Rozdział 12 - Most Gibraltarski | Wolfenstein: The New Order | Solucja, Bez Komentarza, 4K
Wolfenstein: The New Order
Opis
Wolfenstein: The New Order to gra akcji z perspektywy pierwszej osoby, stworzona przez MachineGames i wydana przez Bethesda Softworks. Akcja gry osadzona jest w alternatywnej historii, gdzie Nazistowskie Niemcy wygrały II Wojnę Światową, wykorzystując zaawansowane technologie, i do 1960 roku zdominowały świat. Gracz wciela się w Williama "B.J." Blazkowicza, amerykańskiego weterana wojennego, który po latach śpiączki budzi się w świecie rządzonym przez nazistów i przyłącza się do ruchu oporu. Rozgrywka łączy szybką walkę z możliwością skradania, oferując różnorodny arsenał broni i system ulepszeń.
Rozdział 12 Wolfensteina: The New Order, zatytułowany "Most Gibraltarski", stanowi kluczowy moment w narracji gry. Blazkowicz otrzymuje zadanie infiltracji szybkiego pociągu transportującego wojska nazistowskie przez monumentalny Most Gibraltarski. Ta gigantyczna konstrukcja, łącząca Europę z Afryką, jest główną arterią logistyczną Rzeszy na froncie afrykańskim, świadectwem inżynieryjnej potęgi nazistów, ale także ludzkich ofiar podczas jej budowy.
Głównym celem B.J. jest zdobycie dokumentów identyfikacyjnych starszego oficera naukowego z nazistowskiej bazy księżycowej. Dokumenty te są przepustką do bazy, gdzie przechowywane są kluczowe kody do uruchomienia broni nuklearnych.
Rozdział rozpoczyna się od akcji sabotażowej: siły ruchu oporu, wykorzystując urządzenie Da'at Yichud o nazwie Spindly Torque, powodują katastrofalne zniszczenia na dużej części Mostu Gibraltarskiego i wykolejają pociąg VIP. Po tym wydarzeniu B.J. zostaje wysadzony na moście. Jego zadaniem jest przedostanie się przez zniszczoną konstrukcję i wraki pociągu, walcząc z licznymi nazistowskimi żołnierzami i oficerami, aby dotrzeć do wagonu numer 6.
Na drodze B.J. stają różnorodni przeciwnicy, od standardowych żołnierzy Afrika Korps i nazistowskich piechurów z 1960 roku, po potężnych Super Żołnierzy, Rakietowych Żołnierzy i bojowe psy Kampfhunds. Opcjonalnie można napotkać również Panzerhunda. Na moście widać także charakterystyczne półgąsienicowe pojazdy Sd.Kfz. 251 "Hanomag".
Po przebrnięciu przez niebezpieczne, zniszczone części mostu i wagony pociągu, B.J. (z pomocą Fergus'a lub Wyatt'a, w zależności od wyboru dokonanego we wcześniejszej części gry) infiltruje docelowy wagon i zabezpiecza cenne dokumenty. Zniszczenie Mostu Gibraltarskiego ma również strategiczne znaczenie, poważnie utrudniając Rzeszy prowadzenie kampanii w Afryce, przerywając jej główną linię zaopatrzenia. Ciekawostką jest późniejsza wzmianka w gazecie znalezionej w bazie na Księżycu, która w humorystyczny sposób bagatelizuje rozmiar zniszczeń mostu.
W rozdziale "Most Gibraltarski" można znaleźć szereg przedmiotów kolekcjonerskich, w tym kody Enigmy, złote przedmioty i ulepszenie zdrowia. Brak jest listów w tym rozdziale. Ulepszenie pancerza można zdobyć w sterowni na szczycie kompleksu na moście, obok paneli kontrolnych.
Cele misji obejmują rozmieszczenie Spindly Torque, przedostanie się do wagonu numer 6 (co wiąże się z udaniem się w stronę Spindly Torque po jego rozmieszczeniu), znalezienie sposobu na pokonanie luki, dotarcie do punktu kontrolnego, dostanie się do helikoptera i ostatecznie wejście do wagonu numer 6. Po zdobyciu dokumentów, B.J. wsiada do rakiety lecącej do nazistowskiej bazy księżycowej, co prowadzi do kolejnego rozdziału gry.
More - Wolfenstein: The New Order: https://bit.ly/4jLFe3j
Steam: https://bit.ly/4kbrbEL
#Wolfenstein #Bethesda #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay
Views: 1
Published: May 12, 2025