TheGamerBay Logo TheGamerBay

Borderlands 4

Playlist de BORDERLANDS GAMES

Descriere

Borderlands 4 marchează a cincea apariție principală în apreciata franciză looter-shooter a Gearbox Software, ducând seria mai departe cu o atmosferă notabil mai întunecată și un nou cadru planetar. Anunțat la Gamescom pe 20 august 2024, cu o lansare programată pentru 12 septembrie 2025, jocul se desfășoară pe lumea Kairos. Narațiunea continuă la șase ani după evenimentele din *Borderlands: The Pre-Sequel*, unde luna Elpis a fost teleportată pe orbita lui Kairos. Acest incident „Moonfall” a spart scutul care menținea planeta ascunsă, aruncând-o în haos și provocând domnia de fier a dictatorului său, The Timekeeper. Jucătorii sunt aruncați în acest conflict, opunându-se forțelor Ordinului lui The Timekeeper alături de facțiuni precum Rezistența Crimson și armata de bandiți cunoscuți sub numele de The Rippers. