TheGamerBay Logo TheGamerBay

लॉर्डेरोनचा पाडाव | वॉरक्राफ्ट II: टाइड्स ऑफ डार्कनेस | गेमप्ले

Warcraft II: Tides of Darkness

वर्णन

१९९५ साली प्रदर्शित झालेला 'वॉरक्राफ्ट II: टाइड्स ऑफ डार्कनेस' हा रिअल-टाइम स्ट्रॅटेजी (RTS) प्रकारातील एक महत्त्वपूर्ण गेम ठरला. ब्लिझार्ड एंटरटेनमेंट आणि सायबरलोर स्टुडिओज यांनी विकसित केलेला आणि डेव्हिडसन असोसिएट्सने प्रकाशित केलेला हा गेम, त्याच्या आधीच्या 'वॉरक्राफ्ट: ऑर्क्स अँड ह्यूमन्स'चा थेट सिक्वेल होता. या गेमने केवळ आधीच्या गेमच्या यशावर आधारित न राहता, संसाधने व्यवस्थापन आणि रणनैतिक युद्धाच्या यांत्रिकीमध्ये सुधारणा करून पुढील दशकासाठी आरटीएस प्रकाराची दिशा निश्चित केली. अझेरॉथच्या दक्षिणेकडील राज्यावरून संघर्ष उत्तरेकडील लॉर्डेरोन खंडात हलवल्यामुळे, गेमला अधिक समृद्ध कथानक आणि अधिक सखोल सामरिक खोली मिळाली, ज्यामुळे ब्लिझार्डची एका उत्कृष्ट गेम डेव्हलपर म्हणून ओळख निर्माण झाली. 'टाइड ऑफ डार्कनेस'चे कथानक दुसऱ्या युद्धाचे वर्णन करते, जे एका भयंकर संघर्षाचे रूप धारण करते. पहिल्या गेममध्ये स्टॉर्मविंडचा नाश झाल्यानंतर, मानवी वाचलेले, सर अँड्युइन लोथर यांच्या नेतृत्वाखाली, उत्तरेकडील लॉर्डेरोन राज्यात आश्रय घेतात. तेथे, ते लॉर्डेरोन युती (Alliance of Lordaeron) तयार करतात, ज्यात मानव, उच्च एल्फ, ग्नोम आणि ड्वार्फ ऑर्क्सच्या वाढत्या टोळीविरुद्ध एकत्र येतात. वॉरचीफ ओर्ग्रीम डूमहॅमरच्या नेतृत्वाखालील टोळीने त्याच वेळी ट्रोल्स, ओग्रेस आणि गॉब्लिन्सना आपल्या फौजेत सामील करून घेतले. या कथानकाचा विस्तार केवळ मोहिमांसाठी पार्श्वभूमी प्रदान करत नाही, तर युती आणि टोळी या दोन चिरस्थायी गटांची ओळख निर्माण करतो, ज्या वारक्राफ्ट फ्रँचायझीचा सांस्कृतिक पाया बनल्या. गेमप्लेच्या दृष्टीने, 'XIV. द फॉल ऑफ लॉर्डेरोन' ही मोहीम विशेष लक्षवेधी आहे. ही मोहीम ऑर्क्सच्या मोहिमेचा कळस गाठते आणि मानवजातीच्या विजयाचे प्रतिनिधित्व करते. या मिशनमध्ये, खेळाडू ऑर्क्सच्या प्रचंड नौदल आणि जमिनीवरील सैन्याचे नेतृत्व करून लॉर्डेरोनच्या राजधानीवर अंतिम हल्ला करतात. या टप्प्यावर, ऑर्क्सनी एलफचे क्वेल'थालस आणि जादूचे शहर डेलारन जिंकून मानवी संरक्षण व्यवस्था मोडीत काढली आहे. मिशनची सुरुवात विजयाच्या आणि विनाशाच्या सूचकतेने होते, जिथे ध्येय स्पष्ट असते - "टोळीच्या नावाने तू जे काही पाहतोस त्याचा नाश कर!". गेमप्लेच्या दृष्टीने, 'द फॉल ऑफ लॉर्डेरोन' ही सहनशक्ती आणि मोठ्या प्रमाणावरील व्यवस्थापनाची परीक्षा आहे. खेळाडू एक विभाजित सैन्य घेऊन सुरुवात करतात, ज्याला मुख्य भूमीवर पाय रोवण्यासाठी त्वरित लक्ष देण्याची गरज असते, त्याच वेळी एका बेटावरील दुय्यम सैन्याची देखील व्यवस्था करावी लागते. नकाशा संसाधनांनी समृद्ध आहे, ज्यात ऑर्क्सच्या सर्वात महागड्या आणि विनाशकारी युनिट्सच्या उत्पादनासाठी मोठ्या सोन्याच्या खाणी आहेत. या मिशनमध्ये एरियल वर्चस्वावर अधिक लक्ष केंद्रित केले जाते. खेळाडू ड्रॅगन, ऑर्क्सचे अंतिम उडणारे युनिट, मोठ्या संख्येने तयार करू शकतात. हे युनिट्स मानवी संरक्षणांना भेदण्यासाठी आवश्यक आहेत, ज्यात उंच टॉवर्स, पॅलाडिन्स आणि ग्रिफिन रायडर्स यांचा समावेश आहे. शत्रू AI आक्रमक आहे आणि मानवी युक्तीचा पूर्ण वापर करून जमिनीवरून आणि हवेतून हल्ले करतो, ज्यामुळे खेळाडूला आक्रमकता आणि बचावात्मकता यांचा समतोल साधावा लागतो. या मिशनच्या कथानकाचा गेमच्या पर्यायी इतिहासावर खोलवर परिणाम होतो. वॉरक्राफ्ट विश्वाच्या अधिकृत कथानकानुसार, युतीने दुसरे युद्ध जिंकले असले तरी, या मिशनमध्ये खेळाडूंना ऑर्क्सचा विजय "काय झाले असते" हे अनुभवण्याची संधी मिळते. राजधानीचा नाश झाल्यानंतर, शेवटच्या सिनेसृष्टीत लॉर्डेरोनचा विनाश दर्शविला जातो. विजयाच्या ज्वाळा आकाशात उंच भडकतात आणि एकेकाळी महान असलेले मानवी राज्य राखेत मिसळून जाते. यानंतर, कथानक खंडाच्या पूर्ण अधिपत्याचे वर्णन करते. वॉरचीफ ओर्ग्रीम डूमहॅमर खेळाडूला वॉरलॉर्ड म्हणून पदोन्नती देतो. वाचलेले मानव ऑर्क्सच्या विधीनुसार मारले जातात आणि दहन केले जातात, जे लॉर्डेरोन युतीचा पूर्णपणे शेवट दर्शवते. हा अंधकारमय विजय अझेरॉथवरील टोळीच्या विजयावर शिक्कामोर्तब करतो, ज्यामुळे मोहिमेचा शेवट एका दुःखद पण विजयी ऑर्क्सच्या नशिबाच्या जाणिवेने होतो, जो मानवी मोहिमेच्या समाप्तीपेक्षा पूर्णपणे भिन्न आहे आणि गेमच्या कथानकातील द्वैतता दर्शवितो. More - Warcraft II: Tides of Darkness: https://bit.ly/4pLL9bF Wiki: https://bit.ly/4rDytWd #WarcraftII #TidesOfDarkness #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay

जास्त व्हिडिओ Warcraft II: Tides of Darkness मधून