TheGamerBay Logo TheGamerBay

ਡੈੱਡ ਐਂਡ | ਸਟ੍ਰੇ | 360° ਵੀਆਰ, ਵਾਕਥਰੂ, ਗੇਮਪਲੇ, ਨੋ ਕਮੈਂਟਰੀ, 4ਕੇ

Stray

ਵਰਣਨ

ਸਟ੍ਰੇ (Stray) ਇੱਕ ਐਡਵੈਂਚਰ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਹੈ ਜੋ ਬਲੂਟਵੈਲਵ ਸਟੂਡੀਓ ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਈ ਗਈ ਹੈ ਅਤੇ ਅਨਾਪੂਰਨਾ ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ। ਇਹ ਖੇਡ 2022 ਵਿੱਚ ਰਿਲੀਜ਼ ਹੋਈ ਸੀ। ਇਸ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਆਮ ਗਲੀ ਦੇ ਬਿੱਲੀ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਖੇਡਦੇ ਹੋ ਜੋ ਇੱਕ ਰਹੱਸਮਈ, ਖੰਡਰਾਂ ਵਾਲੇ ਸਾਈਬਰਸਿਟੀ ਵਿੱਚ ਭਟਕਦਾ ਹੈ। ਕਹਾਣੀ ਉਦੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਬਿੱਲੀ ਅਚਾਨਕ ਇੱਕ ਡੂੰਘੀ ਖੱਡ ਵਿੱਚ ਡਿੱਗ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਪਰਿਵਾਰ ਤੋਂ ਵੱਖ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਇੱਕ ਕੰਧਾਂ ਵਾਲੇ ਸ਼ਹਿਰ ਵਿੱਚ ਗੁਆਚ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਜਿਸਦਾ ਬਾਹਰੀ ਦੁਨੀਆ ਤੋਂ ਕੋਈ ਸੰਪਰਕ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ। ਇਹ ਸ਼ਹਿਰ ਮਨੁੱਖਾਂ ਤੋਂ ਖਾਲੀ ਹੈ, ਪਰ ਇੱਥੇ ਸੂਝਵਾਨ ਰੋਬੋਟ, ਮਸ਼ੀਨਾਂ ਅਤੇ ਖ਼ਤਰਨਾਕ ਜੀਵ ਰਹਿੰਦੇ ਹਨ। ਖੇਡ ਵਿੱਚ, "ਡੈੱਡ ਐਂਡ" ਸੱਤਵਾਂ ਅਧਿਆਏ ਹੈ। ਇਹ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ "ਦ ਸਲਮਜ਼ - ਪਾਰਟ 2" ਦੀ ਮੁਕਾਬਲਤਨ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਜਗ੍ਹਾ ਤੋਂ ਇੱਕ ਵਧੇਰੇ ਖ਼ਤਰਨਾਕ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਲੈ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਅਧਿਆਏ ਮੁੱਖ ਤੌਰ 'ਤੇ ਡੈੱਡ ਸਿਟੀ ਦੇ ਡੈੱਡ ਐਂਡ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਸਥਾਪਤ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਜ਼ੁਰਕਸ (Zurks) ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਅੰਡੇ ਹਨ। ਕਹਾਣੀ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਬਿੱਲੀ ਸਲਮਜ਼ ਦੇ ਸੇਫ ਜ਼ੋਨ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਅੱਗੇ ਵਧਣ ਲਈ, ਬਿੱਲੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਤਕਨੀਕੀ ਪਾਣੀ ਦੀ ਸਹੂਲਤ ਵਾਲੇ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚੋਂ ਲੰਘਣਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਜ਼ੁਰਕਸ ਨਾਲ ਭਰਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ। ਇਸ ਯਾਤਰਾ ਵਿੱਚ ਬਿੱਲੀ ਦੌੜਦੀ ਅਤੇ ਛਾਲ ਮਾਰਦੀ ਹੈ, ਇਸ ਦੌਰਾਨ ਉਸਦੀ ਪੌ ਵੀ ਜ਼ਖਮੀ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਬਿੱਲੀ ਅਖੀਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਅਸਲੀ ਡੈੱਡ ਐਂਡ 'ਤੇ ਪਹੁੰਚਦੀ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਇੱਕ ਟੁੱਟਿਆ ਹੋਇਆ ਇਲੈਕਟ੍ਰਿਕ ਜਨਰੇਟਰ ਪਿਆ ਹੈ। ਇਸ ਜਨਰੇਟਰ ਤੋਂ ਇੱਕ ਕੇਬਲ ਇੱਕ ਘਰ ਤੱਕ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਡੌਕ (Doc) ਨਾਮ ਦਾ ਇੱਕ ਮੁੱਖ ਪਾਤਰ ਸ਼ਰਨ ਲਈ ਬੈਠਾ ਹੈ। ਡੌਕ ਦੱਸਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਇੱਥੇ ਆਪਣੀ ਕਾਢ, ਡੀਫਲਕਸਰ (Defluxor) ਨੂੰ ਟੈਸਟ ਕਰਨ ਆਇਆ ਸੀ, ਜੋ ਜ਼ੁਰਕਸ ਨਾਲ ਲੜਨ ਲਈ ਇੱਕ ਹਥਿਆਰ ਹੈ। ਪਰ ਜਨਰੇਟਰ ਦਾ ਫਿਊਜ਼ ਉੱਡ ਜਾਣ ਕਾਰਨ ਉਹ ਫਸ ਗਿਆ। ਡੌਕ ਬਿੱਲੀ ਅਤੇ ਉਸਦੇ ਡਰੋਨ ਸਾਥੀ, ਬੀ-12 (B-12) ਨੂੰ ਫਿਊਜ਼ ਬਦਲਣ ਦਾ ਕੰਮ ਸੌਂਪਦਾ ਹੈ। ਉਹ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਚੇਤਾਵਨੀ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਜਨਰੇਟਰ ਚਾਲੂ ਕਰਨ ਨਾਲ ਉੱਚੀ ਆਵਾਜ਼ ਹੋਵੇਗੀ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਜ਼ੁਰਕਸ ਆਕਰਸ਼ਿਤ ਹੋਣਗੇ। ਇਹ ਭਵਿੱਖਬਾਣੀ ਸੱਚ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਡੌਕ ਆਪਣੇ ਮੌਜੂਦਾ ਡੀਫਲਕਸਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਬਿੱਲੀ ਨੂੰ ਜ਼ੁਰਕਸ ਦੇ ਝੁੰਡ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰੋਂ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਘਰ ਵਾਪਸ ਜਾਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਜਨਰੇਟਰ ਠੀਕ ਹੋਣ ਅਤੇ ਤੁਰੰਤ ਖ਼ਤਰੇ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਡੌਕ ਸਲਮਜ਼ ਵਾਪਸ ਜਾਣ ਦੀ ਰਾਹਤ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਉਹ ਫਿਰ ਬੀ-12 ਨੂੰ ਡੀਫਲਕਸਰ ਦਾ ਇੱਕ ਪੋਰਟੇਬਲ ਸੰਸਕਰਣ ਲਗਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਸਤਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਉਹ ਚੇਤਾਵਨੀ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਉਪਕਰਣ ਜ਼ਿਆਦਾ ਗਰਮ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਠੰਢਾ ਹੋਣ ਲਈ ਸਮਾਂ ਲੱਗੇਗਾ। ਉਹ ਇਕੱਠੇ ਇੱਕ ਗੈਰਾਜ ਕਮਰੇ ਵਿੱਚ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਜੋ ਸਲਮਜ਼ ਵਾਪਸ ਜਾਣ ਦਾ ਰਸਤਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਕਮਰੇ ਦੇ ਅੰਦਰ, ਬੀ-12 ਨੂੰ ਕੁਝ ਜ਼ੁਰਕਸ 'ਤੇ ਨਵੇਂ ਲਗਾਏ ਗਏ ਡੀਫਲਕਸਰ ਨੂੰ ਟੈਸਟ ਕਰਨ ਦਾ ਮੌਕਾ ਮਿਲਦਾ ਹੈ। ਫਿਰ ਡੌਕ ਸੇਫ ਜ਼ੋਨ ਵੱਲ ਜਾਣ ਵਾਲੇ ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਤੱਕ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਉਹ ਆਪਣੇ ਪੁੱਤਰ, ਸੀਮਸ (Seamus) ਨਾਲ ਭਾਵੁਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਮਿਲਦਾ ਹੈ। ਬਿੱਲੀ ਦੇ ਸਲਮਜ਼ ਵਾਪਸ ਆਉਣ 'ਤੇ, ਗਾਰਡੀਅਨ (Guardian) ਸੀਮਸ ਅਤੇ ਡੌਕ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਮਿਲਾਉਣ ਵਿੱਚ ਉਸਦੀ ਭੂਮਿਕਾ ਲਈ ਧੰਨਵਾਦ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਗਾਰਡੀਅਨ ਬਿੱਲੀ ਨੂੰ ਇਹ ਵੀ ਦੱਸਦਾ ਹੈ ਕਿ ਮੋਮੋ (Momo) ਸੀਵਰੇਜ (Sewers) ਦੇ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ ਦੁਆਰ 'ਤੇ ਆਪਣੀ ਕਿਸ਼ਤੀ ਕੋਲ ਇੰਤਜ਼ਾਰ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਜੋ ਅਗਲੇ ਪੜਾਅ ਦੀ ਯਾਤਰਾ ਦਾ ਸੰਕੇਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਸੀਵਰੇਜ ਵਿੱਚ ਅੱਗੇ ਵਧਣ ਜਾਂ ਪਹਿਲਾਂ ਸਲਮਜ਼ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਵੀ ਅਧੂਰਾ ਕੰਮ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਦਾ ਵਿਕਲਪ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਬਾਕੀ ਬਚੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਅਤੇ ਯਾਦਾਂ ਇਕੱਠੀਆਂ ਕਰਨਾ। ਇਹ ਨੋਟ ਕਰਨਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ ਕਿ ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਖਿਡਾਰੀ ਬੈਂਜ਼ੂ (Benzoo) ਦੇ ਨੇੜੇ ਵਾਲੇ ਗੇਟ ਰਾਹੀਂ ਲੰਘ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਸ ਬਿੰਦੂ ਤੋਂ ਸਲਮਜ਼ ਵਾਪਸ ਆਉਣਾ ਸੰਭਵ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ। ਡੈੱਡ ਐਂਡ ਅਧਿਆਏ ਵਿੱਚ ਕਈ ਜ਼ੁਰਕ ਦੌੜਾਂ ਹਨ। ਇੱਕ ਡੌਕ ਨੂੰ ਮਿਲਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਇੱਕ ਉਸਦੀ ਡੀਫਲਕਸਰ ਦੀ ਮੁਰੰਮਤ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਬੀ-12 ਨੂੰ ਡੀਫਲਕਸਰ ਨਾਲ ਲੈਸ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਸਲਮਜ਼ ਵਾਪਸ ਆਉਣ ਵੇਲੇ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਪਹਿਲੀ ਦੌੜ ਅਕਸਰ ਸਭ ਤੋਂ ਚੁਣੌਤੀਪੂਰਨ ਮੰਨੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਪੀਸੀ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਜੋ ਮਾਊਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਸਥਿਰ ਕੈਮਰਾ ਐਂਗਲਸ ਨੂੰ ਮੁਸ਼ਕਲ ਪਾ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਇਨ੍ਹਾਂ ਜ਼ੁਰਕ ਮੁਕਾਬਲਿਆਂ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਣ ਲਈ ਸੁਝਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਕੰਟਰੋਲਸ ਨੂੰ ਮੁੜ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨਾ, ਸੰਵੇਦਨਸ਼ੀਲਤਾ ਵਧਾਉਣਾ, ਜ਼ਿਗ-ਜ਼ੈਗ ਪੈਟਰਨ ਵਿੱਚ ਲਗਾਤਾਰ ਦੌੜਨਾ, ਜ਼ੁਰਕ ਸਪਾਨ ਪੁਆਇੰਟਸ ਨੂੰ ਯਾਦ ਕਰਨਾ, ਅਤੇ ਜੇਕਰ ਜ਼ੁਰਕਸ ਬਿੱਲੀ ਨਾਲ ਚਿੰਬੜ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਮੀਓ (meow) ਕੁੰਜੀ ਦਬਾਉਣਾ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ। ਡੈੱਡ ਐਂਡ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ ਦੁਆਰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਵਿੱਚ ਸਲਮਜ਼ ਦੇ ਅੰਦਰ ਇੱਕ ਖਾਸ ਸਥਾਨ ਹੈ, ਜੋ ਸੇਫ ਜ਼ੋਨ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਜਾਣ ਵਾਲੇ ਰਸਤਿਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਵਜੋਂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਇੱਕ ਬੰਦ ਦਰਵਾਜ਼ਾ ਹੈ ਜਿਸਨੂੰ ਸੀਮਸ ਅਧਿਆਏ 6 ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਬਿੱਲੀ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਜਾਣ ਲਈ ਖੋਲ੍ਹਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਡੌਕ ਇਸਨੂੰ ਅਧਿਆਏ 7 ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਵਾਪਸ ਆਉਣ 'ਤੇ ਖੋਲ੍ਹਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ ਦੁਆਰ ਦੇ ਨੇੜੇ, ਰੋਬੋਟ ਰਿਕੋ (Riko) ਅਤੇ ਜ਼ੈਕ (Zakk) ਮਿਲ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਰਿਕੋ ਦੇ ਇਸ ਦਾਅਵੇ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ ਕਿ ਸਿਰਫ ਗਾਰਡੀਅਨ ਹੀ ਦਰਵਾਜ਼ਾ ਖੋਲ੍ਹ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਕਹਾਣੀ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ ਕਿ ਸੀਮਸ ਅਤੇ ਡੌਕ ਅਜਿਹਾ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਇਸ ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਇੱਕ ਛੋਟਾ, ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਵਿਹੜਾ ਹੈ ਜੋ ਜਲਦੀ ਹੀ ਜ਼ੁਰਕ ਅੰਡਿਆਂ ਨਾਲ ਭਰ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਖ਼ਤਰਨਾਕ ਡੈੱਡ ਐਂਡ ਖੇਤਰ ਬਣਦਾ ਹੈ। ਡੌਕ ਦਾ ਘਰ ਡੈੱਡ ਐਂਡ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਦੋ-ਮੰਜ਼ਲਾ ਇਮਾਰਤ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਉਹ ਡੀਫਲਕਸਰ ਨਾਲ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕਰ ਰਿਹਾ ਸੀ। ਉਸਨੇ ਆਪਣੀ ਕਾਢ ਨੂੰ ਇੱਕ ਅਸਲ ਦੁਨੀਆ ਦੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਵਿੱਚ ਟੈਸਟ ਕਰਨ ਲਈ ਇਹ ਸਥਾਨ ਚੁਣਿਆ ਸੀ ਪਰ ਜਨਰੇਟਰ ਦੀ ਖਰਾਬੀ ਕਾਰਨ ਫਸ ਗਿਆ ਸੀ। ਘਰ ਵਿੱਚ ਡੌਕ ਦਾ ਸਾਮਾਨ, ਬਲੂਪ੍ਰਿੰਟਸ, ਨੋਟਸ, ਡਰਾਇੰਗ, ਅਤੇ ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਉਸਦੇ ਪ੍ਰਯੋਗਾਂ ਲਈ ਵਰਤੇ ਗਏ ਪਿੰਜਰੇ ਵਿੱਚ ਬੰਦ ਜ਼ੁਰਕਸ ਵੀ ਹਨ। ਬਿੱਲੀ ਇੱਕ ਵੇਸਟਵਾਟਰ ਸਟ੍ਰੀਮ ਵਿੱਚੋਂ ਲੰਘਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਇੱਕ ਖਿੜਕੀ ਰਾਹੀਂ ਡੌਕ ਦੇ ਘਰ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਘਰ ਦੇ ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ ਇੱਕ ਪੁਲ ਗੈਰਾਜ ਕਮਰੇ ਨਾਲ ਜੁੜਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਸਲਮਜ਼ ਵਾਪਸ ਜਾਣ ਦੀ ਸੁਵਿਧਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਖਿਡਾਰੀ ਡੈੱਡ ਐਂਡ ਅਧਿਆਏ ਵਿੱਚ ਤਿੰਨ ਇਕੱਠੇ ਕਰਨ ਯੋਗ ਯਾਦਾਂ ਵੀ ਲੱਭ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਸਟ੍ਰੇ ਲਈ ਅਧਿਕਾਰਤ ਸਾਉਂਡਟ੍ਰੈਕ ਵਿੱਚ ਇਸ ਅਧਿਆਏ ਲਈ ਖਾਸ ਸੰਗੀਤ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ, ਜਿਸਦੇ ਟ੍ਰੈਕ ਨਾਮ "ਡੈੱਡ ਐਂਡ," "ਰਾਫਟ," "ਫਿਊਜ਼," ਅਤੇ "ਰੌਬਰਟੋ ਇਜ਼ ਆਊਟ" ਹਨ। More - 360° Stray: https://bit.ly/3iJO2Nq More - 360° Unreal Engine: https://bit.ly/2KxETmp More - 360° Gameplay: https://bit.ly/4lWJ6Am More - 360° Game V...

Stray ਤੋਂ ਹੋਰ ਵੀਡੀਓ