TheGamerBay Logo TheGamerBay

The Baby In Yellow

Grojaraštį sukūrė TheGamerBay MobilePlay

Aprašymas

Vaizdo žaidimas „The Baby In Yellow“ yra trumpas nepriklausomas siaubo kūrinys, kuris meistriškai paverčia kasdienę auklės veiklą siurrealistiniu, antgamtiniu košmaru. „Team Terrible“ sukurto žaidimo ištakos siekia 2020 m. „GMTK Game Jam“ konkursą, kuriame jis buvo sukurtas vos per keturiasdešimt aštuonias valandas. Nuo to laiko projektas išaugo iš eksperimentinio prototipo į virusinę sensaciją, patraukusią milijonų žaidėjų dėmesį tiek kompiuteriuose, tiek mobiliuosiuose įrenginiuose. Pagrindinė idėja apgaulingai paprasta: žaidėjas įsikūnija į neįvardytą auklę, pasamdytą prižiūrėti kūdikį, vilkintį ryškiai geltoną šliaužtinuką. Tačiau greitai paaiškėja, kad tai nėra eilinis vaikas, o butas virsta demoniškos fizikos ir lavkraftiško siaubo labirintu. „The Baby In Yellow“ veiksmas vyksta pirmuoju asmeniu, todėl žaidėjas tiesiogiai įtraukiamas į šią buitinę aplinką. Pradžioje žaidėjas atlieka įprastas priežiūros užduotis: paima buteliuką iš šaldytuvo, maitina kūdikį, keičia sauskelnes ir migdo jį. Šie rutininiai darbai sukuria klaidingą normalumo pojūtį, tačiau netrukus kūdikis pradeda elgtis anomaliai. Galite padėti vaiką į lovelę, o atsisukę rasti jį sėdintį ant sofos pirmame aukšte. Naktims bėgant, užduotys tampa vis sunkesnės, nes kūdikis aktyviai laužo fizikos dėsnius, sklando ore ir kviečia antgamtines jėgas įkalinti žaidėją. Iš kitų šiuolaikinių nepriklausomų siaubo žaidimų šį projektą išskiria meistriškas humoro ir baimės derinys. Siaubas čia remiasi ne tik tradiciniais „jump scare“ momentais, bet ir situacijos absurdiškumu. Juk yra kažkas juodo ir komiško bandant nuraminti švytinčiomis akimis žvelgiantį sklandantį kūdikį, kol aplinkui tvyro chaosas. Žaidimas neslepia savo literatūrinių inspiracijų ir subtiliai užsimena apie Roberto W. Chamberso klasikinę keistosios literatūros kolekciją „Karalius geltoname“. Kūdikis tampa kosminio siaubo avataru, su čiuptuvais, keistais okultiniais simboliais ir tikrovę iškraipančiomis galiomis. Vis dėlto žaidėjas vis dar privalo atlikti auklės vaidmenį, o tai sukuria komišką kontrastą tarp siaubingos būtybės galios ir kasdienio buteliuko pieno nešimo. Laikui bėgant „Team Terrible“ gerokai išplėtė žaidimą. Vėlesni atnaujinimai įtraukė naujus skyrius, siužetines detales ir mechanikas, pavyzdžiui, paslaptingą robotizuotą juodą katę, kuri veda žaidėją per galvosūkius ir naujas aplinkas. Iš trumpo pokšto žaidimas tapo pilnaverčiu galvosūkių ir siaubo nuotykiu. Aplinkos tapo sudėtingesnės, pereinant nuo paprasto buto prie labirintinių, sugadintų dimensijų, kurias žaidėjas privalo įveikti, norėdamas išgyventi kūdikio rūstybę. „The Baby In Yellow“ yra puikus nepriklausomų žaidimų bendruomenės kūrybiškumo pavyzdys. Jis rodo, kaip paprastą ir visiems suprantamą scenarijų galima paversti įsimintina siaubo patirtimi pasitelkus sumanias mechanikas ir unikalų toną. Subalansuodamas tikrą įtampą su paranormalia slapstick komedija, žaidimas užsitikrino vietą tarp ryškiausių siaubo žanro atstovų. Jis kviečia žaidėjus susidurti su universaliu tėvystės nerimu, išpūstu iki absurdiškų, demoniškų mastų, todėl patirtis tampa tiek pat linksma, kiek ir nejauki.