AI kaujas simulators - Cīņa #6 - Betmens pret Aquaman, Harley Quinn pret Gorilla Grodd | Injustice 2
Injustice 2
Apraksts
Spēle *Injustice 2* ir ievērojams cīņu žanra pārstāvis, kas apvieno DC Comics augsto likmju stāstu ar NetherRealm Studios izstrādātajām cīņas mehānikām. Tā ir tiešs turpinājums 2013. gada spēlei *Injustice: Gods Among Us*, un tā iznāca 2017. gada maijā. Spēle ir slavēta par tās dziļajām pielāgošanas sistēmām, bagātīgo vienspēlētāja saturu un kinografo stāstījumu. Spēlētājiem ir iespēja kontrolēt dažādus DC varoņus un ļaundarus, katram ar savām unikālajām spējām un cīņas stilu.
Viens no aizraujošākajiem režīmiem *Injustice 2* ir AI Battle Simulator, kas ļauj spēlētājiem izveidot savu ideālo cīņas komandu un novērot, kā datora kontrolēti varoņi cīnās viens pret otru. Šis režīms balstās uz iepriekš izstrādātu AI iestatījumu pielāgošanu, kur spēlētāji izplata punktus dažādos parametros, piemēram, "Rushdown" (agresīva cīņa), "Zoning" (distancēšanās ar tālšāvieniem) un "Counters" (atbildes uz pretinieka uzbrukumiem). Tas ļauj stratēģiski izplānot katra varoņa uzvedību.
"Fight #6" ir interesants piemērs šī režīma demonstrēšanai, piedāvājot divus intrigu pilnus dueļus. Pirmais mačs ir starp Betmenu un Aquaman. Betmens, izmantojot savus sīkrīkus un ātrās reakcijas, tiek konfigurēts uz uzbrukumu no tuvas distances un atbildēm uz pretinieka soļiem. Pretstatā viņam Aquaman, kas bieži vien ir spēcīgs distancē ar savu trīszari, nespēj pretoties Betmena sistemātiskajam uzbrukumam un stratēģiskajai pieejai. Beigās Betmens gūst uzvaru, pierādot savu spēju pārvarēt pat okeāna valdnieka spēkus.
Otrais duelis ir starp Harley Quinn un Gorilla Grodd. Harley Quinn, kas pazīstama ar savu neprognozējamo un ātru cīņas stilu, ir aprīkota ar uzlabotiem kombinācijas uzbrukumiem. Viņas AI ir noregulēta tā, lai maksimāli izmantotu pretinieka aizsardzības spēles spēles nepilnības. Gorilla Grodd, ar savu lielo spēku un telekinēzes spējām, ir dominējošs cīņās tuvcīņā. Tomēr šajā simulācijā Harley Quinn ātrums un spēja veikt veiksmīgus kombinētos uzbrukumus izrādās izšķiroši. Viņa izvairās no Grodda spēcīgajiem sitieniem un pārliecinoši uzvar, parādot, ka pat lielākam spēkam var pretoties ar veiklību un precīzu taktiku.
Kopumā "Fight #6" demonstrē AI Battle Simulator pievilcību. Lai gan spēlētāji tieši nepiedalās cīņā, uzvaras iznākums ir atkarīgs no rūpīgas sagatavošanās – gan ekipējuma izvēles, gan AI uzvedības optimizācijas. Šis režīms padara *Injustice 2* par aizraujošu stratēģijas un taktikās spēli, kur DC Universe varoņu cīņas sniedz izklaidi un iespēju mācīties no datora demonstrētajām stratēģijām.
More - Injustice 2: https://bit.ly/2ZKfQEq
Steam: https://bit.ly/2Mgl0EP
#Injustice2 #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay
Skati:
75
Publicēts:
Apr 11, 2021