TheGamerBay Logo TheGamerBay

Statulėlės | Poppy Playtime – Chapter 2 | Žaidimo eigą be komentarų

Poppy Playtime - Chapter 2

Aprašymas

Žaidimas „Poppy Playtime – Chapter 2“, pasirodęs 2022 m., išplečia pirmojoje dalyje padėtus pamatus, gilinamas siužetas ir pristatomi sudėtingesni žaidimo mechanizmai. Žaidimas tęsiasi iš karto po pirmojo skyriaus pabaigos, kai žaidėjas išlaisvina pačią Poppy lėlę iš jos stiklinio narvo. Antroji dalis yra gerokai didesnė ir sudėtingesnė, siekianti tris kartus viršyti pirmosios dalies dydį, ir neria žaidėją giliau į apleistos „Playtime Co.“ žaislų gamyklos paslaptis. Antrajame skyriuje žaidėjo kelionė tęsiasi, kai buvęs darbuotojas grįžta į gamyklą praėjus dešimtmečiui po darbuotojų dingimo. Iš pradžių, ką tik išlaisvinta Poppy, atrodo, yra sąjungininkė, žadanti padėti žaidėjui pabėgti pateikdama kodą traukiniui, vedančiam iš gamyklos. Tačiau šiam planui greitai sutrukdo pagrindinė skyriaus antagonistė, Mommy Long Legs. Didžiulis, rausvas, vorą primenantis padaras su itin lanksčiomis galūnėmis, Mommy Long Legs (taip pat žinoma kaip Eksperimentas 1222) konfiskuoja Poppy ir priverčia žaidėją dalyvauti mirtingame žaidime gamyklos Žaidimų stotyje. Norint atgauti traukinio kodą, žaidėjas turi ištverti tris iššūkius, kuriuos veda skirtingi žaislai. Šiame skyriuje pristatoma daugybė naujų veikėjų „Playtime Co.“ žaislų kolekcijoje. Pagrindinė grėsmė, Mommy Long Legs, vaizduojama kaip manipuliuojanti ir sadistiška, žaidžianti su savo auka prieš bandydama ją nužudyti. Žaidimo dokumentai atskleidžia tragišką praeitį, patvirtindami seniai gyvavusią gerbėjų teoriją, kad monstriški žaislai yra žmonių eksperimentų rezultatas; laiške Mommy Long Legs įvardijama kaip buvusi moteris vardu Marie Payne. Trys žaidimai pristato kitas grėsmes: „Musical Memory“ pristato Bunzo triušelį, geltoną triušį su cimbolais, kuris puola, jei žaidėjas padaro klaidą atminties žaidime. „Whack-A-Wuggy“ apima mažesnių pirmojo skyriaus antagonisto versijų atmušimą. Paskutinis žaidimas, „Statues“ (Stalios), yra įtempta „Red Light, Green Light“ (Raudona šviesa, žalia šviesa) versija, kurioje žaidėją persekioja šiurpus PJ Pug-a-Pillar, pūglio ir vikšro hibridas. Netikėtai žaidėjas taip pat susitinka su Kissy Missy, rausva, moteriška Huggy Wuggy pora. Skirtingai nei kiti žaislai, Kissy Missy atrodo palankiai nusiteikusi, padedanti žaidėjui atidarant vartus prieš dingdama be jokios agresijos. Žaidimas patobulintas pristatant Žaliąją ranką žaidėjo GrabPack’ui. Šis naujas įrankis suteikia reikšmingą universalumą, leidžiantis žaidėjui akimirkai išlaikyti elektros įkrovą nuotoliniam įrenginių maitinimui. Be to, Žalioji ranka pristato susikabimo ir sūpynių mechaniką, leidžiančią naujas keliavimo formas per didelius tarpus ir į aukštesnes vietas, kuri integruojama tiek į galvosūkius, tiek į persekiojimo sekcijas. Patys galvosūkiai yra įvairesni ir sudėtingesni nei pirmojoje dalyje, judantys toliau už paprastas GrabPack sąveikas, įtraukiant naują energijos perdavimo ir kabinimosi galimybes. Kai žaidėjas sėkmingai užbaigia tris žaidimus, įtūžusi Mommy Long Legs apkaltina jį sukčiavimu ir inicijuoja skubotą persekiojimą per gamyklos pramoninius koridorius. Kulminacijoje žaidėjas naudoja gamyklos mechanizmus, kad įkalintų ir nužudytų Mommy Long Legs pramoninėje smulkintuvėje. Paskutinėmis akimirkomis ji kalba apie kažką pavadinimu „Prototipas“, o jai mirštant, iš šešėlių išnyra paslaptinga, plona mechaninė ranka, kuri nutempia jos sulaužytą kūną. Įsigijęs traukinio kodą, žaidėjas su Poppy įsėda į traukinį, regis, be jokios abejonės pabėgdamas. Tačiau žaidimo pabaigoje Poppy išduoda žaidėją, nukreipia traukinį ir sukelia jo avariją. Ji mįslingai pareiškia, kad negali leisti žaidėjui išeiti ir kad jis yra „per tobulas, kad būtų prarastas“, atskleisdama slaptingesnę jos personažo pusę ir palikdama intriguojantį „cliffhangerį“ kitai daliai. Siaurinančiuose ir žaislų apgyvendintuose „Playtime Co.“ gamyklos koridoriuose „Poppy Playtime – Chapter 2“ žaidėjams ne tik pavesta išgyventi, bet ir atskleisti praeities paslaptis. Visoje apleistoje Žaidimų stotyje yra keletas auksinių statulų, kurios tarnauja kaip pagrindiniai šio žaidimo skyriaus kolekcionuojami daiktai. Šios figūrėlės, nors ir nėra tiesiogiai susijusios su pagrindine siužeto linija, suteikia papildomą tyrimo ir iššūkio lygį žaidėjams, skatinant kruopščiai ištirti detalius ir grėsmingus žaidimo aplinkos. Viso devynios kolekcionuojamos statulos yra paslėptos žaidime, kiekviena spinduliuojanti auksą ir vaizduojanti svarbų „Poppy Playtime“ pasaulio veikėją ar objektą. Šios statulos yra sekamos specialioje žaidėjo inventoriaus dalyje, suteikdamos apčiuopiamą jo tyrinėjimo meistriškumo matą. Statulų rinkimas suteikia trumpą atokvėpį nuo nuolatinės Mommy Long Legs ir jos pakalikų grėsmės, leidžiant žaidėjams statinėje, nekenksmingoje formoje įvertinti žaidimo antagonistų ir elementų meną ir dizainą. Pačios statulos atstovauja įvairius veikėjus ir daiktus. Žaidėjai gali rasti Daisy, Žaidimų stoties traukinio, Žaliosios rankos, Bunzo Bunny, Kissy Missy, PJ Pug-a-Pillar, Barry vežimėlio, Mommy Lo...