Deadlift - O Chefe que Vira uma Luta Épica | Borderlands: The Pre-Sequel | Claptrap, Gameplay, 4K
Borderlands: The Pre-Sequel
Descrição
Borderlands: The Pre-Sequel é um jogo de tiro em primeira pessoa que serve como uma ponte narrativa entre os originais Borderlands e seu sucessor. Ambientado na lua de Pandora, Elpis, e na estação espacial Hyperion em órbita, o jogo explora a ascensão ao poder de Handsome Jack. O jogo mantém o estilo de arte cel-shaded e o humor peculiar da série, introduzindo novas mecânicas de jogo, como o combate em baixa gravidade e o uso de kits de oxigênio.
Deadlift, um chefe notável do início do jogo em Borderlands: The Pre-Sequel, representa um desafio significativo e muitas vezes frustrante para os jogadores. O confronto é uma affair caótico e multifacetado, exigindo um domínio das novas mecânicas do jogo, ao mesmo tempo que pune os erros táticos. Ele é o líder de um grupo de Scavs, que são essencialmente bandidos na lua de Pandora, Elpis. O jogador é enviado para eliminá-lo por Janey Springs, que precisa de uma chave de digistruct dele para entrar na cidade de Concordia. A principal razão declarada de Springs para querer sua morte, no entanto, é que ele é "um babaca".
A batalha ocorre em uma arena grande e vertical com múltiplas plataformas e propulsores, um design que lembra os clássicos jogos de arena. Esse layout, combinado com a baixa gravidade de Elpis, destina-se a incentivar o combate aéreo. No entanto, as mecânicas da luta muitas vezes tornam esse estilo de jogo pretendido uma proposta arriscada. O próprio Deadlift é altamente móvel, usando frequentemente os propulsores para atravessar a arena rapidamente. Essa mobilidade, juntamente com as longas distâncias envolvidas, pode torná-lo um alvo difícil, especialmente para jogadores com armas do início do jogo que podem carecer de precisão.
As principais capacidades ofensivas de Deadlift giram em torno do dano de choque. Ele possui um escudo poderoso que deve ser esgotado antes que sua saúde possa ser significativamente danificada. Para esse fim, ele emprega vários ataques baseados em choque. Ele pode disparar uma arma de feixe hitscan que, embora não devastadora, é eficaz em impedir a recarga dos escudos do jogador. Mais ameaçadores são seus projéteis de choque teleguiados, que podem ser difíceis de evitar e causar danos substanciais. Essas orbes podem, no entanto, ser abatidas pelo jogador. Uma de suas habilidades mais perigosas é eletrizar grandes seções do chão, forçando os jogadores a se reposicionarem constantemente ou a buscarem terreno mais alto. Este ataque é frequentemente sinalizado por ele interagindo com caixas de fusíveis na arena. Agravando o caos, a arena é povoada por inimigos Scav adicionais que assediam constantemente o jogador, impedindo ainda mais a regeneração de escudos e criando uma batalha em várias frentes.
As estratégias para derrotar Deadlift geralmente giram em torno do gerenciamento de seu escudo poderoso e da mitigação de seus vários ataques. Uma tática comum e eficaz é usar armas com elemento choque para remover rapidamente seus escudos. Rifles de precisão são uma escolha popular devido às longas distâncias de engajamento na arena. Uma vez que seus escudos estejam baixos, ele é significativamente mais vulnerável. Os jogadores tiveram sucesso encontrando posições defensáveis, como perto da entrada da arena ou em plataformas mais altas, e usando cobertura para evitar seus ataques enquanto o eliminam à distância. Outra abordagem envolve chegar perto dele e usar o ataque de solo ou o "butt slam" (golpe de bunda), particularmente com um kit de oxigênio explosivo, que pode atordoá-lo e deixá-lo aberto para ataque. Explorar sua IA ficando perto dele às vezes pode fazer com que ele fique preso, tentando se virar e atacar o jogador corpo a corpo. Independentemente da estratégia, lidar com os Scavs adicionais é crucial para a sobrevivência e para obter uma "Segunda Chance" se cair.
Após a derrota, Deadlift tem uma chance de soltar a arma laser azul única, a Vandergraffen. Ele não é conhecido por dropar itens lendários. Apesar de ser um chefe inicial, a complexidade e dificuldade do confronto Deadlift o tornaram uma experiência memorável e muitas vezes polarizadora para os jogadores de Borderlands: The Pre-Sequel.
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Published: Aug 11, 2025