Testkamer 12 | Portal with RTX | Walkthrough, Gameplay, Geen Commentaar, 4K
Portal with RTX
Beschrijving
Portal with RTX is een opvallende heruitgave van de klassieke puzzelplatformgame Portal uit 2007, uitgebracht als gratis DLC voor eigenaren van het origineel op Steam. Ontwikkeld door NVIDIA's Lightspeed Studios™, legt deze versie de nadruk op de kracht van RTX-technologie, met volledige ray tracing en Deep Learning Super Sampling (DLSS) die de visuele presentatie drastisch transformeren. Hoewel de kern van de gameplay onveranderd blijft – het oplossen van puzzels met de portalgun in de steriele gangen van Aperture Science – wordt de ervaring verrijkt door realistische schaduwen, reflecties en globale verlichting die dynamisch op de omgeving reageren. Licht kaatst nu realistisch van oppervlakken en reist zelfs door portalen, wat zorgt voor een ongekende visuele diepte en onderdompeling.
Testkamer 12 in *Portal with RTX* is een cruciaal leerpunt voor een van de meest iconische gameplaymechanismen van de serie: 'flingen'. Deze kamer, de dertiende in het spel, bouwt voort op het begrip van momentum door spelers te dwingen portalen te gebruiken om een verticaal georiënteerde kamer met meerdere niveaus te doorkruisen. De kern van de puzzel blijft trouw aan het origineel, maar de ervaring wordt getransformeerd door de geavanceerde licht- en textureermogelijkheden van NVIDIA's RTX-technologie, wat resulteert in een visueel verbluffende en meer meeslepende omgeving. Het hoofddoel is om naar het hoogste niveau te stijgen, een Weighted Storage Cube te bemachtigen en deze te gebruiken om een knop op een lager platform te activeren, die vervolgens de uitgang opent.
De kamer wordt gekenmerkt door een diepe put en een reeks richels op verschillende hoogtes. Om verder te komen, plaatst de speler een portaal onderaan de put en een ander op een strategisch geplaatst, uitstekend muurpaneel erboven. Door in het portaal in de put te springen, wordt het valmomentum van de speler omgezet in horizontale snelheid, waardoor deze over de uitgestrektheid naar het volgende niveau wordt geslingerd. Dit proces wordt herhaald, waarbij de speler portalen op steeds hogere panelen plaatst om elk nieuw platform te bereiken. De finale 'fling' om het platform met de cube te bereiken, vereist een portaal op een schuin muurpaneel. Deze subtiele oriëntatieverandering is essentieel voor de benodigde opwaartse baan. Eenmaal verkregen, moet de cube naar het derde niveau worden gebracht en op de Heavy Duty Super-Colliding Super Button worden geplaatst om de uitgang te ontgrendelen. Een laatste momentum sprong is nodig om terug te keren naar het hoogste niveau en verder te gaan.
De grafische verbeteringen in Testkamer 12 zijn bijzonder opvallend. De strakke, schone oppervlakken van de testkamer reflecteren nu nauwkeurig het etherische licht van de portalen. De metalen glans van de muurpanelen en de gepolijste vloer van de put creëren complexe en dynamische reflecties die verschuiven met het perspectief van de speler. Het slingeren door de lucht wordt een visueel spectaculairdere gebeurtenis, aangezien de snel veranderende gezichtspunten met een hoge mate van trouw worden weergegeven. De Weighted Storage Cube zelf is gerenderd met nieuwe, handgemaakte, hoge-resolutie, fysiek-gebaseerde texturen, waardoor deze tastbaarder aanvoelt. Het samenspel van licht en schaduw accentueert de kale, steriele schoonheid van de omgeving. Testkamer 12 in *Portal with RTX* is in essentie een veelzijdige ervaring: een essentiële tutorial voor een geavanceerd gameplaymechanisme, een doordacht ontworpen ruimtelijke puzzel en een verbluffende demonstratie van moderne renderingtechnologie.
More - Portal with RTX: https://bit.ly/3BpxW1L
Steam: https://bit.ly/3FG2JtD
#Portal #PortalWithRTX #RTX #NVIDIA #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Weergaven:
33
Gepubliceerd:
Dec 22, 2022