TheGamerBay Logo TheGamerBay

ທາງຕັນ | Stray | VR 360°, ເດີນ, ເກມ, ບໍ່ມີຄໍາເວົ້າ, 4K

Stray

ລາຍລະອຽດ

Stray ເປັນ​ເກມ​ຜະ​ຈົນ​ໄພ​ທີ່​ຜູ້​ຫຼິ້ນ​ຮັບ​ບົດ​ບາດ​ເປັນ​ແມວ​ເຖື່ອນ​ທຳ​ມະ​ດາ​ທີ່​ສຳ​ຫຼວດ​ເມືອງ​ໄຊ​ເບີ​ທີ່​ກຳ​ລັງ​ເສື່ອມ​ໂຊມ, ບໍ່​ມີ​ມະ​ນຸດ​ແຕ່​ມີ​ຫຸ່ນ​ຍົນ​ທີ່​ຮູ້​ສຶກ​ຕົວ. ເກມ​ເລີ່ມ​ຕົ້ນ​ເມື່ອ​ແມວ​ໄດ້​ຕົກ​ເຂົ້າ​ໄປ​ໃນ​ຮ່ອງ​ເລິກ, ແຍກ​ອອກ​ຈາກ​ຄອບ​ຄົວ​ຂອງ​ມັນ​ແລະ​ຕິດ​ຢູ່​ໃນ​ເມືອງ​ທີ່​ຖືກ​ຕັດ​ອອກ​ຈາກ​ໂລກ​ພາຍ​ນອກ. ການ​ຕັ້ງ​ຄ່າ​ໄດ້​ຮັບ​ອິດ​ທິ​ພົນ​ຢ່າງ​ຫຼວງ​ຫຼາຍ​ຈາກ​ເມືອງ​ເກົາ​ລູນ​ທີ່​ມີ​ຝາ​ກັ້ນ​ຕົວ​ຈິງ, ສະ​ເໜີ​ໃຫ້​ມີ​ໂລກ​ລະ​ອຽດ​ຂອງ​ທາງ​ແຄບ​ທີ່​ມີ​ໄຟ​ນີ​ອອນ​ແລະ​ໂຄງ​ສ້າງ​ຕັ້ງ​ທີ່​ສັບ​ສົນ. ການ​ຫຼິ້ນ​ເກມ​ແມ່ນ​ຈາກ​ມຸມ​ມອງ​ຂອງ​ບຸກ​ຄົນ​ທີ​ສາມ, ເນັ້ນ​ໃສ່​ການ​ສຳ​ຫຼວດ, ການ​ຂຶ້ນ​ເວ​ທີ, ແລະ​ການ​ແກ້​ປິດ​ສະ​ໜາ​ທີ່​ປັບ​ໃຫ້​ເໝາະ​ສົມ​ກັບ​ຄວາມ​ສາ​ມາດ​ຂອງ​ແມວ. ໃນ​ຕົ້ນ​ການ​ຜະ​ຈົນ​ໄພ, ແມວ​ໄດ້​ພົບ​ແລະ​ເປັນ​ເພື່ອນ​ກັບ​ໂດ​ຣນ​ຂະ​ໜາດ​ນ້ອຍ​ຊື່ B-12, ເຊິ່ງ​ກາຍ​ເປັນ​ເພື່ອນ​ຮ່ວມ​ທາງ​ທີ່​ຈຳ​ເປັນ, ການ​ແປ​ພາ​ສາ​ຂອງ​ຫຸ່ນ​ຍົນ​ແລະ​ການ​ໃຫ້​ການ​ຊ່ວຍ​ເຫຼືອ​ໃນ​ການ​ສຳ​ຫຼວດ​ແລະ​ການ​ແກ້​ໄຂ​ປິດ​ສະ​ໜາ. ໃນເກມວີດີໂອ Stray, "Dead End" ເປັນບົດທີເຈັດ, ເຊິ່ງປ່ຽນຜູ້ນຈາກຄວາມປອດໄພທີ່ກ່ຽວຂ້ອງຂອງ "The Slums - Part 2" ໄປສູ່ສະພາບແວດລ້ອມທີ່ເປັນອັນຕະລາຍຫຼາຍ. ບົດນີ້ສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນຕັ້ງຢູ່ໃນພື້ນທີ່ Dead End ຂອງເມືອງ Dead, ສະຖານທີ່ທີ່ຖືກ Zurks ແລະໄຂ່ຂອງພວກມັນ. ການເລົ່າເລື່ອງເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຕົວລະຄອນເອກ, ແມວ, ອອກຈາກເຂດປອດໄພຂອງ Slums. ແມວຕ້ອງຂ້າມຜ່ານພື້ນທີ່ນ້ໍາປະປາດ້ານເຕັກນິກ, ເຊິ່ງເຕັມໄປດ້ວຍ Zurks. ການເດີນທາງນີ້ກ່ຽວຂ້ອງກັບການແລ່ນ ແລະໂດດຫຼາຍຄັ້ງ. ແມວໃນທີ່ສຸດກໍໄປຮອດທາງຕັນທີ່ເຄື່ອງປັ່ນໄຟຟ້າທີ່ແຕກຫັກຢູ່ໃນເດີ່ນ. ສາຍເຄເບີ້ນຈາກເຄື່ອງປັ່ນໄຟນີ້ໄປຫາເຮືອນທີ່ Doc, ຕົວລະຄອນສໍາຄັນ, ໄດ້ລີ້ໄພ. Doc ອະທິບາຍສະຖານະການຂອງລາວ: ລາວມາ Dead End ເພື່ອທົດສອບການປະດິດຂອງລາວ, Defluxor, ອາວຸດທີ່ຖືກອອກແບບມາເພື່ອຕໍ່ສູ້ກັບ Zurks. ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ລາວຕິດຢູ່ໃນເວລາທີ່ຟິວໃນເຄື່ອງປັ່ນໄຟໄຫມ້. Doc ມອບວຽກໃຫ້ແມວ ແລະເພື່ອນຮ່ວມທາງໂດຣນຂອງມັນ, B-12, ໃຫ້ປ່ຽນຟິວ. ລາວເຕືອນພວກເຂົາວ່າການເປີດໃຊ້ເຄື່ອງປັ່ນໄຟຈະສ້າງສຽງດັງ, ເຊິ່ງຈະດຶງດູດຈໍານວນຫຼາຍຂອງ Zurks. ຄໍາທໍານາຍນີ້ເປັນຈິງ, ແລະ Doc ໃຊ້ Defluxor ທີ່ມີຢູ່ຂອງລາວເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ແມວກັບຄືນໄປຫາເຮືອນຢ່າງປອດໄພທ່າມກາງຝູງ Zurk. ເມື່ອເຄື່ອງປັ່ນໄຟຖືກສ້ອມແປງ ແລະໄພຂົ່ມຂູ່ທັນທີໄດ້ຖືກຈັດການແລ້ວ, Doc ສະແດງຄວາມໂລ່ງໃຈທີ່ໄດ້ກັບຄືນໄປຫາ Slums. ຈາກນັ້ນລາວກໍສະເໜີໃຫ້ຕິດຕັ້ງ B-12 ດ້ວຍ Defluxor ແບບພົກພາ. ລາວເຕືອນວ່າອຸປະກອນນີ້ອາດຈະຮ້ອນເກີນໄປ ແລະຈະຕ້ອງການໄລຍະເວລາເຢັນ. ພວກເຂົາຮ່ວມກັນໄປທີ່ຫ້ອງ garage ທີ່ໃຫ້ທາງກັບຄືນໄປຫາ Slums. ພາຍໃນຫ້ອງນີ້, B-12 ໄດ້ໂອກາດທົດສອບ Defluxor ທີ່ຕິດຕັ້ງໃໝ່ໃສ່ບາງ Zurks. ຈາກນັ້ນ Doc ສືບຕໍ່ໄປຫາປະຕູທີ່ນໍາໄປສູ່ເຂດປອດໄພ, ບ່ອນທີ່ລາວໄດ້ພົບປະກັບລູກຊາຍຂອງລາວ, Seamus. ເມື່ອແມວກັບຄືນໄປຫາ Slums, Guardian ສະແດງຄວາມກະຕັນຍູຕໍ່ບົດບາດຂອງມັນໃນການໂຮມ Seamus ແລະ Doc ຄືນໃຫມ່. Guardian ຍັງແຈ້ງໃຫ້ແມວຮູ້ວ່າ Momo ກໍາລັງລໍຖ້າຢູ່ເຮືອຂອງລາວຢູ່ທາງເຂົ້າ Sewers, ສັນຍານຂັ້ນຕອນຕໍ່ໄປຂອງການເດີນທາງ. ຜູ້ຫຼິ້ນຖືກໃຫ້ທາງເລືອກທີ່ຈະສືບຕໍ່ໄປຫາ Sewers ຫຼືເພື່ອສໍາເລັດການເຮັດວຽກທີ່ຍັງບໍ່ແລ້ວໃນ Slums, ເຊັ່ນ: ການເກັບກໍາລາຍການທີ່ຍັງເຫຼືອແລະຄວາມຊົງຈໍາ. ມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນທີ່ຈະສັງເກດວ່າເມື່ອຜູ້ນຜ່ານປະຕູໃກ້ Benzoo, ການກັບຄືນໄປຫາ Slums ຈາກຈຸດນັ້ນແມ່ນບໍ່ເປັນໄປໄດ້. ບົດ Dead End ມີຫຼາຍການແລ່ນ Zurk. ອັນໜຶ່ງເກີດຂຶ້ນກ່ອນພົບ Doc, ອັນໜຶ່ງໃນຂະນະທີ່ຊ່ວຍລາວສ້ອມແປງ Defluxor, ແລະອັນທີສາມຫຼັງຈາກ B-12 ຖືກຕິດຕັ້ງດ້ວຍ Defluxor, ໃນລະຫວ່າງການກັບຄືນໄປຫາ Slums. ການແລ່ນຄັ້ງທໍາອິດມັກຈະຖືວ່າເປັນສິ່ງທ້າທາຍທີ່ສຸດ, ໂດຍສະເພາະສໍາລັບຜູ້ຫຼິ້ນ PC ທີ່ອາດຈະພົບວ່າມຸມກ້ອງຄົງທີ່ຍາກໃນເວລາໃຊ້ເມົາສ໌ສໍາລັບການເຄື່ອນໄຫວ. ຄໍາແນະນໍາສໍາລັບການນໍາທາງໃນການພົບ Zurk ເຫຼົ່ານີ້ລວມມີການກໍານົດການຄວບຄຸມຄືນໃໝ່, ເພີ່ມຄວາມອ່ອນໄຫວ, ແລ່ນເປັນຮູບຊົງ zig-zag ຢ່າງສະໝໍ່າສະເໝີ, ຈື່ຈໍາຈຸດ Zurk, ແລະກົດປຸ່ມ meow ຢ່າງໄວວາຖ້າ Zurks ຍຶດຕິດກັບແມວ. ທາງເຂົ້າ Dead End ເອງແມ່ນສະຖານທີ່ສະເພາະພາຍໃນ Slums, ເຮັດໜ້າທີ່ເປັນໜຶ່ງໃນທາງອອກຈາກເຂດປອດໄພ. ມັນເປັນປະຕູລັອກທີ່ Seamus ເປີດໃຫ້ແມວອອກໄປໃນຕອນທ້າຍຂອງບົດທີ 6, ແລະ Doc ເປີດມັນເມື່ອພວກເຂົາກັບຄືນມາໃນຕອນທ້າຍຂອງບົດທີ 7. ໃກ້ກັບທາງເຂົ້າ, ຫຸ່ນຍົນ Riko ແລະ Zakk ສາມາດພົບໄດ້. ເຖິງວ່າ Riko ຢືນຢັນວ່າພຽງແຕ່ Guardian ເທົ່ານັ້ນທີ່ສາມາດເປີດປະຕູໄດ້, ແຕ່ການເລົ່າເລື່ອງສະແດງໃຫ້ເຫັນ Seamus ແລະ Doc ເຮັດແນວນັ້ນ. ນອກເໜືອຈາກປະຕູນີ້ແມ່ນເດີ່ນນ້ອຍ, ປອດໄພໃນເບື້ອງຕົ້ນທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍໄຂ່ Zurk ຢ່າງໄວວາ, ນໍາໄປສູ່ພື້ນທີ່ Dead End ທີ່ເປັນອັນຕະລາຍ. ເຮືອນຂອງ Doc ໃນ Dead End ແມ່ນອາຄານສອງຊັ້ນທີ່ລາວໄດ້ທົດລອງກັບ Defluxor. ລາວເລືອກສະຖານທີ່ນີ້ເພື່ອທົດສອບການປະດິດຂອງລາວໃນສະຖານະການຕົວຈິງແຕ່ຕິດຄ້າງຍ້ອນການເຄື່ອງປັ່ນໄຟຂັດຂ້ອງ. ເຮືອນມີອຸປະກອນ, ແຜນຜັງ, ບັນທຶກ, ຮູບແຕ້ມ, ແລະແມ້ກະທັ້ງ Zurks ທີ່ຖືກຄຸມຂັງສໍາລັບການທົດລອງຂອງລາວ. ແມວເຂົ້າໄປໃນເຮືອນຂອງ Doc ຜ່ານປ່ອງຢ້ຽມຫຼັງຈາກຜ່ານນ້ໍາເສຍ. ຂົວອີກດ້ານຫນຶ່ງຂອງເຮືອນເຊື່ອມຕໍ່ກັບຫ້ອງ garage, ອໍານວຍຄວາມສະດວກໃນການກັບຄືນໄປຫາ Slums. ນອກຈາກນີ້ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດຊອກຫາຄວາມຊົງຈໍາທີ່ສາມາດເກັບໄດ້ສາມຢ່າງພາຍໃນບົດ Dead End. ເພງປະກອບຢ່າງເປັນທາງການສໍາລັບ Stray ປະກອບມີດົນຕີສະເພາະສໍາລັບບົດນີ້, ມີຊື່ເພງເຊັ່ນ "Dead End," "Raft," "Fuse," ແລະ "Roberto is Out." More - 360° Stray: https://bit.ly/3iJO2Nq More - 360° Unreal Engine: https://bit.ly/2KxETmp More - 360° Gameplay: https://bit.ly/4lWJ6Am More - 360° Game Video: https://bit.ly/4iHzkj2 Steam: https://bit.ly/3ZtP7tt #Stray #VR #TheGamerBay

ເພີ່ມເຕີມວິດີໂອຈາກ Stray