ຫລັງຄາ | Stray | 360° VR, ການຫຼິ້ນເກມ, ບໍ່ມີສຽງບັນຍາຍ, 4K
Stray
ລາຍລະອຽດ
Stray ເປັນເກມຜະຈົນໄພທີ່ໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນເປັນແມວເດີນທາງໃນເມືອງໄຊເບີທີ່ເປື່ອຍສະຫຼາຍ. ເກມເລີ່ມຕົ້ນເມື່ອແມວໂຕໜຶ່ງຕົກລົງໄປໃນຮ່ອງເລິກ, ຫຼົງທາງໃນເມືອງທີ່ມີກຳແພງກັ້ນທີ່ແຍກອອກຈາກໂລກພາຍນອກ. ເມືອງແຫ່ງນີ້ແມ່ນສະພາບແວດລ້ອມຫຼັງການສິ້ນສຸດ, ບໍ່ມີມະນຸດແຕ່ເຕັມໄປດ້ວຍຫຸ່ນຍົນ, ເຄື່ອງຈັກ ແລະ ສິ່ງມີຊີວິດອັນຕະລາຍ. ສະພາບແວດລ້ອມຂອງເມືອງທີ່ໄດ້ຮັບອິດທິພົນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍຈາກເມືອງ Kowloon Walled City ໃນໂລກແຫ່ງຄວາມເປັນຈິງ, ໄດ້ຖືກອອກແບບໃຫ້ເປັນສະໜາມຫຼິ້ນທີ່ສົມບູນແບບສຳລັບແມວ. ການຫຼິ້ນເກມສຸມໃສ່ການສຳຫຼວດ, ການປີນປ່າຍ ແລະ ການແກ້ໄຂປິດສະໜາທີ່ເໝາະສົມກັບຄວາມສາມາດຂອງແມວ. ແມວໄດ້ພົບເພື່ອນຮ່ວມເດີນທາງຄື B-12, ໂດຣນນ້ອຍໆທີ່ຊ່ວຍແປພາສາ, ເກັບສິ່ງຂອງ ແລະ ແຮັກເທັກໂນໂລຢີ. ເກມສຳຫຼວດຫົວຂໍ້ກ່ຽວກັບການເຊື່ອມຕໍ່, ການສູນເສຍ ແລະ ຄວາມຫວັງ.
ໃນເກມ Stray, ບົດທີ 5: Rooftops ເປັນໄລຍະທີ່ສຳຄັນຂອງການເດີນທາງ, ເຊິ່ງເກີດຂຶ້ນໃນເຂດອັນຕະລາຍທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍ Zurk ໃນເມືອງຕາຍ. ບົດນີ້ກ່ຽວຂ້ອງກັບການນຳທາງແມວຜ່ານການປີນປ່າຍ, ການດຸ່ນດ່ຽງ ແລະ ການແລ່ນເພື່ອຫຼີກລ້ຽງອັນຕະລາຍ. ການຮ້ອງສຽງແມວເປັນກົນໄກຫຼັກໃນການລໍ້ລວງ Zurk. B-12 ຊ່ວຍແຮັກລະຫັດປະຕູ. ຈຸດປະສົງຫຼັກຄືການຊອກຫາເສົາອາກາດສື່ສານທີ່ສຳຄັນແລະຕິດຕັ້ງເຄື່ອງຮັບສົ່ງສັນຍານ. ມີສາກທີ່ທ້າທາຍຄືການໃຊ້ລິຟ, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ Zurk ໂຈມຕີ. ແມວຕ້ອງຫຼີກລ້ຽງພວກມັນຈົນກວ່າລິຟຈະມາຮອດ. ເມື່ອໄປເຖິງຫຼັງຄາ, ແມວຈະເປີດໃຊ້ເສົາອາກາດ, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ B-12 ໄດ້ຄວາມຊົງຈຳວ່າເມືອງນີ້ຖືກປິດເພາະໂລກພາຍນອກບໍ່ສາມາດຢູ່ອາໄສໄດ້. ຫຼັງຈາກເປີດໃຊ້ເສົາອາກາດ, ແມວຈະໃຊ້ສາຍກະບຸງເພື່ອໄປສູ່ພາກຕໍ່ໄປ. ລະດັບ Rooftops ມີການອອກແບບສະພາບແວດລ້ອມທີ່ໂດດເດັ່ນ ແລະ ມີເລື່ອງລາວທີ່ເຊື່ອງໄວ້. ລະດັບນີ້ຖືກຄວບຄຸມໂດຍ Zurk ແລະບໍ່ມີຄົນຢູ່ອາໄສ, ແຕ່ເປັນທາງຜ່ານທີ່ສຳຄັນໃນການຄົ້ນຫາຂອງແມວ.
More - 360° Stray: https://bit.ly/3iJO2Nq
More - 360° Unreal Engine: https://bit.ly/2KxETmp
More - 360° Gameplay: https://bit.ly/4lWJ6Am
More - 360° Game Video: https://bit.ly/4iHzkj2
Steam: https://bit.ly/3ZtP7tt
#Stray #VR #TheGamerBay
Views: 601
Published: Jan 28, 2023