TheGamerBay Logo TheGamerBay

2 skyrius - Ponia Goo pasaulis, World of Goo, Žaidimo eiga, Be komentarų

World of Goo

Aprašymas

„World of Goo“ yra nepaprastai vertinamas dėlionės vaizdo žaidimas, sukurtas nepriklausomos studijos „2D Boy“ ir išleistas 2008 m. Jis sužavėjo žaidėjus ir kritikus novatorišku žaidimo būdu, unikaliu stiliumi ir įtraukiančiu pasakojimu, tapdamas puikiu nepriklausomų žaidimų kūrinių pavyzdžiu. Žaidimo esmė – fizika paremta dėlionė, kurioje žaidėjai kuria dideles struktūras iš „gūžės“ kamuoliukų. Šios struktūros turi pasiekti tikslą, paprastai vamzdį, per kurį galima surinkti papildomus gūžės kamuoliukus. Iššūkis slypi tame, kad šie kamuoliukai turi atitikti realistiškas fizikos savybes, o tai reiškia, kad struktūros gali ir sugrius, jei nebus kruopščiai subalansuotos ir paremtos. Antrasis žaidimo skyrius, „Little Miss World of Goo“, nukelia žaidėjus į vėjuotą dykumos aplinką, kurioje vyksta pasakojimas, turintis ir linksmų, ir įspėjamųjų elementų. Čia pristatomos naujos gūžės rūšys, tokios kaip vandens gūžė, grožio gūžė ir negraži gūžė, kartu su jų produktais. Šie elementai atlieka svarbų vaidmenį kuriant lygius ir progresuojant siužetui. Žaidimo eigoje, per paslaptingo Dailininko paliktus ženklus, atsiskleidžia pasaulio priklausomybė nuo naujo energijos šaltinio, nes ankstesni metodai, pavyzdžiui, vėjo malūnai, nepakankamai patenkino energijos poreikius. Pagrindinė šio skyriaus veikėja – Grožio generatorius, didžiulė, moters forma primenanti struktūra, kadaise tarnavusi kaip pasaulio energijos šaltinis, naudojantis grožio gūžę energijai generuoti. Laikui bėgant generatoriaus galia sumažėjo, todėl „World of Goo Corporation“ ieškojo naujų būdų jį atgaivinti. Skyriuje yra įvairių lygių, tokių kaip „Drool“, „Fly Away Little Ones“ ir „Genetic Sorting Machine“, kiekvienas su savitais iššūkiais ir tikslais. Pavyzdžiui, „Drool“ lygyje žaidėjai turi panaudoti skaidrią gūžę, kad pažadintų miegančias žalias gūžes, statydami struktūrą, pasiekiančią vamzdį. „Fly Away Little Ones“ reikalauja naudoti balionus, kad struktūra būtų perkelta per dyglius ir surinkta daugiau gūžės kamuoliukų. Kiekvienas lygis skirtas išbandyti žaidėjų inžinerinius įgūdžius ir strateginį mąstymą, o galutinis tikslas yra pergabenti kuo daugiau gūžės kamuoliukų į išėjimo vamzdį. Baigiant „Genetic Sorting Machine“ lygį, žaidėjai mato sceną, kurioje Grožio generatorius atgaivinamas panaudojus grožio produktą, nors ir negali pajudinti veido dėl perdėto kosmetinio patobulinimo. Ši akimirka yra ne tik humoro kupinas visuomenės manijos dėl grožio ir jaunystės atspindys, bet ir simbolizuoja energijos šaltinių nepastovumą bei pastangas, kurių gali imtis visuomenė, kad juos atgaivintų. Scena baigiama naujos gamyklos atidarymo pietuose pažadu, ruošiančiu dirvą kitam skyriui. Taigi, „Little Miss World of Goo“ plėtoja pirmojo skyriaus siužetą, suteikdamas žaidėjams gilesnių įžvalgų į gūžės pasaulį ir pateikdamas iššūkius, reikalaujančius apgalvoto žaidimo mechanikos pritaikymo. More - World of Goo: https://bit.ly/3UFSBWH Steam: https://bit.ly/31pxoah #WorldOfGoo #2DBOY #TheGamerBay