ການຫຼິ້ນແມ່ນຈັດເປັນບົດ, ແຕ່ລະບົດປະກອບດ້ວຍລະດັບຕ່າງໆ ທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍສັດຕູທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນຕ້ອງກຳຈັດເພື່ອດຳເນີນໄປ. ກົນໄກແມ່ນງ່າຍດາຍແຕ່ທ້າທາຍ: ຜູ້ຫຼິ້ນຕ້ອງຄົ້ນຫາສະພາບແວດລ້ອມ, ໃຊ້ອາວຸດທີ່ຫຼາກຫຼາຍ, ລວມທັງປືນ ແລະ ເຄື່ອງມືປະສານງານ, ເພື່ອທຳລາຍສັດຕູຢ່າງວ່ອງໄວ. ຄວາມຫຍຸ້ງຍາກຂອງເກມໄດ້ຖືກເພີ່ມຂຶ້ນໂດຍລະບົບການຕີຄັ້ງດຽວ, ບ່ອນທີ່ທັງຕົວລະຄອນຫຼັກ ແລະ ສັດຕູສາມາດຖືກຂ້າໄດ້ທັນທີ, ເຊິ່ງຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການສະທ້ອນທີ່ໄວ ແລະ ການຄິດທາງຍຸດທະສາດ.
ໜຶ່ງໃນລັກສະນະທີ່ກຳນົດຂອງ Hotline Miami ແມ່ນຮູບແບບສຽງ ແລະ ຮູບພາບທີ່ເປັນເອກະລັກ. ເກມມີກາຟິກ pixel art ທີ່ໃຫ້ກຽດແກ່ຍຸກ 16-bit, ດ້ວຍສີສັນທີ່ໂດດເດັ່ນດ້ວຍສີนีออน ທີ່ເຮັດໃຫ້ຮູບແບບຂອງ Miami ໃນຊຸມປີ 1980. ຮູບແບບສາຍຕາ, ປະສົມປະສານກັບມຸມມອງຈາກເທິງລົງລຸ່ມຂອງເກມ, ໄດ້ນຳໄປສູ່ປະສົບການທີ່ຮູ້ສຶກຄືກັບຄວາມຊົງຈຳ ແລະ ຄວາມສົດຊື່ນ. ເພີ່ມເຕີມໃຫ້ແກ່ອົງປະກອບສາຍຕາແມ່ນເພງປະກອບແບບເຄື່ອນໄຫວຂອງເກມ, ບັນດາເພງເອເລັກໂຕນິກ ທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍພະລັງ. ປະພັນໂດຍນັກສິລະປິນທີ່ຫຼາກຫຼາຍ, ເພງປະກອບມີບົດບາດສຳຄັນໃນການກຳນົດສຽງ ແລະ ຈັງຫວະຂອງການຫຼິ້ນ, ເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນເຂົ້າໄປໃນໂລກທີ່ວຸ່ນວາຍຂອງ Hotline Miami.
ເລື່ອງລາວຂອງ Hotline Miami ອີກໜຶ່ງລັກສະນະທີ່ໄດ້ດຶງດູດຄວາມສົນໃຈຂອງຜູ້ຫຼິ້ນ ແລະ ນັກວິຈານ. ໃນຂະນະທີ່ໃນດ້ານໜ້າ, ມັນອາດຈະເບິ່ງຄືກັບເລື່ອງການໃຊ້ຄວາມຮຸນແຮງ ແລະ ການແກ້ແຄ້ນໂດຍກົງ, ເກມໄດ້ເຂົ້າໄປໃນຫົວຂໍ້ກ່ຽວກັບຕົວຕົນ, ຄວາມເປັນຈິງ, ແລະ ຜົນສະທ້ອນ. ເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນດຳເນີນໄປໃນເກມ, ພວກເຂົາຈະພົບກັບສາກທີ່ລຶກລັບ ແລະ ມັກຈະໜ້າເສົ້າໃຈ ທີ່ເຮັດໃຫ້ເສັ້ນລະຫວ່າງຄວາມເປັນຈິງ ແລະ ພາບລວງຕາ. ເລື່ອງລາວຖືກເລົ່າຜ່ານ scenes ທີ່ minimal ແລະ dialog ທີ່ cryptic, ປ່ອຍໃຫ້ການຕີຄວາມໝາຍສ່ວນຫຼາຍຂຶ້ນກັບຜູ້ຫຼິ້ນ. ຄວາມບໍ່ແນ່ນອນຂອງເລື່ອງນີ້ສົ່ງເສີມໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນປະສົມປະສານເລື່ອງລາວດ້ວຍຕົນເອງ, ສ້າງການມີສ່ວນຮ່ວມທີ່ເລິກເຊິ່ງກັບໂລກ ແລະ ຕົວລະຄອນຂອງເກມ.
