ਦ ਫਲੈਟ | ਸਟਰੇ | 360° VR, ਵਾਕਥਰੂ, ਗੇਮਪਲੇ, ਕੋਈ ਕਮੈਂਟਰੀ ਨਹੀਂ, 4K
Stray
ਵਰਣਨ
"ਸਟਰੇ" ਇੱਕ ਅਡਵੈਂਚਰ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਹੈ ਜੋ ਬਲੂਟਵੈਲ ਸਟੂਡੀਓ ਦੁਆਰਾ ਵਿਕਸਤ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ ਅਤੇ 2022 ਵਿੱਚ ਰਿਲੀਜ਼ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ। ਇਸ ਗੇਮ ਵਿੱਚ, ਖਿਡਾਰੀ ਇੱਕ ਆਮ ਗਲੀ ਦੇ ਬਿੱਲੇ ਵਜੋਂ ਖੇਡਦਾ ਹੈ ਜੋ ਇੱਕ ਰਹੱਸਮਈ, ਖੰਡਰ ਬਣੀ ਸਾਈਬਰਸਿਟੀ ਵਿੱਚ ਘੁੰਮਦਾ ਹੈ। ਕਹਾਣੀ ਉਦੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਬਿੱਲਾ ਇੱਕ ਖੱਡ ਵਿੱਚ ਡਿੱਗ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਪਰਿਵਾਰ ਤੋਂ ਵੱਖ ਹੋ ਕੇ ਇੱਕ ਕੰਧ ਵਾਲੇ ਸ਼ਹਿਰ ਵਿੱਚ ਫਸ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਮਨੁੱਖ ਨਹੀਂ ਰਹਿੰਦੇ, ਸਿਰਫ ਸੈਂਟੀਐਂਟ ਰੋਬੋਟ, ਮਸ਼ੀਨਾਂ ਅਤੇ ਖਤਰਨਾਕ ਜੀਵ ਰਹਿੰਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਸ਼ਹਿਰ ਪੋਸਟ-ਅਪੋਕੈਲਿਪਟਿਕ ਹੈ ਅਤੇ ਕੋਵਲੂਨ ਵਾਲਡ ਸਿਟੀ ਤੋਂ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਹੈ।
ਖੇਡ ਵਿੱਚ, ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਸਥਾਨ ਦ ਫਲੈਟ (The Flat) ਹੈ, ਜਿਸਨੂੰ B-12 ਫਲੈਟ ਵੀ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਡੈੱਡ ਸਿਟੀ ਵਿੱਚ ਸਥਿਤ ਹੈ ਅਤੇ ਖੇਡ ਦੇ ਤੀਜੇ ਚੈਪਟਰ ਦਾ ਮੁੱਖ ਸਥਾਨ ਹੈ। ਇੱਥੇ ਹੀ ਬਿੱਲਾ ਆਪਣੇ ਸਾਥੀ ਡਰੋਨ B-12 ਨੂੰ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਮਿਲਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਅਪਾਰਟਮੈਂਟ ਖੰਡਰ ਹੋਏ ਸ਼ਹਿਰ ਵਿੱਚ ਹੈ ਅਤੇ ਸਲੱਮਜ਼ (Slums) ਵੱਲ ਜਾਣ ਲਈ ਇੱਕ ਪੁਲ ਵਾਂਗ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਬਿੱਲਾ ਇੱਕ ਖਿੜਕੀ ਰਾਹੀਂ ਇਸ ਫਲੈਟ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਅੰਦਰ ਦੋ ਮੁੱਖ ਕਮਰੇ ਹਨ। ਪਹਿਲੇ ਕਮਰੇ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਬਿਸਤਰਾ, ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਕੰਮ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਸਥਾਨ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਖੰਡਰ ਬਾਥਰੂਮ ਹੈ। ਇੱਥੇ ਇੱਕ ਵਿਗਿਆਨੀ ਦਾ ਡਿਪਲੋਮਾ ਵੀ ਹੈ, ਜੋ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇੱਥੇ ਪਹਿਲਾਂ ਕੋਈ ਅਕਾਦਮਿਕ ਵਿਅਕਤੀ ਰਹਿੰਦਾ ਸੀ। ਦੂਜੇ ਕਮਰੇ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਰਸੋਈ ਖੇਤਰ ਅਤੇ ਇੱਕ ਹੋਰ ਕੰਮ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਸਥਾਨ ਹੈ। ਇਸ ਕਮਰੇ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਕੈਬਨੈਟ ਉੱਤੇ ਇੱਕ ਰੇਡੀਓ ਪਿਆ ਹੈ ਜੋ "ਕੂਲ ਡਾਊਨ" ਗੀਤ ਚਲਾ ਰਿਹਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਵੱਡਾ ਮਾਨੀਟਰ ਵੀ ਹੈ। B-12, ਜੋ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ ਸ਼ਹਿਰ ਦੇ ਨੈੱਟਵਰਕ ਵਿੱਚ ਫਸਿਆ ਹੋਇਆ ਸੀ, ਇਸੇ ਮਾਨੀਟਰ ਰਾਹੀਂ ਬਿੱਲੇ ਨਾਲ ਸੰਪਰਕ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਫਲੈਟ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਲੋਹੇ ਦਾ ਦਰਵਾਜ਼ਾ ਇੱਕ ਹੋਰ ਲੁਕਵੀਂ ਪ੍ਰਯੋਗਸ਼ਾਲਾ ਵੱਲ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਪ੍ਰਯੋਗਸ਼ਾਲਾ ਵਿੱਚ ਕਈ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਉਪਕਰਨ ਹਨ ਅਤੇ ਇੱਥੇ ਬਿਜਲੀ ਦੇ ਬਕਸਿਆਂ ਨਾਲ ਸਬੰਧਤ ਇੱਕ ਪਜ਼ਲ ਹੈ। ਇਸ ਪਜ਼ਲ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ ਨਾਲ ਇੱਕ ਹੋਰ ਗੁਪਤ ਦਰਵਾਜ਼ਾ ਖੁੱਲ੍ਹਦਾ ਹੈ ਜੋ ਇੱਕ ਪੈਂਟਰੀ ਵਿੱਚ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਲੁਕਵੀਂ ਥਾਂ 'ਤੇ, ਬਿੱਲਾ ਇੱਕ ਸਾਰਕੋਫੈਗਸ, ਇੱਕ ਰੋਬੋਟ ਦਾ ਸਰੀਰ (ਜਿਸਨੂੰ ਕੰਪੈਨੀਅਨ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਜਿਸਦਾ ਸਿਰ ਡਿੱਗਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ), ਅਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ, ਇੱਕ ਸ਼ੈਲਫ 'ਤੇ ਇੱਕ ਡੱਬਾ ਲੱਭਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ B-12 ਦਾ ਡਰੋਨ ਹੈ। ਪੂਰੇ ਅਪਾਰਟਮੈਂਟ ਵਿੱਚ ਕੈਮਰੇ ਹਨ ਜੋ B-12 ਦੁਆਰਾ ਕੰਟਰੋਲ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਸਨ; ਇਹ ਕੈਮਰੇ ਬਿੱਲੇ ਵੱਲ ਹਿੱਲਦੇ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ B-12 ਦਾ ਡਰੋਨ ਲੱਭਣ ਅਤੇ ਐਕਟੀਵੇਟ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਬੰਦ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ।
ਫਲੈਟ ਦਾ ਇਤਿਹਾਸ ਦੱਸਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇੱਥੇ ਸਮੇਂ-ਸਮੇਂ 'ਤੇ ਕਈ ਲੋਕ ਰਹੇ ਹਨ। ਮੂਲ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਇੱਕ ਵਿਗਿਆਨੀ ਦਾ ਨਿਵਾਸ ਸੀ, ਜੋ ਸ਼ਹਿਰ ਵਿੱਚ ਕਿਤੇ ਹੋਰ ਪਰਿਵਾਰ ਹੋਣ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਇੱਥੇ ਇਕੱਲਾ ਰਹਿੰਦਾ ਸੀ। ਮਨੁੱਖਾਂ ਦੇ ਅਲੋਪ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਇੱਥੇ ਇਸ਼ਤਿਹਾਰਾਂ ਅਤੇ ਡ੍ਰੋਇਡ ਅੱਖਰਾਂ ਵਾਲੇ ਕੰਪਿਊਟਰਾਂ, ਅਤੇ ਸਿਉਬਾ ਆਇਲ ਦੇ ਕਈ ਪੈਕੇਜਾਂ ਵਰਗੇ ਸਬੂਤ ਮਿਲਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਦਰਸਾਉਂਦੇ ਹਨ ਕਿ ਇੱਥੇ ਕੋਈ ਕੰਪੈਨੀਅਨ ਰਹਿੰਦਾ ਹੋਵੇਗਾ। ਇਸ ਸਮੇਂ ਦੌਰਾਨ, B-12 ਦ ਨੈੱਟਵਰਕ (The Network) ਦੇ ਵਿਸ਼ਾਲ ਡਿਜੀਟਲ ਸੰਸਾਰ ਵਿੱਚ ਮੌਜੂਦ ਸੀ।
ਚੈਪਟਰ 3 ਦੀਆਂ ਘਟਨਾਵਾਂ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਇਸ ਵਾਤਾਵਰਨ ਨਾਲ ਬਿੱਲੇ ਦੀ ਪਰਸਪਰ ਪ੍ਰਭਾਵ ਅਤੇ B-12 ਦੇ ਜਾਗਣ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਘੁੰਮਦੀਆਂ ਹਨ। ਅੰਦਰ ਦਾਖਲ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਬਿੱਲਾ ਦੂਜੇ ਕਮਰੇ ਵਿੱਚ ਕੀਬੋਰਡ ਦੇ ਕੋਲ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ B-12, ਵੱਡੇ ਮਾਨੀਟਰ ਰਾਹੀਂ, ਸਹਾਇਤਾ ਦੀ ਬੇਨਤੀ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਫਿਰ ਬਿੱਲੇ ਨੂੰ ਪ੍ਰਯੋਗਸ਼ਾਲਾ ਵਿੱਚ ਜਾਣਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ, ਚਾਰ ਬਿਜਲੀ ਦੇ ਬਕਸੇ ਲੱਭਣੇ ਪੈਂਦੇ ਹਨ - ਇੱਕ ਹਿਲਾਉਣਯੋਗ ਮਸ਼ੀਨ 'ਤੇ, ਇੱਕ ਇਸ ਮਸ਼ੀਨ ਦੇ ਉੱਪਰ, ਇੱਕ ਉੱਚੀ ਸ਼ੈਲਫ 'ਤੇ ਜਿਸ ਤੱਕ ਸਟੂਲ ਤੋਂ ਛਾਲ ਮਾਰ ਕੇ ਪਹੁੰਚਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਆਖਰੀ ਇੱਕ ਮੇਜ਼ 'ਤੇ - ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਸਲਾਟਾਂ ਵਿੱਚ ਰੱਖਣਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਗੁਪਤ ਪੈਂਟਰੀ ਦਾ ਖੁਲਾਸਾ ਹੋ ਸਕੇ। ਅੰਦਰ, ਬਿੱਲੇ ਨੂੰ ਸਾਰਕੋਫੈਗਸ ਅਤੇ ਕੰਪੈਨੀਅਨ ਦੇ ਸਰੀਰ ਉੱਤੇ ਚੜ੍ਹ ਕੇ ਇੱਕ ਉੱਚੀ ਸ਼ੈਲਫ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਣਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ, ਜਿੱਥੋਂ B-12 ਦੇ ਡਰੋਨ ਰੂਪ ਵਾਲਾ ਡੱਬਾ ਡਿੱਗ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਫਿਰ ਬਿੱਲਾ ਡਰੋਨ ਨੂੰ ਪਿਛਲੇ ਕਮਰੇ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਟਰਮੀਨਲ ਤੱਕ ਲੈ ਕੇ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਮਾਨੀਟਰਾਂ 'ਤੇ ਦਿਖਾਏ ਗਏ ਤੀਰਾਂ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਇਸਨੂੰ ਐਕਟੀਵੇਟ ਕਰਨ ਲਈ।
ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, B-12 ਆਪਣਾ ਲੰਬਾ ਇਤਿਹਾਸ ਦੱਸਦਾ ਹੈ: ਇਹ ਉਸ ਵਿਗਿਆਨੀ ਨਾਲ ਸਬੰਧਤ ਸੀ ਜੋ ਫਲੈਟ ਵਿੱਚ ਰਹਿੰਦਾ ਸੀ ਅਤੇ ਇੱਕ ਦੁਰਘਟਨਾ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਕਈ ਸੌ ਸਾਲਾਂ ਤੋਂ ਸ਼ਹਿਰ ਦੇ ਨੈੱਟਵਰਕ ਵਿੱਚ ਫਸਿਆ ਹੋਇਆ ਸੀ। ਫਿਰ B-12 ਵਸਤੂਆਂ ਨੂੰ ਡਿਜੀਟਾਈਜ਼ ਕਰਨ ਦੀ ਆਪਣੀ ਯੋਗਤਾ ਦਾ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਇੱਕ ਚਾਬੀਆਂ ਦਾ ਸੈੱਟ ਆਪਣੀ ਵਸਤੂ ਸੂਚੀ ਵਿੱਚ ਲੈ ਕੇ। ਇਹ ਚਾਬੀਆਂ ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਫਲੈਟ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਨਿਕਲਣ ਵਾਲੇ ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਣ ਲਈ ਹਨ, ਜੋ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਇੱਕ ਕਹਾਣੀ ਦਾ ਗੇਟਵੇ ਵਜੋਂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਖਿਡਾਰੀ ਕੋਲ ਅੱਗੇ ਵਧਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ B-12 ਹੋਵੇ ਅਤੇ B-12 ਦੀ ਵਸਤੂ ਪਰਸਪਰ ਪ੍ਰਭਾਵ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਵਜੋਂ ਵੀ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ। B-12 ਬਿੱਲੇ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਹਾਰਨੈੱਸ ਵੀ ਪਹਿਨਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਇੱਕ ਛੋਟਾ, ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਪਲ ਆਉਂਦਾ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਬਿੱਲਾ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਤੁਰਨ ਲਈ ਸੰਘਰਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਤਿਆਰ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, B-12 ਫਲੈਟ ਦਾ ਮੁੱਖ ਦਰਵਾਜ਼ਾ ਖੋਲ੍ਹਦਾ ਹੈ। ਫਿਰ ਉਹ ਇੱਕ ਡਿਜੀਕੋਡ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਇਮਾਰਤ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਨਿਕਲਦੇ ਹਨ, ਦੂਰੀ 'ਤੇ ਇੱਕ ਐਲੀਵੇਟਰ ਦੇਖਦੇ ਹਨ ਜੋ ਸ਼ਹਿਰ ਦੇ ਉਪਰਲੇ ਪੱਧਰਾਂ ਵੱਲ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਜਿਵੇਂ ਹੀ ਉਹ ਅੱਗੇ ਵਧਦੇ ਹਨ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ਹਿਰ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਇੱਕ ਮੂਰਲ ਮਿਲਦਾ ਹੈ, ਜੋ B-12 ਲਈ ਇੱਕ ਯਾਦਗਾਰੀ ਪਲ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਨੇੜੇ ਹੀ, B-12 ਇੱਕ ਪੋਸਟਕਾਰਡ ਇਕੱਠਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ "ਦ ਆਉਟਸਾਈਡ" ("The Outside") ਦੀ ਤਸਵੀਰ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਇੱਕ ਸੰਕਲਪ ਜੋ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਯਾਤਰਾ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਪ੍ਰੇਰਣਾਦਾਇਕ ਸ਼ਕਤੀ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਚੈਪਟਰ ਬਿੱਲੇ ਅਤੇ B-12 ਦੁਆਰਾ ਸਲੱਮਜ਼ ਵੱਲ ਜਾਣ ਲਈ ਇੱਕ ਬਾਲਟੀ-ਜ਼ਿਪ-ਲਾਈਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਸਮਾਪਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਹਿੱਸੇ ਦੇ ਨਾਲ "ਇੰਟਰੂਡਰ" ("Intruder") ਸਾਉਂਡਟ੍ਰੈਕ ਚੱਲਦਾ ਹੈ। ਪੋਸਟਕਾਰਡ ਦੀ ਖੋਜ ਇੱਕ ਅਣਮਿਸ ਹੋਣ ਵਾਲੀ ਘਟਨਾ ਹੈ ਜੋ B-12 ਦੀ ਪਹਿਲੀ ਯਾਦ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਇਸ ਤਸਵੀਰ ਨੂੰ ਦੂਜੇ ਕੰਪੈਨੀਅਨਾਂ ਨੂੰ ਦਿਖਾਉਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦੀ ਹੈ।
More - 360° Stray: https://bit.ly/3iJO2Nq
More - 360° Unreal Engine: https://bit.ly/2KxETmp
More - 360° Gameplay: https://bit.ly/4lWJ6Am
More - 360° Game Video: https://bit.ly/4iHzkj2
Steam: https://bit.ly/3ZtP7tt
#Stray #VR #TheGamerBay
Views: 839
Published: Jan 24, 2023