TheGamerBay Logo TheGamerBay

4 skyrius - Informacinis greitkelis | World of Goo žaidimo eiga | be komentarų

World of Goo

Aprašymas

"World of Goo" yra kritikuotas ir pripažintas dėlionės vaizdo žaidimas, sukurtas nepriklausomos studijos 2D Boy ir išleistas 2008 metais. Žaidimas pavergė žaidėjų ir kritikų dėmesį savo novatoriška žaidimo eiga, unikaliu meno stiliumi ir patrauklia istorija, tapdamas ryškiu nepriklausomų žaidimų kūrimo pavyzdžiu. Pagrindinė "World of Goo" idėja – fizikos pagrindu veikiantis dėlionės žaidimas, kuriame žaidėjai turi konstruoti dideles struktūras, naudodami "goo" kamuoliukus. Šios struktūros turi pasiekti tikslą, paprastai vamzdį, pro kurį galima surinkti likusius "goo" kamuoliukus. Iššūkis slypi tame, kad šie kamuoliukai privalo atitikti realistiškas fizikos savybes, o tai reiškia, kad struktūros gali ir sugrius, jei jos nėra kruopščiai subalansuotos ir paremtos. Ketvirtasis 2008 m. dėlionės žaidimo "World of Goo" skyrius, pavadinimu "Informacinis greitkelis" (Information Superhighway), žymi reikšmingą poslinkį nuo ankstesnių skyrių estetikos, žaidimo mechanikos ir pasakojimo prasme. Šis skyrius perkelia žaidėjus į stilizuotą virtualų pasaulį, skaitmeninį kraštovaizdį, kuris ryškiai skiriasi nuo ankstesnių lygių organinių, žemės spalvų. Naujoji aplinka yra tiesioginė ankstesnio skyriaus finalo pasekmė, kai "Produkto Z" paleidimas pavertė pasaulį "3D" ir pažadino ilgai miegojusį internetą. Ryškiausias pokytis "Informaciniame greitkelyje" yra jo vizualinis dizainas. Skyrius priima vektorinės grafikos stilių, pristatydamas švarių linijų, geometrinių formų ir ryškių, suskaitmenintų spalvų pasaulį. Šis estetinis pasirinkimas efektyviai perteikia perėjimą į virtualią erdvę, pasaulį kompiuterio viduje. Foninė muzika taip pat papildo šią futuristinę temą, su energingomis, techno įkvėptomis melodijomis, kurios sustiprina pojūtį, kad naršoma didelio greičio skaitmeniniu tinklu. Šis teminis poslinkis lydimas esminio žaidimo pokyčio. Vietoj įprasto, grynai fizikos pagrindu vykstančio statybos, "Informacinis greitkelis" pristato naujų tipų "goo" ir naujus sąveikos metodus. Žaidėjai dabar susiduria su mažais, apvaliais "goo" kamuoliukais, kuriuos galima paleisti ekrane, o tai pakeičia tradicinį struktūrų statymą. Juos papildo kvadratiniai, blokinius primenantys "goo", kurie tarnauja kaip platformos. Šis paleidimo ir platformingo dėlionės derinys reikalauja, kad žaidėjai pritaikytų savo strategijas ir mąstytų naujais būdais, kad galėtų judėti skaitmeniniu reljefu. Šio skyriaus pasakojimas seka "goo" kamuoliukų kelionę, ieškant paslaptingos programos "MOM", siekiant kovoti su monolitine "World of Goo Corporation". Skyriaus lygiai atspindi šią skaitmeninę temą, su pavadinimais, tokiais kaip "Labas, pasauli" (Hello, World), "Skaitmeninių pranešimų lenta" (Bulletin Board System), "Vynuogmedžio virusas" (Grape Vine Virus) ir "Grafikos procesorius" (Graphic Processing Unit). Kiekvienas lygis pristato unikalų galvosūkį, kūrybiškai interpretuojantį skaitmeninio amžiaus koncepcijas. Pavyzdžiui, "Vynuogmedžio virusas" lygyje žaidėjai naudoja žalius "goo" kamuoliukus, kurie veikia kaip virusas, plinta ir sukuria kelius kitiems "goo" judėti. More - World of Goo: https://bit.ly/3UFSBWH Steam: https://bit.ly/31pxoah #WorldOfGoo #2DBOY #TheGamerBay