ຜົນກະທົບຂອງ Hotline Miami ຂະຫຍາຍອອກໄປນອກເຫນືອການຫຼິ້ນ ແລະ ເລື່ອງລາວ. ເກມໄດ້ຮັບການຍ້ອງຍໍສຳລັບຄວາມສາມາດໃນການກະຕຸ້ນຄວາມຮູ້ສຶກຂອງ adrenaline ແລະ ຄວາມເຄັ່ງຕຶງ, ໂດຍແຕ່ລະລະດັບຮຽກຮ້ອງການປະສົມປະສານຂອງຄວາມຖືກຕ້ອງ, ຄວາມໄວ, ແລະ ຄວາມສາມາດໃນການປັບຕົວ. ຄວາມຫຍຸ້ງຍາກທີ່ບໍ່ມີການປະນີປະນອມ ແລະ loop ຂອງການຫຼິ້ນທີ່ໃຫ້ລາງວັນການລອງ ແລະ ຜິດພາດ ໄດ້ຖືກສັງເກດວ່າເປັນຜູ້ປະກອບສ່ວນທີ່ເຮັດໃຫ້ມັນຕິດ. ນອກຈາກນັ້ນ, ເກມໄດ້ກະຕຸ້ນການສົນທະນາ ກ່ຽວກັບການນຳສະເໜີຄວາມຮຸນແຮງໃນວິດີໂອ, ໂດຍບາງຄົນເຫັນວ່າມັນເປັນການວິພາກວິຈານກ່ຽວກັບການຫຼຸດໜ້ອຍຖອຍຂອງຄວາມຮຸນແຮງໃນສື່.
ຫຼັງຈາກຄວາມສຳເລັດຂອງ Hotline Miami, ภาคต่อ, Hotline Miami 2: Wrong Number, ໄດ້ຖືກປ່ອຍອອກມາໃນປີ 2015, ຂະຫຍາຍຫົວຂໍ້ ແລະ ກົນໄກຂອງເກມຕົ້ນສະບັບ ພ້ອມທັງນຳສະເໜີຕົວລະຄອນ ແລະ ເລື່ອງລາວໃໝ່. ເຖິງແມ່ນວ່າຈະໄດ້ຮັບການທົບທວນແບບປະສົມເມື່ອທຽບກັບຜົນງານກ່ອນໜ້າ, ภาคต่อ ໄດ້ເພີ່ມສະຖານະຂອງຊຸດນີ້ໃນພື້ນທີ່ເກມ indie.
ໂດຍລວມແລ້ວ, Hotline Miami ຍັງຄົງເປັນພະຍານເຖິງພະລັງຂອງເກມ indie ທີ່ຈະປະດິດສ້າງ ແລະ ດຶງດູດຜູ້ຊົມ ຜ່ານການເລືອກການອອກແບບທີ່ເປັນເອກະລັກ ແລະ ການເລົ່າເລື່ອງທີ່ໜ້າສົນໃຈ. ການປະສົມປະສານຂອງການຫຼິ້ນທີ່ທ້າທາຍ, ຮູບແບບທີ່ໜ້າຈົດຈຳ, ແລະ ເລື່ອງລາວທີ່ໜ້າຄິດ ໄດ້ຮັບປະກັນສະຖານະຂອງມັນໃນຖານະທີ່ເປັນຫົວຂໍ້ທີ່ມີຄວາມສຳຄັນ ແລະ ມີອິດທິພົນໃນຂົງເຂດວິດີໂອເກມສະໄໝໃໝ່.
ວັນທີປ່ອຍອອກມາ: 2012
ປະເພດ: Action, Shooter, Arcade, Fighting, Indie
ຜູ້ພັດທະນາ: Dennaton Games, Abstraction Games
ເຈົ້າຂອງລິຂະສິດ: Devolver Digital