TheGamerBay Logo TheGamerBay

Capítulo 9, Aldeia dos Formigas | Stray | Gameplay, Sem Comentários, 4K, 60 FPS, ULTRA WIDE

Stray

Descrição

*Stray* é um jogo de aventura desenvolvido pelo BlueTwelve Studio e publicado pela Annapurna Interactive, lançado em julho de 2022. Ele oferece uma premissa única ao colocar o jogador na pele de um gato de rua comum, navegando por uma misteriosa e decadente cidade cibernética. A história começa quando o protagonista felino, explorando ruínas com seus companheiros, cai acidentalmente em um abismo profundo, separando-se de sua família e se encontrando perdido em uma cidade murada, isolada do mundo exterior. Este cenário é pós-apocalíptico, desprovido de humanos, mas habitado por robôs sencientes, máquinas e criaturas perigosas. O jogo se destaca pela sua atmosfera imersiva, exploração baseada nas habilidades de um gato e uma narrativa tocante sobre conexão e esperança. O capítulo 9 de *Stray*, intitulado "Antvillage", representa uma fase de transição crucial, levando o protagonista felino e seu companheiro drone, B-12, das profundezas dos esgotos para a paisagem urbana vibrante de Midtown. Este capítulo é marcado por seu ambiente vertical único, um momento de revelação para B-12 e um foco em exploração e interação, em vez de perigos imediatos. Ao emergir dos esgotos, o jogador se depara com um novo e impressionante local: uma vila improvisada, construída em torno de um pilar central colossal. Esta vila, conhecida como Antvillage, é um refúgio pacífico para os robôs Companheiros. Ao cruzar a ponte para a vila, uma cena importante é desencadeada. B-12 interage com uma grande máquina, semelhante àquela onde foi ativado pela primeira vez, o que desbloqueia uma memória crucial de seu passado. A revelação de que B-12 foi um cientista humano que carregou sua consciência para a rede de drones o sobrecarrega, fazendo-o desativar temporariamente sua função de tradução para processar a informação. Isso deixa o jogador a explorar a vila inicialmente sem a capacidade de entender os robôs, criando um senso momentâneo de isolamento que espelha o turbilhão emocional de B-12. O principal objetivo em Antvillage é encontrar Zbaltazar, outro membro dos "Outsiders", um grupo de robôs que sonha em alcançar a superfície. Conforme o jogador sobe as plataformas e escadas da vila, B-12 eventualmente se recupera e está pronto para interagir novamente. Zbaltazar é encontrado em um nível superior, em estado de meditação profunda. Descobre-se que ele carregou sua consciência para fora de seu corpo físico e para a rede de computadores da vila, encerrando sua jornada pessoal para o Exterior. Apesar disso, ele fica feliz em ver o gato e fornece informações cruciais, explicando que outro Outsider, Clementine, chegou a Midtown e ainda tem um plano para escapar da cidade murada. Ele entrega ao jogador uma foto de Clementine com seu endereço escrito atrás, estabelecendo o próximo destino. Embora o caminho principal da história possa ser concluído relativamente rápido, Antvillage oferece várias atividades opcionais e colecionáveis para o explorador minucioso. Uma missão secundária notável envolve um robô jardineiro chamado Malo, que deseja adicionar mais cor à vila. Malo pede ao jogador para encontrar três plantas de cores diferentes: amarela, vermelha e roxa. Ao entregar todas as plantas a Malo, o jogador é recompensado com o distintivo de Planta, um dos distintivos colecionáveis do jogo. Há também segredos a serem descobertos, como mais memórias de B-12 e a possibilidade de ganhar um troféu chamado "Cat-a-strophe" por uma travessura felina. Uma vez que todos os assuntos em Antvillage sejam concluídos, o caminho a seguir é uma subida contínua, levando através de grandes canos até a estação de metrô, que marca a entrada para o próximo capítulo, Midtown. More - Stray: https://bit.ly/3X5KcfW Steam: https://bit.ly/3ZtP7tt #Stray #Annapurna #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay