Antvillage | Stray | VR 360°, Guia, Gameplay, Sem Comentários, 4K
Stray
Descrição
Stray é um jogo de aventura único onde o jogador controla um gato vadio em uma cidade cibernética pós-apocalíptica. A narrativa começa com o gato caindo em um abismo e se perdendo em uma cidade murada habitada apenas por robôs sencientes e criaturas perigosas. O jogo é jogado em terceira pessoa, focando em exploração, plataforma e resolução de quebra-cabeças usando as habilidades felinas. O gato é acompanhado por B-12, um drone que traduz a linguagem dos robôs e ajuda na interação com o ambiente. A cidade, influenciada pela Cidade Murada de Kowloon, é um elemento crucial, cheia de becos neon, esgotos sujos e estruturas verticais complexas.
Antvillage é uma localização distintiva em Stray, servindo como o nono capítulo do jogo. É uma vila construída verticalmente ao redor de um grande cano central dentro da Cidade Murada 99 subterrânea. Este assentamento pacífico, que lembra uma torre, é habitado por robôs Companheiros e consiste em inúmeras cabanas, casas e varandas.
A visita do gato a Antvillage é principalmente para encontrar Zbaltazar, um dos "Outsiders", um grupo de robôs que busca chegar à superfície. Na chegada, o gato encontra um Sarcófago, o que desencadeia uma memória crucial para B-12, revelando que ele foi um cientista humano que tentou carregar sua consciência para escapar de uma praga. Esta revelação afeta B-12 temporariamente, impedindo-o de traduzir.
Durante o tempo em que B-12 se recupera, o gato pode explorar a vila. Antvillage, apesar de ser um capítulo relativamente curto, oferece atividades e colecionáveis. É possível encontrar duas memórias de B-12 e realizar ações que rendem conquistas, como derrubar um jogo de mahjong. Há também uma missão secundária que envolve coletar três plantas coloridas para um jardineiro robô chamado Malo, ganhando um distintivo como recompensa.
Após a recuperação de B-12, o gato ascende para encontrar Zbaltazar, que, embora tenha carregado sua consciência para fora de seu corpo físico, fornece a localização de Clementine, outra Outsider, em Midtown. Com esta informação, o gato continua sua jornada, saindo de Antvillage através de um buraco de esgoto que leva à próxima área do jogo. O design vertical de Antvillage e sua atmosfera tranquila, contrastando com outras áreas da cidade, a tornam um ponto de passagem memorável na aventura do gato e B-12.
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Published: Feb 10, 2023