TheGamerBay Logo TheGamerBay

360° League of Legends

यादीची निर्मिती TheGamerBay

वर्णन

रायट गेम्सद्वारे विकसित आणि प्रकाशित केलेला लीग ऑफ लेजेंड्स हा आधुनिक मनोरंजनाच्या युगातील सर्वात प्रभावशाली आणि सर्वाधिक खेळल्या जाणाऱ्या व्हिडिओ गेम्सपैकी एक आहे. २००९ मध्ये प्रदर्शित झालेला हा मल्टीप्लेअर ऑनलाइन बॅटल एरिना (MOBA) गेम एका साध्या गेमिंग अनुभवापासून जागतिक सांस्कृतिक घटनेपर्यंत पोहोचला आहे. या गेममध्ये पाच खेळाडूंचे दोन संघ एकमेकांविरुद्ध लढतात आणि प्रत्येक खेळाडू 'चॅम्पियन' नावाचे एक वैशिष्ट्यपूर्ण पात्र नियंत्रित करतो. या चॅम्पियन्सची स्वतःची वेगळी कौशल्ये, खेळण्याची शैली आणि पार्श्वभूमी (lore) असते. या खेळाचा मुख्य उद्देश 'समनर्स रिफ्ट' सारख्या नकाशावर नेव्हिगेट करणे, संरक्षणात्मक संरचना पार करणे आणि शेवटी प्रतिस्पर्धी संघाचा 'नेक्सस' हा मुख्य बेस नष्ट करणे हा आहे. आपल्या सखोल धोरणात्मक घटकांमुळे, सततच्या अपडेट्समुळे आणि चॅम्पियन्सच्या मोठ्या निवडीमुळे, लीग ऑफ लेजेंड्सचा एक अवाढव्य आणि समर्पित चाहता वर्ग निर्माण झाला असून यातून कोट्यवधी डॉलर्सची जागतिक ई-स्पोर्ट्स इंडस्ट्री उभी राहिली आहे. मात्र, हा गेम पारंपारिकपणे आयसोमेट्रिक किंवा टॉप-डाउन दृष्टीकोनातून खेळला जात असल्याने, खेळाडू रुनेटेराचे जग एका दुरून दिसणाऱ्या पक्ष्याच्या दृष्टिकोनातून पाहतात. डेव्हलपर्सनी तयार केलेल्या या समृद्ध विश्वाशी अधिक जवळून जोडले जाण्यासाठी रायट गेम्सने ३६०-डिग्री व्हिडिओ तंत्रज्ञानाचा सर्जनशील वापर केला आहे. या तंत्रज्ञानामुळे गेमचे वातावरण, त्याची पार्श्वभूमी आणि भव्य लाइव्ह इव्हेंट्स पाहण्याची पद्धत पूर्णपणे बदलली आहे. ३६०-डिग्री व्हिडिओ अनुभवामुळे प्रेक्षक कोणत्याही दिशेला—वर, खाली, डावीकडे, उजवीकडे किंवा मागे—पाहू शकतात. यासाठी डेस्कटॉपवर कर्सर ड्रॅग करणे, मोबाईल टिल्ट करणे किंवा व्हर्च्युअल रिअ‍ॅलिटी (VR) हेडसेटचा वापर केला जातो. लीग ऑफ लेजेंड्सच्या बाबतीत, या तंत्रज्ञानाने पारंपारिक कॅमेरा अँगल्सच्या सीमा ओलांडल्या आहेत. याचा एक उत्तम नमुना म्हणजे 'समनर्स रिफ्ट'ची ३६०-डिग्री इंटरअॅक्टिव्ह टूर. पहिल्यांदाच, चाहते अशा युद्धभूमीवर उभे राहू शकले जिथे त्यांनी हजारो तास केवळ वरून पाहिले होते. या जमिनीवरील दृष्टिकोनातून गेमच्या जगाचा खरा आकार स्पष्ट झाला. प्रेक्षक उत्तुंग संरक्षणात्मक बांधकामे पाहू शकले, जंगलातील बारकावे अनुभवू शकले आणि ड्रॅगन व बॅरन नॅशोरसारख्या आयकॉनिक राक्षसांसमोर प्रत्यक्ष उभे राहिल्याचा अनुभव घेऊ शकले. इन-गेम वातावरणापलीकडे, रायट गेम्सने ई-स्पोर्ट्सच्या प्रेक्षक अनुभवाला अधिक उंचीवर नेण्यासाठी ३६०-डिग्री व्हिडिओचा वापर केला आहे. लीग ऑफ लेजेंड्स वर्ल्ड चॅम्पियनशिपचे उद्घाटन समारंभ त्यांच्या भव्यतेसाठी प्रसिद्ध आहेत, ज्यात लाइव्ह म्युझिक, ऑगमेंटेड रिअ‍ॅलिटी (AR) ड्रॅगन्स आणि होलोग्राफिक डिस्प्लेचा समावेश असतो. अशा इव्हेंट्सचे ३६०-डिग्री ब्रॉडकास्ट करून, जे चाहते स्टेडियममध्ये उपस्थित राहू शकत नाहीत त्यांनाही पहिल्या रांगेत बसल्याचा अनुभव मिळाला. प्रेक्षक स्टेडियममधील गर्दी, प्रकाशयोजना आणि खेळाडूंची एकाग्रता अगदी जवळून अनुभवू शकले. याव्यतिरिक्त, गेमची व्याप्ती वाढवण्यासाठी आणि के-पॉप ग्रुप 'के/डीए' किंवा हेवी मेटल बँड 'पेंटाकिल' सारख्या आभासी संगीत गटांच्या प्रचारासाठी ३६०-डिग्री व्हिडिओ वापरले गेले. प्रेक्षकांना इमर्सिव्ह म्युझिक व्हिडिओच्या मध्यभागी ठेवून, डेव्हलपर्सनी एक परस्परसंवादी जागा तयार केली जिथे गेमचे चॅम्पियन्स वापरकर्त्याच्या आजूबाजूला परफॉर्म करतात. थोडक्यात सांगायचे तर, लीग ऑफ लेजेंड्समध्ये ३६०-डिग्री व्हिडिओ अनुभवाचा समावेश करणे हे खेळाडूंचे एंगेजमेंट वाढवण्यासाठी केलेले एक उत्कृष्ट पाऊल आहे. चाहत्यांना समनर्स रिफ्टच्या जगात घेऊन जाणे, ई-स्पोर्ट्सच्या स्टेडियममधील गर्दीचा भाग बनवणे आणि त्यांच्या आवडत्या चॅम्पियन्सच्या शेजारी उभे करणे, या गोष्टींमुळे रायट गेम्सने आपल्या उत्पादनाला एका साध्या टॉप-डाउन स्ट्रॅटेजी गेमपासून एका अफाट, इंटरअॅक्टिव्ह आणि इमर्सिव्ह डिजिटल विश्वात यशस्वीरित्या रूपांतरित केले आहे.