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Midtown | Stray | VR 360°, Walkthrough, Gameplay, Sem Comentários, 4K

Stray

Descrição

Stray é um jogo de aventura onde o jogador assume o papel de um gato perdido numa cidade cibernética pós-apocalíptica, habitada por robôs. O gato, separado da sua família, deve navegar por ambientes perigosos e resolver puzzles, com a ajuda do seu drone companheiro, B-12, para encontrar o caminho de volta para o mundo exterior. O jogo destaca-se pela sua perspetiva felina única e pelo mundo detalhado, influenciado pela Cidade Murada de Kowloon. Midtown é uma área proeminente em Stray, representando um contraste marcante com os níveis inferiores da cidade. Situada na Cidade Murada 99, acima dos Slums, apresenta edifícios luminosos e cheios de néon, albergando vários negócios e locais de entretenimento. No entanto, esta aparência de cidade funcional esconde um estado policial opressivo. Sentinelas e Peacemakers, formas robóticas de vigilância e aplicação da lei, mantêm o controlo com brutalidade, prendendo Companions por pequenas infrações. A vida em Midtown é definida pela vigilância constante e pelo medo da "rebooting", uma forma temida de tortura ou lavagem cerebral. Esta atmosfera repressiva leva alguns Companions a trair outros para as autoridades. Historicamente, Midtown era o lar da classe alta, o que se reflete no seu estado de conservação superior em comparação com os Slums, mantendo uma hierarquia social entre os robôs. O objetivo principal em Midtown é encontrar Clementine, uma robô rebelde que procura alcançar o mundo exterior. O jogador deve seguir pistas para o seu apartamento, que se encontra vedado e exige a entrada por uma pequena abertura. Clementine encarrega o gato de recuperar uma Bateria Atómica da fábrica da Neco Corporation para alimentar o metro. Isto envolve infiltrar a fábrica, primeiro adquirindo um disfarce para um contacto de Clementine, Blazer, roubando um Casaco e um Capacete de Trabalho. A Neco Corporation é crucial em Midtown, sendo a origem dos Zurks, bactérias mutantes usadas para consumir lixo, que agora ameaçam a vida na cidade. A fábrica exige navegação furtiva para evitar Sentinelas. Outros locais incluem um bar, onde se encontra o Companion Stuplachee, e uma discoteca que o jogador deve infiltrar mais tarde. Midtown é a última grande área central de Stray, unindo elementos narrativos e aumentando o desafio com furtividade e puzzles. Desenvolve temas de controlo social, decadência e o desejo de liberdade, impulsionando o jogador para o final do jogo através da linha de metro agora energizada. More - 360° Stray: https://bit.ly/3iJO2Nq More - 360° Unreal Engine: https://bit.ly/2KxETmp More - 360° Gameplay: https://bit.ly/4lWJ6Am More - 360° Game Video: https://bit.ly/4iHzkj2 Steam: https://bit.ly/3ZtP7tt #Stray #VR #TheGamerBay