TheGamerBay Logo TheGamerBay

باب 3، دی فلیٹ | Stray | واک تھرو، گیم پلے، بغیر تبصرے کے، 4K، 60 FPS، بہت وسیع

Stray

ਵਰਣਨ

"Stray" اک دلچسپ ایڈونچر ویڈیو گیم اے، جیہنوں BlueTwelve Studio نے تیار کیتا اے تے Annapurna Interactive نے شائع کیتا اے۔ ایہدا خاص پہلو ایہ اے کہ ایہدا کردار اک عام آوارہ بلی اے، جو اک پراسرار، تباہ حال سائبر سٹی وچ سفر کردی اے۔ کہانی اس ویلے شروع ہوندی اے جدو بلی اپنے ٹھکانےآں نال گھمدی ہوئی اک گہرے گڑھے وچ ڈگھ جاندی اے، تے اپنے گھر تو وچھڑ کے اک بند شہر وچ پھس جاندی اے، جہدے باہر دا کوئی تعلق نئیں ہوندا۔ ایہ شہر اک بعد دے apocalyptic ماحول اے، جتھے انسان تے نئیں پر ہوشیار روبوٹ، مشیناں تے خطرناک مخلوقات رہندیاں نیں۔ باب 3، جسدا ناں "دی فلیٹ" اے، گیم وچ اک اہم موڑ اے، ایہہ اپنے نال اک اہم ساتھی دا تعارف کرواندا اے تے اگے دے سفر لئی راہ ہموار کردا اے۔ ایہہ باب ڈیڈ سٹی دے خطرناک پیچھا کرن والے سلسلےآں توں اک محدود، پہیلی تے مشتمل ماحول وچ منتقل ہوندا اے، جہدے نال انداز تے گیم دے انداز وچ تبدیلی آؤندی اے۔ باب اک اجیہے اپارٹمنٹ وچ داخل ہون نال شروع ہوندا اے جو بظاہر خالي لگدا اے۔ شروع دے لمحات وچ گتھم گتھائی تے قدرتی بلی دے طرز اُتے ماحول نال گل بات تے زور دتا جاندا اے۔ مرکزی کمرے وچ اک کمپیوٹر اے جیدے اُتے "مدد چاہیدی اے" دا پیغام لکھیا ہوندا اے۔ کی بورڈ اُتے ٹرن دے نال، کھلاڑی اک نامعلوم وجود نال گل گل کردا اے، جیہڑی گل بات دے مگروں اک کمرے دا دروازہ کھول دیندی اے جو پہلاں بند سی۔ اِیہہ تعامل بلی دے فطری روییاں دا چنگا استعمال کردا اے۔ اس نویں کھولھے گئے حصے وچ، اک وڈی پہیلی سامنے آؤندی اے۔ مقصد چار گمشدہ پاور یونٹس لبھ کے انہاں دے مقررہ سٹینڈز وچ پائی کے اک وڈے کمپیوٹر کنٹرول نوں پاور اپ کرنا اے۔ انہاں پاور یونٹس دی تلاش کھلاڑی نوں کمرے دی مکمل چھان بین کرن دی ترغیب دیندی اے، فرنیچر تے شیلفاں اُتے چڑھن لئی بلی دی چستی دا استعمال کردے ہوئے۔ اک یونٹ اک میز اُتے، دوجا اک شیلف دے اُتے، تے باقی دو اک ٹریک اُتے موو ہون والے مانیٹر نال گل بات کر کے لبھے جاندے نیں۔ جدو کنٹرول نو پاور مل جاندی اے، تاں شیلف دے پچھے اک خفیہ کمرہ نظر آؤندا اے۔ اوتھے اک مردہ روبوٹ تے اک پراسرار پوڈ اے۔ روبوٹ تے پوڈ اُتے چڑھن دے نال، بلی اک اُچی شیلف تک پہنچ کے اک ڈرون والا باکس تھلے گرا دیندی اے، جو بے جان ہوندا اے۔ ایہہ ڈرون باب دے اگلے حصے لئی ضروری اے۔ کھلاڑی نوں ڈرون نو مرکزی کمپیوٹر دے کمرے وچ واپس لے کے جانا پیندا اے تے اک مقررہ سٹیشن وچ پانا پیندا اے۔ اِیہہ کم اک کٹ سین شروع کردا اے جتھے کمپیوٹر دی شعور ڈرون وچ ڈاؤن لوڈ ہو جاندی اے، جہدے نال اوہ بیدار ہو جاندا اے۔ ایہہ نویں بیدار ہون والا ساتھی خود نو B-12 دے طور تے متعارف کرواؤندا اے۔ حالانکہ اسدی یادداشت وکھری وکھری اے، B-12 نوں اس فلیٹ وچ رہن والے اک سائنسدان لئی کم کرن دا یاد آؤندا اے تے اوہ بلی دی ڈیڈ سٹی وچ مدد کرن دی خواہش دا اظہار کردا اے۔ ایہہ لمحہ اک گہرا تعلق شروع ہوندا اے، جتھے B-12 رہنمائی، ترجمہ تے اک فلیش لائٹ فراہم کردا اے، جہڑی اگے دے اندھیرے راہ داریاں وچ بہت کارآمد ثابت ہوندی اے۔ B-12 دے نال، اگلا مقصد فلیٹ تو باہر نکلنا اے۔ B-12 اک نیڑے دے ریک تو اک چابی ڈیجیٹل بنا کے کھلاڑی دے انوینٹری وچ پا کے مدد کردا اے۔ بلی دے ڈرون نو پھڑن لئی اک ہارنال لیس ہون دے بعد، اوہ مرکزی دروازہ کھول سکدے نیں۔ اپارٹمنٹ تو باہر اک اندھیرا راہ داری اے، جتھے کھلاڑی نو B-12 دی فلیش لائٹ استعمال کرن دا کہیا جاندا اے۔ باہر نکلن دا راستہ اک کی پیڈ لاک والا دروازہ بند کردا اے۔ کوڈ لبھن لئی، کھلاڑی نو اک پاسے دے کمرے وچ چھان بین کرنی پیندی اے جتھے اک وائٹ بورڈ اُتے اک پینٹ کین دے پچھے کوڈ، 3748، ظاہر ہوندا اے۔ ایہہ کوڈ پاؤن نال آخری دروازہ کھل جاندا اے، تے بند شہر دے باہر دے علاقے وچ رسائی حاصل ہوندی اے۔ باب دے اختتام اُتے بلی تے B-12 باہر نکلدے نیں۔ ایتھے انہاں نوں اک وڈے بیچ دے موریل دا سامنا ہوندا اے، جہدے نال B-12 دی پہلی یادداشت شروع ہوندی اے، اک کولیکٹیبل جہڑا دنیا دے ماضی بارے علم دیندا اے۔ ایہہ یادداشت اس باب وچ لبھن والی واحد یادداشت اے تے براہ راست کہانی نال جڑی ہوئی اے۔ اپنا سفر جاری رکھن لئی، انہاں نو اک رسی اُتے بالٹی دا استعمال کر کے اک نیویں چھت اُتے اترنا پیندا اے، جہدے نال اوہ آخر کار slums دے داخلی دروازے تک پہنچدے نیں، جہڑا اگلے باب دا آغاز اے۔ More - Stray: https://bit.ly/3X5KcfW Steam: https://bit.ly/3ZtP7tt #Stray #Annapurna #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay

Stray ਤੋਂ ਹੋਰ ਵੀਡੀਓ