Kalni | Let's Play - Human: Fall Flat
Human: Fall Flat
Apraksts
Human: Fall Flat ir unikāla fizikas puzļu platformas spēle, ko izstrādājis Lietuvas studija No Brakes Games. Tā piedāvā spēlētājiem kontrolēt kustīgus varoņus, kurus sauc par Bobeem, ar nedaudz neveiklu kustību un neatkarīgi kontrolējamām rokām. Spēles pasaule ir sirreāla, peldoša sapņu ainava, kurā spēlētājiem ir jāpārvar šķēršļi, izmantojot fiziku un radošumu. Katrs līmenis ir atvērts, piedāvājot daudzus risinājumus katrai puzlei, un spēli var spēlēt gan viens, gan kopā ar astoņiem citiem spēlētājiem tiešsaistes režīmā. Pateicoties savai neparastajai mehānikai un spējai radīt komiskas situācijas, Human: Fall Flat ir ieguvusi milzīgu popularitāti un ir viens no vislabāk pārdotajiem neatkarīgajiem spēliem.
Kalnu līmenis Human: Fall Flat ir viens no spēles sākotnējiem un izaicinājumu pilnajiem posmiem. Tas atrodas minimālistiskā vidē, kas sastāv no klintīm, alām un peldošām platformām uz vienkārša balta fona. Šis līmenis ir izveidots, lai pārbaudītu spēlētāja prasmes ar spēles diezgan neveiklo vadību, īpaši koncentrējoties uz lēkšanu, kāpšanu un lielo objektu manipulāciju. Sākumā spēlētāji saskaras ar nedrošām platformām, kas prasa precīzus lēcienus, un tiek iepazīstināti ar svarīgu kāpšanas tehniku, lai sasniegtu augstākas vietas.
Viens no galvenajiem izaicinājumiem ir sarkana kaste, kas jāpārbīda un jāizmanto kā tilts vai platforma, lai nokļūtu augstāk. Līmenis piedāvā arī sazarotu ceļu: taisnāks, bet joprojām grūts maršruts ar virves šūpošanos pāri plašai spraugai, kas prasa spēlētājam iegūt impulsu veiksmīgai pārlēkšanai. Pēc tam jāizmanto akmens šūpoles un vēl viena kaste, lai nokļūtu līmeņa noslēdzošajā daļā. Finālā jāizmanto katapultai līdzīga ierīce, lai izšautu savu varoni pāri pēdējai spraugai.
Intriģējošākiem spēlētājiem ir arī slepens ceļš, kas ved uz tumšu, labirintam līdzīgu alu sistēmu. Lai atrastu šo alu, jānovirzās no galvenā ceļa un jāpārvar klinšu sienas atsegumi. Alā ir pilnīga tumsa, tāpēc nepieciešams izmantot tuvumā atrasto laternu. Galvenais uzdevums ir atrast septiņus mirdzošus zaļus dārgakmeņus un savākt tos vienuviet pie alas ieejas. Šis uzdevums ir apzināti sarežģīts, jo alu labirints var viegli radīt dezorientāciju. Spēlētājiem jānes laterna, aizņemot vienu roku, vai jānovieto tā stratēģiski, lai apgaismotu alas daļas, kamēr viņi meklē dārgakmeņus. Šīs sānu misijas pabeigšana apliecina spēlētāja pacietību un orientēšanās prasmes.
Papildus galvenajai progresa un dārgakmeņu meklēšanas uzdevumam, Kalnu līmenī ir arī cits sasniegums: "Silent Hours (Noisy Neighbours)". To var sasniegt, atradot skaļruņu komplektu līmeņa beigās un izmetot tos pa tuvējo logu, kas ir humoristisks un nedaudz destruktīvs uzdevums, kas raksturīgs spēles rotaļīgajai dabai. Kopumā Kalnu līmeņa dizains mudina eksperimentēt un pieņemt spēles unikālo fiziku. Minimālistiskā estētika ļauj spēlētājiem koncentrēties uz puzlēm un varoņa kustībām. Lai gan vadība var radīt neapmierinātību, tā ir arī galvenā spēles šarma sastāvdaļa, radot komiskus neveiksmes brīžus un lielāku gandarījumu, kad tiek izpildīts sarežģīts manevrs. Līmeņa atklātā daba ļauj izmantot dažādas pieejas izaicinājumiem, un, tāpat kā daudzās citās Human: Fall Flat daļās, pieredze bieži vien uzlabojas, spēlējot vairāku spēlētāju režīmā, kur var notikt sadarbība un haotiska izklaide.
More - Human: Fall Flat: https://bit.ly/3JHyCq1
Steam: https://bit.ly/2FwTexx
#HumanFallFlat #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay
Skati:
17
Publicēts:
Mar 18, 2022