Sprogstamasis Šūvis | Borderlands: The Pre-Sequel | Su Claptrap, Žaidimo Eiga, 4K
Borderlands: The Pre-Sequel
Aprašymas
                                    „Borderlands: The Pre-Sequel“ yra pirmojo asmens šaudyklė, tarnaujanti kaip pasakojimo tiltas tarp originalaus „Borderlands“ ir jo tęsinio, „Borderlands 2“. Žaidimas, sukurtas 2K Australia bendradarbiaujant su Gearbox Software, nukelia žaidėjus į Pandoros mėnulį Elpisą ir joje skriejančią „Hyperion“ erdvėlaivio stotį. Čia pasakojama apie gražuolio Jacko kelionę nuo „Hyperion“ programuotojo iki megalomaniško piktadario. Šis žaidimas suteikia galimybę geriau suprasti jo motyvus ir aplinkybes, nulėmusias jo virsmą.
„The Pre-Sequel“ išlaiko serijai būdingą cel-shaded grafikos stilių ir neįprastą humorą, kartu pristatydamas naujų žaidimo mechanikų. Viena svarbiausių naujovių yra mažos gravitacijos aplinka mėnulyje, kuri smarkiai pakeičia kovos dinamiką. Žaidėjai gali šokti aukščiau ir toliau, suteikdami kovoms naują vertikalumo lygį. Deguonies balionai, dar vadinami „Oz kit“, ne tik suteikia oro deguonies trūkumo vakuume, bet ir įveda strateginių elementų, nes žaidėjai turi valdyti deguonies lygį tyrinėdami ir kovodami. Taip pat žaidime pristatomi nauji elementiniai žalos tipai, tokie kaip šalčio ir lazeriniai ginklai. Šalčio ginklai leidžia užšaldyti priešus, kuriuos galima sudaužyti vėlesniais smūgiais, o lazeriniai ginklai suteikia futuristinį prieskonį ginklų arsenalui. Žaidime yra keturi nauji žaidžiami veikėjai, kiekvienas su unikaliomis įgūdžių medžiais ir gebėjimais, siūlantys skirtingus žaidimo stilius.
Vienas iš labiausiai sprogstančių elementų „Borderlands: The Pre-Sequel“ yra žaidžiamasis veikėjas robotas Claptrap, ypač jo „Boomtrap“ įgūdžių medis. Šis medis visiškai perkeičia paprastai nepatikimą robotą į tikrą destrukcijos variklį, sustiprindamas sprogstamąją žalą, sukuriant chaotiškas novas ir apdovanojant žaidėjus už besaikį ir kartais nerūpestingą žaidimo stilių, paremtą įspūdingais sprogdinimais.
„Boomtrap“ medis remiasi sinergija, kai įgūdžiai sustiprina vienas kitą, sukeldami sprogstamųjų efektų kaskadą. Jis skatina nuolatines veikas ir perkrovimus, paverčiant paprastą žaidimo mechaniką sustiprintos žalos šaltiniu. Ankstyvieji įgūdžiai, kaip „Drop the Hammer“, padidina šaudymo ir perkrovimo greitį po perkrovimo, nors ir sumažina tikslumą. „Killbot“ suteikia galimybę atkurti dalį Claptrap sveikatos po priešo eliminavimo. Vėlesni įgūdžiai, kaip „Coincidental Combustion“, suteikia ne sprogstantiems ginklams galimybę sukelti papildomą sprogstamąją žalą. „Repulsive“ sukuria sprogstamąją bangą, atstumiančią priešus po smūgio artimojoje kovoje.
Giliau pažengus „Boomtrap“ medyje, įgūdžiai tampa dar labiau sprogstami. „Load 'n' Splode“ suteikia kaupiamą sprogstamosios žalos premiją kiekvieną kartą Claptrap perkrauna ginklą. „Start With a Bang“ sukuria sprogstamąją novą aplink Claptrap, kai jis paleidžia pirmąjį šūvį iš pilnos apkabos. „VaultHunter.exe“ veiksmo įgūdis „Torgue Fiesta“ priverčia Claptrap ir jo sąjungininkus be kontrolės mėtyti granatas, sukuriant sprogimų audrą.
Galiausiai, medžio viršūnė „Pirate Ship Mode“ paverčia Claptrap miniatiūriniu piratų laivu, galinčiu šaudyti naikinančiais patrankos sviediniais. Tai puikiai apibendrina „Boomtrap“ filosofiją: didžiulę ugnies jėgą ir įspūdingas, sprogstamas linksmybes. Per kruopščiai suplanuotą įgūdžių eigą, apdovanojančią agresyvų, perkrovimais pagrįstą žaidimą, „Boomtrap“ medis siūlo unikalų, pasitenkinimą teikiantį ir sprogstamąjį patyrimą „Borderlands: The Pre-Sequel“.
More - Borderlands: The Pre-Sequel: https://bit.ly/3diOMDs
Website: https://borderlands.com
Steam: https://bit.ly/3xWPRsj
#BorderlandsThePreSequel #Borderlands #TheGamerBay
                                
                                
                            Published: Nov 03, 2025