Negali būti rimta | Borderlands: The Pre-Sequel | Kaip Claptrapas, Eigos žaidimas, Žaidimas, 4K
Borderlands: The Pre-Sequel
Aprašymas
*Borderlands: The Pre-Sequel* yra pirmojo asmens šaudyklė, tarnaujanti kaip istorinė jungtis tarp originalaus *Borderlands* ir jo tęsinio, *Borderlands 2*. Sukurta 2K Australijos bendradarbiaujant su Gearbox Software, žaidimas leidžia pasinerti į Pandora mėnulio Elpis ir joje skriejančios „Hyperion“ kosminės stoties pasaulį. Čia tyrinėjama, kaip Džekas tapo žinomu piktadariu, kurį visi pažįsta iš *Borderlands 2*. Žaidimas detalizuoja Džeko evoliuciją iš gana nekalto „Hyperion“ programuotojo į megalomanišką blogietį, paaiškindamas jo motyvacijas ir aplinkybes, kurios privedė jį prie piktadarybės.
*The Pre-Sequel* išlaiko serijos savitą celiuloidinį meno stilių ir neįprastą humorą, kartu pristatydamas naujų žaidimo mechanikų. Vienas iš ryškiausių elementų yra žema gravitacija mėnulyje, kuri smarkiai pakeičia kovos dinamiką. Žaidėjai gali šokinėti aukščiau ir toliau, suteikdami kovoms naują vertikalią dimensiją. Deguonies talpyklų, arba „Oz kitų“, įtraukimas ne tik suteikia žaidėjams oro kvėpuoti kosmose, bet ir reikalauja strateginio planavimo, nes deguonies lygį reikia valdyti tyrinėjant ir kovojant.
Kita pastebima naujovė – nauji elementiniai žalos tipai, tokie kaip kriogeniniai ir lazeriniai ginklai. Kriogeniniai ginklai leidžia užšaldyti priešus, kurie vėliau gali būti sudaužyti, suteikiant pasitenkinimą ir taktinę galimybę kovojant. Lazeriniai ginklai suteikia futuristinį atspalvį jau ir taip įvairiam ginklų pasirinkimui.
*The Pre-Sequel* siūlo keturis naujus žaidžiamus personažus: Atėną Gladiatorių, Vilhelmą Enforcerį, Nišą Lawbringer ir Klaptrapą Fragtrapą, kiekvienas su unikaliomis gebėjimų medžių šakomis. Tai praturtina žaidimo patirtį, leidžiantis žaidėjams pasirinkti žaidimo stilių pagal savo poreikius. Koperacinis kelių žaidėjų režimas išlieka svarbus, leidžiantis iki keturių žaidėjų kartu įveikti žaidimo misijas.
Viena iš nepamirštamų papildomų misijų, puikiai atspindinčių serijos tamsų humorą ir neįprastą užduočių dizainą, yra „It Ain't Rocket Surgery“. Ši misija, kurią siūlo ekscentriška daktarė Spara, paveda Vault Hunter'iui atlikti vis absurdiškesnius užsakymus, padedant jai sukurti naują raketų navigacijos sistemą. Misija prasideda prašymu surinkti tris tork smegenis navigacijai. Vėliau daktarė Spara nusprendžia, kad raketoms reikia sparnų ir tepalo, todėl žaidėjas siunčiamas jų ieškoti. Po pirmojo bandymo, kuris baigiasi nesėkme, daktarė Spara nusprendžia, kad reikalingos sudėtingesnės smegenys, todėl pavedama rinkti „Lost Legion“ karių smegenis, jas reikia išgauti atlikus kritinį pataikymą. Galiausiai, daktarė Spara pasiūlo sujungti torko ir žmogaus smegenis „SCIENCE BLENDER“ įrenginyje, sukuriant „žmogbeždžionės“ smegenis, kurias reikia užšaldyti kriogeniškai. Paskutiniame etape žaidėjas instaliuoja užšaldytas smegenis į raketą, kurios sėkmingas paleidimas, nors ir su komišku rezultatu, daktarei Sparai yra triumfas. Misija ne tik įsimintina dėl savo neįprastų užduočių, bet ir prisideda prie žaidimo pasiekimo „Rocketeer“. „It Ain't Rocket Surgery“ yra puikus pavyzdys keisto ir neracionalaus žavesio, kuris apibrėžia *Borderlands* visatą.
More - Borderlands: The Pre-Sequel: https://bit.ly/3diOMDs
Website: https://borderlands.com
Steam: https://bit.ly/3xWPRsj
#BorderlandsThePreSequel #Borderlands #TheGamerBay
Published: Oct 27, 2025