Plants vs. Zombies
ລາຍການເພງໂດຍ TheGamerBay MobilePlay
ລາຍລະອຽດ
ປີ 2009, ຢູ່ໃນຍຸກທີ່ເກມ Casual ກຳລັງຂະຫຍາຍຕົວຢ່າງໄວ, PopCap Games ໄດ້ປ່ອຍເກມໜຶ່ງອອກມາເຊິ່ງຈະກາຍເປັນຈຸດເດັ່ນທາງວัฒນະທຳ ແລະ ຜົນງານຊิ้นເອກດ້ານການອອກແບບ: Plants vs. Zombies. ເມື່ອເບິ່ງຄັ້ງທຳອິດ, ຫຼັກການແມ່ນງ່າຍດາຍຫຼາຍ - ໃຊ້ຕົ້ນໄມ້ທີ່ມີອາວຸດຕ່າງໆ ເພື່ອປົກປ້ອງບ້ານຊານໃນເຂດຊານເມືອງຈາກກອງທັບຊອມບີ້ຕະຫຼົກທີ່ກຳລັງບຸກລຸກ. ແຕ່ພາຍໃຕ້ຮູບລັກສະນະທີ່ແປກປະຫຼາດນີ້, ມັນເປັນເກມທີ່ມີຄວາມເລິກເຊິ່ງທາງດ້ານຍຸດທະສາດ, ສະເໜ່ທີ່ຕິດໃຈ, ແລະ ຈັງຫວະທີ່ເກືອບສົມບູນແບບ, ເຊິ່ງໄດ້ຢັ້ງຢືນສະຖານະຂອງມັນໃນຖານະເກມທີ່ໄດ້ຮັບຄວາມຮັກແພງທີ່ສຸດໃນຍຸກຂອງມັນ.
ອັດສະລິຍະຂອງເກມນີ້ແມ່ນຢູ່ໃນວິທີການທີ່ສະຫຼາດໃນການນຳໃຊ້ປະເພດເກມ Tower Defense. ແທນທີ່ຈະເປັນເສັ້ນທາງທີ່ຄົດງົດ ແລະ ມັນສະຫມອງທີ່ສັບສົນ, ສະຫນາມຮົບແມ່ນຕາຂ່າຍງ່າຍໆ, ເດີ່ນໜ້າບ້ານຖືກແບ່ງອອກເປັນຊ່ອງ. ນີ້ເຮັດໃຫ້ການຫຼິ້ນງ່າຍຕໍ່ການເຂົ້າໃຈ ແລະ ເປົ້າຫມາຍຂອງຜູ້ນ້ອຍຊັດເຈນ. ວົງຈອນຫຼັກຂອງການຫຼີ້ນແມ່ນຕິດໃຈ ແລະ intuitive. ຜູ້ນ້ອຍເກັບແສງຕາເວັນທີ່ຕົກລົງມາ, ຊຶ່ງເປັນຊັບພະຍາກອນຫຼັກຂອງເກມ, ເຊິ່ງຖືກນຳໃຊ້ເພື່ອປູກພືດຊະນິດຕ່າງໆ. Peashooter ພື້ນຖານໃຫ້ການໂຈມຕີ, Sunflower ສ້າງແສງຕາເວັນເພີ່ມເຕີມ, ແລະ Wall-nut ເປັນແນວປ້ອງກັນ. ເກມນີ້ແນະນຳຕົ້ນໄມ້ໃໝ່ ແລະ ຊອມບີ້ຊະນິດໃໝ່ໃນຈັງຫວະທີ່ຄົງທີ່ ແລະ ຈັດການໄດ້. ຊອມບີ້ແຕ່ລະໂຕ, ຕັ້ງແຕ່ຊອມບີ້ຊ່າງກໍ່ສ້າງທີ່ໃສ່ໝວກກັນກະທົບໄປຈົນເຖິງນັກກິລາກະໂດດໄມ້, ຈະເປັນບັນຫາທີ່ເປັນເອກະລັກ ເຊິ່ງຕ້ອງການວິທີແກ້ໄຂທາງຍຸດທະສາດໃໝ່, ເຊິ່ງກະຕຸ້ນໃຫ້ຜູ້ນ້ອຍປັບປຸງສາງອາວຸດ horticultural ຂອງຕົນຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ. ການເພີ່ມຂຶ້ນຂອງຄວາມສັບສົນທີ່ອ່ອນໂຍນແຕ່ສม่ຳເສົອນີ້ ຮັບປະກັນວ່າເກມຈະສະເຫມີໄປໜ້າສົນໃຈແຕ່ບໍ່ເຄີຍເປັນອັນຕະລາຍ.
