IV veiksmas - Tamsos bangos | Warcraft II: Tides of Darkness | Žaidimo eiga, be komentarų
Warcraft II: Tides of Darkness
Aprašymas
Warcraft II: Tides of Darkness, išleistas 1995 m., yra vienas svarbiausių realaus laiko strategijos (RTS) žanro kūrinių. Sukurtas Blizzard Entertainment ir Cyberlore Studios, šis žaidimas ne tik tobulino savo pirmtako formulę, bet ir išplėtė resursų valdymo bei taktinio karo mechanikas. Pereinant nuo Azeroth pietų prie Lordaeron šiaurės, žaidimas pristatė turtingesnę istoriją ir sudėtingesnę strateginę gelmę, įtvirtinusią Blizzard reputaciją kaip aukščiausios klasės žaidimų kūrėją. Žaidimas pasakoja apie Antrąjį karą, apimantį visą Lordaeroną, kur Orda, vadovaujama Orgrimo Doomhammer, kovoja prieš Lordaeroną vienijančią sąjungą.
IV veiksmas "Ties of Darkness" Ordos kampanijos istorijoje yra epilogas, kuriame Orda pasiekia savo galios viršūnę, peržengdama vidinę kovą ir maginius iššūkius. Šis veiksmas prasideda netikėtai, kai žaidėjas susiduria su Gul'dano išdavyste. Warlock, siekdamas dieviškosios galios, palieka Ordos pagrindines pajėgas ir su savo klanų šalininkais leidžiasi į jūrą ieškoti Sargeraso kapo. Žaidėjui tenka kovoti su saviškiais, sunaikinant išdavikus ir taip konsoliduojant Doomhammer valdžią. Šis iššūkis demonstruoja Ordos vidinę sumaištį ir brutalų galios siekį, atskleidžiant, kad net ir pergalės akivaizdoje, tikrasis priešas gali slypėti tarp savų.
Po vidinio konflikto įveikimo Orda atsigręžia į Lordaeroną, kur jos taikiniu tampa magiškasis Aljanso centras – Dalaranas. "The Siege of Dalaran" misijoje žaidėjas vadovauja Drakonų, Mirties Riterių ir Magiškųjų Ogres pajėgoms, siekdamas sugriauti violetinę tvirtovę. Šis susidūrimas parodo magiškų pajėgų svarbą ir Aljanso mages. Po Dalaran sugriovimo, kelias į Lordaeroną tampa atviras.
Paskutinėje, "The Fall of Lordaeron" misijoje, žaidėjas vadovauja visai Ordos armijai, apsupdamos Lordaeroną. Tai išplėstinė apgultis, kurios tikslas – sunaikinti karalystės sostinę ir visą Aljanso vadovybę. Pergalė šioje misijoje reiškia visišką žmonijos nuosmukį ir Ordos viešpatavimą Azerothe. Nors kanoninėje istorijoje Aljansas nugalėjo, šis IV veiksmas lieka įsimintinu "kas būtų, jeigu būtų" scenarijumi, leidžiančiu patirti Ordos didybę ir jos kelionę link galutinės pergalės.
More - Warcraft II: Tides of Darkness: https://bit.ly/4pLL9bF
Wiki: https://bit.ly/4rDytWd
#WarcraftII #TidesOfDarkness #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Paskelbta:
Jan 01, 2026