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Cabeça Quente | Borderlands: The Pre-Sequel | Com Claptrap, Gameplay, Sem Comentários, 4K

Borderlands: The Pre-Sequel

Descrição

Borderlands: The Pre-Sequel, lançado em 2014, expande o universo pós-apocalíptico e repleto de humor negro da série, servindo como uma ponte narrativa entre Borderlands e Borderlands 2. Ambientado na lua de Pandora, Elpis, e na estação espacial Hyperion, o jogo explora a ascensão de Handsome Jack, detalhando sua transformação de um programador em um vilão megalomaníaco. O game mantém o estilo visual cel-shaded característico, o humor irreverente e introduz mecânicas de baixa gravidade, que alteram significativamente o combate, permitindo saltos mais altos e longos, além de introduzir a necessidade de gerenciar oxigênio com os "Oz kits". Novas armas elementais, como as de crio, que congelam inimigos, e as de laser, adicionam mais profundidade ao combate. O jogo conta com quatro novos personagens jogáveis: Athena, Wilhelm, Nisha e Claptrap, cada um com habilidades únicas e árvores de talentos distintas, além de oferecer um robusto modo cooperativo para até quatro jogadores. Dentro de Borderlands: The Pre-Sequel, o jogador pode encontrar uma missão secundária memorável e hilária chamada "Cabeça Quente" (Hot Head). Esta missão secundária nos apresenta a Dean, um funcionário da Hyperion consumido por uma raiva desproporcional e hilária. Disponível no Hyperion Hub of Heroism, a tarefa é simples: acalmar Dean, que está trancado em um armário na área World of Shopping. Ao aceitar a missão, o jogador recebe uma pistola Maliwan elemental de crio, fundamental para a resolução do problema. Ao abrir o armário, Dean explode em um monólogo caótico e sem sentido, despejando suas frustrações sobre sua aparência comparada à de Handsome Jack, sua insatisfação com videogames, filmes e, essencialmente, com tudo e todos. Seus desabafos são um dos pontos altos cômicos do jogo, retratando um homem à beira do colapso, alimentado por uma raiva irracional. O objetivo de "esfriar" Dean deve ser interpretado literalmente. O jogador deve usar a arma de crio para congelá-lo completamente. Uma vez transformado em uma estátua de gelo, a missão é concluída. Curiosamente, apesar de não atacar, Dean é considerado hostil, e congelá-lo conta como uma morte, com o satisfatório efeito de estilhaçamento do gelo e a possibilidade de obter loot. Ele permanece congelado como uma peça decorativa pelo resto do jogo, um testemunho cômico da raiva incontrolável. Vale notar que "Hot Head" também é um item cosmético, um item de cabeça para os Vault Hunters, mas a referência mais marcante do termo no jogo é, sem dúvida, o NPC Dean e sua hilária crise de fúria. More - Borderlands: The Pre-Sequel: https://bit.ly/3diOMDs Website: https://borderlands.com Steam: https://bit.ly/3xWPRsj #BorderlandsThePreSequel #Borderlands #TheGamerBay