ສິ່ງທີ່ຍົກລະດັບ Plants vs. Zombies ໃຫ້ເໜືອທຸກກົນໄກທີ່ແຂງແກ່ນຄືບຸກຄະລິກກະພາບທີ່ໂດດເດັ່ນ. ຮູບແບບສິນລະປະມີສີສັນສົດໃສ ແລະ cartoonish, ປົດປ່ອຍ apocalypse zombie ຈາກຄວາມຢ້ານກົວ ແລະ ແທນທີ່ດ້ວຍຄວາມມ່ວນຊື່ນ, ບໍ່ມີຄວາມກັງວົນ. ຕົວລະຄອນທຸກໂຕ, ທັງຕົ້ນໄມ້ ແລະ ຊອມບີ້, ໄດ້ຮັບການປຸກລະດົມດ້ວຍບຸກຄະລິກກະພາບທີ່ແຕກຕ່າງ. ການສັງເກດເບິ່ງຢ່າງຕັ້ງໃຈຂອງ Peashooter, ການສັ່ນສະເທືອນຢ່າງມີຄວາມສຸກຂອງ Sunflower, ແລະ ການກ້າວໄປຂ້າງຫນ້າຢ່າງບໍ່ມີສະຕິຂອງຊອມບີ້ ໄດ້ສ້າງໂລກທີ່ເປັນໄປບໍ່ໄດ້ທີ່ຈະບໍ່ຮັກ. ສະເໜ່ນີ້ແຜ່ຂະຫຍາຍໄປທຸກແງ່ມຸມຂອງເກມ, ຕັ້ງແຕ່ຄຳອະທິບາຍທີ່ສະຫຼາດໃນ Suburban Almanac ໄປຈົນເຖິງຄຳແນະນຳທີ່ບໍ່ມີຄວາມໝາຍທີ່ສະເໜີໂດຍຄູ່ມືຂອງຜູ້ນ້ອຍ, Crazy Dave. ການອອກແບບສຽງກໍ່ສະຫຼາດຄືກັນ, ດ້ວຍສຽງ "thwips" ແລະ "splats" ທີ່ຫນ້າພໍໃຈໃຫ້ຄໍາຕິຊົມທີ່ສໍາຄັນ, ໃນຂະນະທີ່ເພງທີ່ຕິດຫູ, ຈົດຈໍາຂອງ Laura Shigihara ໄດ້ປະກອບກັບຄວາມວຸ່ນວາຍເທິງຫນ້າຈໍຢ່າງສົມບູນໂດຍບໍ່ເຄີຍຊໍ້າຊາກ.
ນອກເຫນືອຈາກໂຫມດການຜະຈົນໄພຫຼັກ, ເກມຍັງໄດ້ packed ດ້ວຍເນື້ອຫາທີ່ໃຫ້ຄຸນຄ່າການຫຼີ້ນຄືນທີ່ດີເລີດ. Mini-games, puzzle modes, ແລະ survival challenges ໄດ້ສະເໜີການ twist ທີ່ສະຫຼາດກ່ຽວກັບສູດຫຼັກ. Modes ເຊັ່ນ "Vasebreaker" ໄດ້ປ່ຽນເກມໃຫ້ກາຍເປັນ puzzle ທີ່ເຄັ່ງຄຽດຂອງໂອກາດ ແລະ ຄວາມຈໍາ, ໃນຂະນະທີ່ "I, Zombie" ໄດ້ພິກສະຄຣິບຢ່າງສົມບູນ, ໃຫ້ຜູ້ນ້ອຍຄວບຄຸມກອງທັບຊອມບີ້. Zen Garden ໄດ້ສະເໜີການ diversion ທີ່ສະຫງົບ, ຄວາມສ່ຽງຕໍ່າ ບ່ອນທີ່ຜູ້ນ້ອຍສາມາດປູກຕົ້ນໄມ້ເພື່ອເງິນໃນເກມ. ຄວາມຮັ່ງມີຂອງເນື້ອຫານີ້ໄດ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງຄວາມມຸ້ງຫມັ້ນຕໍ່ຄຸນຄ່າຂອງຜູ້ນ້ອຍເຊິ່ງເປັນສັນຍາລັກຂອງປັດຊະຍາການອອກແບບຂອງ PopCap. ເກມນີ້ໄດ້ສິ້ນສຸດລົງດ້ວຍວິດີໂອເພງທີ່ໄດ້ຮັບຄວາມນິຍົມຢ່າງສູງ, "Zombies on Your Lawn," ການສະຫຼຸບສຸດທ້າຍທີ່ສົມບູນແບບຂອງຈິດວິນຍານທີ່ແປກປະຫຼາດ ແລະ ມີຄວາມສຸກຂອງເກມ.
ໂດຍສະຫຼຸບ, Plants vs. Zombies ຖືເປັນໄຊຊະນະຂອງການອອກແບບທີ່ເຂົ້າເຖິງໄດ້. ມັນໄດ້ນຳເອົາຫຼັກການຫຼັກຂອງປະເພດຍຸດທະສາດ niche ແລະ ໄດ້ຂັດມັນອອກມາເປັນຊຸດທີ່ໜ້າສົນໃຈທົ່ວໄປ. ຄວາມສໍາເລັດຂອງມັນບໍ່ໄດ້ເປັນເຫດການບັງເອີນ; ມັນເປັນຜົນມາຈາກການປະສົມປະສານທີ່ສົມບູນແບບຂອງການຫຼີ້ນເກມຍຸດທະສາດທີ່ແຫນ້ນຫນາ, ຮູບແບບສິນລະປະທີ່ບໍ່ສາມາດລືມໄດ້, ແລະ ຄວາມຮູ້ສຶກຂອງ humor ທີ່ແຜ່ລາມ. ມັນໄດ້ພິສູດວ່າເກມບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງມີຄວາມເປັນຈິງທີ່ຂົມຂື່ນຫຼືເລື່ອງລາວທີ່ສັບສົນເພື່ອໃຫ້ມີຄວາມຫນ້າສົນໃຈຢ່າງເລິກເຊິ່ງ. ໂດຍການສຸມໃສ່ຄວາມມ່ວນຊື່ນ, ບໍ່ມີການກັ່ນຕອງ, Plants vs. Zombies ໄດ້ຄອບຄອງຫົວໃຈຂອງຜູ້ຄົນຫຼາຍລ້ານຄົນ ແລະ ຍັງຄົງເປັນຄລາສສິກທີ່ບໍ່ມີວັນສິ້ນສຸດ, ເປັນພະຍານເຖິງພະລັງຂອງແນວຄິດງ່າຍໆທີ່ປະຕິບັດດ້ວຍຄວາມຄິດສ້າງສັນ ແລະ ຄວາມເອົາໃຈໃສ່.
ເຜີຍແຜ່:
Aug 29, 2020