Haydee in Garry's Mod
Grojaraštį sukūrė HaydeeTheGame
Aprašymas
Garry's Mod, dažnai sutrumpintai GMod, yra smėlio dėžės fizikos žaidimas, sukurtas Facepunch Studios. Jį sukūrė Garry Newman, o 2004 m. pirmoji versija pasirodė kaip modifikacija Valve Corporation žaidimui Half-Life 2. Garry's Mod 2006 m. tapo savarankišku žaidimu.
Garry's Mod suteikia žaidėjams visišką laisvę manipuliuoti žaidimo pasauliu ir kurti savo patirtis. Žaidime nėra konkretaus tikslo ar siužeto, todėl žaidėjai gali naudoti įvairius įrankius ir turtą kurti virtualias aplinkas ir su jomis bendrauti.
Pagrindinės Garry's Mod savybės:
Smėlio dėžės žaidimo eiga: Garry's Mod siūlo smėlio dėžės aplinką, kurioje žaidėjai gali eksperimentuoti, kurti ir statyti naudodami platų įrankių ir rekvizitų asortimentą.
Fizikos simuliacija: Žaidime didelis dėmesys skiriamas fizikos simuliacijai, leidžiančiai žaidėjams manipuliuoti objektais, kurti įrenginius ir eksperimentuoti su įvairiomis fizikinėmis sąveikomis.
Individualizavimas ir kūrimas: Garry's Mod suteikia žaidėjams didžiulę žaidimo turto, įskaitant objektus, personažus ir aplinkas, kolekciją, kurią jie gali naudoti kurdami savo scenarijus arba modifikuodami esamus. Be to, žaidėjai gali kurti savo turtą, modelius ir žaidimo režimus naudodami Lua scenarijus.
Multiplayer palaikymas: Garry's Mod palaiko tiek internetinį, tiek vietinį multiplayer režimą, leidžiantį žaidėjams bendradarbiauti, dalintis savo kūriniais ir kartu dalyvauti įvairiuose žaidimo režimuose ir veiklose.
Žaidimo režimai ir priedai: Garry's Mod siūlo daugybę žaidimo režimų ir vartotojų sukurtų turinių. Tai apima paprastas veiklas, tokias kaip statyba ir tyrinėjimas, iki sudėtingų vaidmenų žaidimų, zombių išgyvenimo ir konkurencingų žaidimo režimų. Žaidimas taip pat palaiko daugybę bendruomenės sukurtų priedų, įskaitant žemėlapius, modelius ir modifikacijas, kurie pagerina žaidimo patirtį.
Garry's Mod išpopuliarėjo dėl savo universalumo, leidžiančio žaidėjams kurti ir dalintis unikaliomis patirtimis, tokiomis kaip filmai, komiksai ir sudėtingi įrenginiai. Jis turi klestinčią modifikacijų bendruomenę, kuri nuolat kuria naują turinį, užtikrindama nuolatinį šviežių patirčių srautą žaidėjams.
Haydee yra personažas ir žaidimo modelis, kilęs iš 2016 m. išleisto žaidimo „Haydee“. Žaidimas sulaukė dėmesio dėl savo unikalaus platformingo, galvosūkių sprendimo ir išgyvenimo elementų derinio, taip pat dėl savo išskirtinės pagrindinės veikėjos, Haydee.
Haydee vaizduojama kaip robotizuota veikėja su išlenkta moters išvaizda, o jos dizainas sulaukė diskusijų ir debatų žaidimų bendruomenėje. Nepaisant jos seksualios išvaizdos, Haydee žinoma dėl savo stiprios ir atsparios prigimties, dažnai reikalaujant žaidėjams įveikti sudėtingas aplinkas, spręsti galvosūkius ir kovoti, kad progresuotų žaidime.
Dėl savo populiarumo Haydee personažo modelis buvo pritaikytas ir naudojamas žaidėjų įvairiuose kituose žaidimuose, įskaitant Garry's Mod. Garry's Mod leidžia žaidėjams importuoti ir naudoti pasirinktinius modelius ir turtą, įskaitant Haydee, kad sukurtų savo scenarijus, scenas ar machinimas. Tai reiškia, kad Garry's Mod viduje žaidėjai gali pozicionuoti, animuoti ir manipuliuoti Haydee personažo modeliu smėlio dėžės aplinkoje, sąveikauti su kitais žaidime esančiais objektais, personažais ar aplinkomis.
Svarbu pažymėti, kad Haydee personažo modelio ar bet kokio kito pasirinktinio turto naudojimas Garry's Mod priklauso nuo modelio prieinamumo ir žaidėjo sprendimo jį importuoti ir naudoti. Garry's Mod suteikia platformą vartotojų sukurtam turiniui, todėl žaidėjai gali kurti ir naudoti įvairius modelius, įskaitant Haydee, jei jie turi prie jų prieigą.
Paskelbtas:
Jan 06, 2019