TheGamerBay Logo TheGamerBay

Matar Meg | Borderlands: The Pre-Sequel | Claptrap, Gameplay, Sem Comentários, 4K

Borderlands: The Pre-Sequel

Descrição

Borderlands: The Pre-Sequel é um jogo de tiro em primeira pessoa que serve como uma ponte narrativa entre os títulos originais de Borderlands. Desenvolvido pela 2K Australia em colaboração com a Gearbox Software, o jogo se passa na lua de Pandora, Elpis, e explora a ascensão de Handsome Jack ao poder. O jogo mantém o estilo artístico cel-shaded característico da série e seu humor peculiar, introduzindo novas mecânicas de gameplay, como ambientes de baixa gravidade e tanques de oxigênio para a exploração espacial. Novos tipos de dano elemental, como criogênico e laser, também foram adicionados, enriquecendo o combate. No universo de Borderlands, encontros inesperados e muitas vezes bizarros são uma constante. Em Borderlands: The Pre-Sequel, uma missão secundária memorável e humorística apresenta aos jogadores uma criatura conhecida como Meg. Embora não seja uma figura central na trama principal da ascensão de Handsome Jack, Meg representa um encontro de chefe divertido e uma referência à cultura pop, especificamente à série animada *Family Guy*. A missão "Kill Meg" (Mate Meg) é dada aos Vault Hunters pelo excêntrico Professor Nakayama. Ele confessa ter criado uma "pequeníssima abominação genética" que agora reside em um compactador de lixo, e implora para que o jogador a elimine. Em termos de biologia do jogo, Meg é um "thresher", um tipo de inimigo recorrente e formidável na série Borderlands, conhecido por seus movimentos subterrâneos e tentáculos perigosos. A batalha contra Meg é projetada para ser frenética e com limite de tempo. Os jogadores são colocados em um compactador de lixo cujas paredes começam a se fechar assim que a luta começa, ameaçando esmagar o jogador se Meg não for derrotada rapidamente. Os pontos de dano críticos em Meg são as partes redondas de seus tentáculos e seus olhos, exigindo precisão em meio ao caos. Derrotá-la pode render a submetralhadora lendária "Torrent". A verdadeira essência de Meg reside em sua identidade como uma referência de cultura pop em camadas. O nome "Meg", o título da missão "Kill Meg" e o cenário do compactador de lixo são alusões diretas à personagem Meg Griffin de *Family Guy*. Isso é reforçado pelo fato de o modelo de thresher no jogo ostentar um gorro rosa, uma peça de vestuário característica da personagem animada. A referência vai além de um simples nome e acessório. Toda a cena é uma paródia de uma paródia. A cena do compactador de lixo é um momento icônico de *Star Wars: A New Hope*, que *Family Guy* parodiou em seu especial de *Star Wars*, onde Meg Griffin foi escalada como a criatura no lixo. Assim, a missão "Kill Meg" é uma homenagem direta a essa paródia específica, criando um momento engraçado e autoconsciente. A criação casual e o subsequente desejo de Nakayama de descartar essa "abominação" também espelham o humor depreciativo e muitas vezes cruel direcionado à personagem Meg Griffin em *Family Guy*. Em última análise, Meg não é uma personagem com motivações ou personalidade no sentido tradicional. Ela é uma criação monstruosa, um chefe a ser superado. Sua importância e detalhes emergem da intertextualidade inteligente e cômica tecida em sua existência pelos desenvolvedores do jogo, exemplificando a propensão da franquia para misturar ação caótica com humor afiado, satírico e, muitas vezes, absurdo. More - Borderlands: The Pre-Sequel: https://bit.ly/3diOMDs Website: https://borderlands.com Steam: https://bit.ly/3xWPRsj #BorderlandsThePreSequel #Borderlands #TheGamerBay