Um Bando de Furos de Gelo | Borderlands: The Pre-Sequel | As Claptrap, Gameplay, Sem Narração
Borderlands: The Pre-Sequel
Descrição
Borderlands: The Pre-Sequel é um jogo de tiro em primeira pessoa que preenche as lacunas narrativas entre os jogos originais da série Borderlands e sua sequência, Borderlands 2. Desenvolvido pela 2K Australia em colaboração com a Gearbox Software, o jogo se passa na lua de Pandora, Elpis, e na estação espacial Hyperion. Ele explora a ascensão ao poder de Handsome Jack, o carismático antagonista de Borderlands 2, transformando-o de um programador da Hyperion em um vilão megalomaníaco. O jogo mantém o estilo artístico cel-shaded e o humor característico da série, ao mesmo tempo que introduz novas mecânicas de jogo, como o ambiente de baixa gravidade, que permite saltos mais altos e um combate mais vertical. Tanques de oxigênio, ou "Oz kits", são essenciais para a sobrevivência no vácuo e adicionam uma camada estratégica à exploração. Novas classes de dano elemental, como crio e laser, diversificam ainda mais o vasto arsenal disponível, enquanto quatro novos personagens jogáveis – Athena, Wilhelm, Nisha e Claptrap – oferecem estilos de jogo distintos.
A missão secundária "Bunch of Ice Holes" em Borderlands: The Pre-Sequel é um exemplo perfeito do humor peculiar e da jogabilidade envolvente que a série oferece. A missão começa com uma necessidade urgente: a Dra. Nina, uma enfermeira em Concordia, precisa de gelo especial para conservar suprimentos médicos após a falha de sua geladeira. O jogador é então enviado para as cavernas congeladas de Triton Flats para perfurar esse gelo. A tarefa envolve recuperar uma broca de gelo, viajar para a área de Frozen Gulch, conhecida por suas condições gélidas e criaturas hostis como shugguraths e rathyds, e colocar a broca em locais específicos para extrair o gelo. Cada colocação da broca atrai ondas de inimigos, exigindo que o jogador use estratégias de combate eficazes.
Durante a missão, os jogadores encontrarão três shugguraths, que são resistentes ao dano de crio, mas vulneráveis a ataques nos olhos, incentivando uma adaptação tática. O confronto final é contra um Gigante Shuggurath de Gelo, um chefe formidável que testa as habilidades do jogador e a capacidade de trabalhar em equipe. Após coletar o gelo, uma decisão crucial surge: entregar o gelo à Dra. Nina garante o fuzil de assalto "Ice Scream", especializado em imobilizar inimigos com crio, enquanto entregá-lo a B4R-BOT, um Claptrap preguiçoso, recompensa com a espingarda "Too Scoops". O título da missão, "Bunch of Ice Holes", é um trocadilho com uma expressão comum, refletindo o jogo de palavras inteligente da série. Esta missão encapsula a essência de Borderlands: The Pre-Sequel, combinando jogabilidade envolvente, uma história engraçada e escolhas que impactam as recompensas, tudo isso enquanto abraça o espírito leve e divertido que define a franquia.
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Published: Sep 20, 2025