Haydee in Garry's Mod
Playlist ਦੁਆਰਾ HaydeeTheGame
ਵਰਣਨ
ਗੈਰੀਜ਼ ਮਾਡ, ਜਿਸਨੂੰ ਅਕਸਰ ਜੀਮਾਡ (GMod) ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਇੱਕ ਸੈਂਡਬਾਕਸ ਫਿਜ਼ਿਕਸ ਗੇਮ ਹੈ ਜਿਸਨੂੰ ਫੇਸਪੰਚ ਸਟੂਡੀਓਜ਼ (Facepunch Studios) ਦੁਆਰਾ ਵਿਕਸਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। ਇਸਨੂੰ ਗੈਰੀ ਨਿਊਮੈਨ (Garry Newman) ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ ਅਤੇ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ 2004 ਵਿੱਚ ਵਾਲਵ ਕਾਰਪੋਰੇਸ਼ਨ (Valve Corporation) ਦੀ ਗੇਮ, ਹਾਫ-ਲਾਈਫ 2 (Half-Life 2) ਲਈ ਇੱਕ ਮਾਡ (mod) ਵਜੋਂ ਜਾਰੀ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ। ਗੈਰੀਜ਼ ਮਾਡ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ 2006 ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸਟੈਂਡਅਲੋਨ ਗੇਮ (standalone game) ਬਣ ਗਈ।
ਗੈਰੀਜ਼ ਮਾਡ ਵਿੱਚ, ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਕੋਲ ਗੇਮ ਵਰਲਡ (game world) ਨੂੰ ਹੇਰਫੇਰ ਕਰਨ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਤਜ਼ਰਬੇ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਪੂਰੀ ਆਜ਼ਾਦੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਇਸਦਾ ਕੋਈ ਖਾਸ ਉਦੇਸ਼ ਜਾਂ ਕਹਾਣੀ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਖਿਡਾਰੀ ਵਰਚੁਅਲ ਵਾਤਾਵਰਣ (virtual environments) ਬਣਾਉਣ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨਾਲ ਗੱਲਬਾਤ ਕਰਨ ਲਈ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਟੂਲਜ਼ (tools) ਅਤੇ ਸੰਪਤੀਆਂ (assets) ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਗੈਰੀਜ਼ ਮਾਡ ਦੀਆਂ ਮੁੱਖ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ:
ਸੈਂਡਬਾਕਸ ਗੇਮਪਲੇ (Sandbox Gameplay): ਗੈਰੀਜ਼ ਮਾਡ ਇੱਕ ਸੈਂਡਬਾਕਸ ਵਾਤਾਵਰਣ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਖਿਡਾਰੀ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਟੂਲਜ਼ ਅਤੇ ਪ੍ਰਾਪਸ (props) ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਨਿਰਮਾਣ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਫਿਜ਼ਿਕਸ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ (Physics Simulation): ਗੇਮ ਭੌਤਿਕ ਵਿਗਿਆਨ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ (physics simulation) 'ਤੇ ਬਹੁਤ ਜ਼ੋਰ ਦਿੰਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਖਿਡਾਰੀ ਵਸਤੂਆਂ ਨੂੰ ਹੇਰਫੇਰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਉਪਕਰਨ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਭੌਤਿਕ ਆਪਸੀ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨਾਲ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਕਸਟਮਾਈਜ਼ੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਕ੍ਰਿਏਸ਼ਨ (Customization and Creation): ਗੈਰੀਜ਼ ਮਾਡ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਕਈ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਸੰਪਤੀਆਂ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਵਸਤੂਆਂ, ਚਰਿੱਤਰ (characters) ਅਤੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ, ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਉਹ ਆਪਣੇ ਆਪਣੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ (scenarios) ਬਣਾਉਣ ਜਾਂ ਮੌਜੂਦਾ ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਸੋਧਣ ਲਈ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਖਿਡਾਰੀ ਲੂਆ ਸਕ੍ਰਿਪਟਿੰਗ (Lua scripting) ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਆਪਣੀਆਂ ਸੰਪਤੀਆਂ, ਮਾਡਲਾਂ (models) ਅਤੇ ਗੇਮ ਮੋਡਾਂ (game modes) ਨੂੰ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਸਪੋਰਟ (Multiplayer Support): ਗੈਰੀਜ਼ ਮਾਡ ਆਨਲਾਈਨ ਅਤੇ ਸਥਾਨਕ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ (local multiplayer) ਦੋਵਾਂ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਖਿਡਾਰੀ ਸਹਿਯੋਗ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਆਪਣੀਆਂ ਰਚਨਾਵਾਂ ਸਾਂਝੀਆਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਗੇਮ ਮੋਡਾਂ ਅਤੇ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ ਵਿੱਚ ਇਕੱਠੇ ਭਾਗ ਲੈ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਗੇਮ ਮੋਡ ਅਤੇ ਐਡ-ਆਨ (Game Modes and Add-ons): ਗੈਰੀਜ਼ ਮਾਡ ਵਿੱਚ ਕਈ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਗੇਮ ਮੋਡ ਅਤੇ ਉਪਭੋਗਤਾ-ਜਨਤ (user-generated) ਸਮੱਗਰੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ। ਇਹਨਾਂ ਵਿੱਚ ਬਣਾਉਣ ਅਤੇ ਖੋਜਣ ਵਰਗੀਆਂ ਸਧਾਰਨ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਰੋਲ-ਪਲੇਇੰਗ (role-playing), ਜ਼ੋਂਬੀ ਸਰਵਾਈਵਲ (zombie survival) ਅਤੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਵਾਲੇ ਗੇਮ ਮੋਡ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ। ਗੇਮ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਕਮਿਊਨਿਟੀ-ਬਣਾਏ ਐਡ-ਆਨ (add-ons), ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਨਕਸ਼ੇ (maps), ਮਾਡਲ ਅਤੇ ਮਾਡ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ, ਦਾ ਵੀ ਸਮਰਥਨ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਗੇਮਪਲੇ ਤਜ਼ਰਬੇ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦੇ ਹਨ।
ਗੈਰੀਜ਼ ਮਾਡ ਨੇ ਆਪਣੀ ਬਹੁਮੁਖੀਤਾ (versatility) ਕਾਰਨ ਪ੍ਰਸਿੱਧੀ ਹਾਸਲ ਕੀਤੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਖਿਡਾਰੀ ਫਿਲਮਾਂ, ਕਾਮਿਕਸ (comics) ਅਤੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਉਪਕਰਨਾਂ ਵਰਗੇ ਵਿਲੱਖਣ ਤਜ਼ਰਬੇ ਬਣਾ ਅਤੇ ਸਾਂਝੇ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਇਸਦਾ ਇੱਕ ਪ੍ਰਫੁੱਲਤ ਮਾਡਿੰਗ ਕਮਿਊਨਿਟੀ (modding community) ਹੈ ਜੋ ਲਗਾਤਾਰ ਨਵੀਂ ਸਮੱਗਰੀ ਵਿਕਸਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਤਾਜ਼ਾ ਤਜ਼ਰਬਿਆਂ ਦੀ ਨਿਰੰਤਰ ਧਾਰਾ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ।
ਹੇਡੀ (Haydee) ਇੱਕ ਚਰਿੱਤਰ (character) ਅਤੇ ਗੇਮ ਮਾਡਲ ਹੈ ਜੋ "ਹੇਡੀ" ਨਾਮਕ ਗੇਮ ਤੋਂ ਪੈਦਾ ਹੋਇਆ ਸੀ, ਜੋ 2016 ਵਿੱਚ ਜਾਰੀ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ। ਇਸ ਗੇਮ ਨੇ ਪਲੇਟਫਾਰਮਿੰਗ (platforming), ਪਹੇਲੀ-ਹੱਲ (puzzle-solving) ਅਤੇ ਸਰਵਾਈਵਲ ਤੱਤਾਂ (survival elements) ਦੇ ਆਪਣੇ ਵਿਲੱਖਣ ਮਿਸ਼ਰਣ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਆਪਣੇ ਵੱਖਰੇ ਪ੍ਰੋਟਾਗੋਨਿਸਟ (protagonist), ਹੇਡੀ, ਲਈ ਧਿਆਨ ਖਿੱਚਿਆ।
ਹੇਡੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਕਰਤਾ (curvaceous) ਮਾਦਾ ਦਿੱਖ ਵਾਲੇ ਰੋਬੋਟਿਕ ਚਰਿੱਤਰ ਵਜੋਂ ਦਰਸਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਸਦੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ (design) ਨੇ ਗੇਮਿੰਗ ਕਮਿਊਨਿਟੀ ਦੇ ਅੰਦਰ ਚਰਚਾ ਅਤੇ ਬਹਿਸ ਦਾ ਵਿਸ਼ਾ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਆਪਣੀ ਸੁਝਾਅ ਦੇਣ ਵਾਲੀ ਦਿੱਖ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਹੇਡੀ ਆਪਣੀ ਸਖ਼ਤ ਅਤੇ ਲਚੀਲੀ ਪ੍ਰਕਿਰਤੀ (tough and resilient nature) ਲਈ ਜਾਣੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਅਕਸਰ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਅੱਗੇ ਵਧਣ ਲਈ ਚੁਣੌਤੀਪੂਰਨ ਵਾਤਾਵਰਣ ਵਿੱਚ ਨੈਵੀਗੇਟ ਕਰਨ, ਪਹੇਲੀਆਂ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ ਅਤੇ ਲੜਾਈ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।
ਇਸਦੀ ਪ੍ਰਸਿੱਧੀ ਕਾਰਨ, ਹੇਡੀ ਦੇ ਚਰਿੱਤਰ ਮਾਡਲ ਨੂੰ ਗੈਰੀਜ਼ ਮਾਡ ਸਮੇਤ ਕਈ ਹੋਰ ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਅਪਣਾਇਆ ਗਿਆ ਅਤੇ ਵਰਤਿਆ ਗਿਆ ਹੈ। ਗੈਰੀਜ਼ ਮਾਡ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਦ੍ਰਿਸ਼, ਸੀਨ (scenes) ਜਾਂ ਮਾਚਿਨੀਮਾ (machinimas) ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕਸਟਮ ਮਾਡਲ (custom models) ਅਤੇ ਸੰਪਤੀਆਂ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਹੇਡੀ ਵੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ, ਨੂੰ ਇੰਪੋਰਟ (import) ਅਤੇ ਵਰਤਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਇਸਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਗੈਰੀਜ਼ ਮਾਡ ਦੇ ਅੰਦਰ, ਖਿਡਾਰੀ ਇੱਕ ਸੈਂਡਬਾਕਸ ਵਾਤਾਵਰਣ ਵਿੱਚ ਹੇਡੀ ਚਰਿੱਤਰ ਮਾਡਲ ਨੂੰ ਪੋਜ਼ (pose), ਐਨੀਮੇਟ (animate) ਅਤੇ ਹੇਰਫੇਰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਉਪਲਬਧ ਹੋਰ ਵਸਤੂਆਂ, ਚਰਿੱਤਰਾਂ ਜਾਂ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨਾਲ ਗੱਲਬਾਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਇਹ ਨੋਟ ਕਰਨਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ ਕਿ ਗੈਰੀਜ਼ ਮਾਡ ਵਿੱਚ ਹੇਡੀ ਚਰਿੱਤਰ ਮਾਡਲ ਜਾਂ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਕਸਟਮ ਸੰਪਤੀਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਮਾਡਲ ਦੀ ਉਪਲਬਧਤਾ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਇੰਪੋਰਟ ਅਤੇ ਵਰਤਣ ਦੇ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਫੈਸਲੇ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਗੈਰੀਜ਼ ਮਾਡ ਉਪਭੋਗਤਾ-ਜਨਤ ਸਮੱਗਰੀ ਲਈ ਇੱਕ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਖਿਡਾਰੀ ਹੇਡੀ ਸਮੇਤ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਮਾਡਲਾਂ ਨੂੰ ਬਣਾ ਅਤੇ ਵਰਤ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਉਹਨਾਂ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹਨ।
ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ:
Jan 06, 2019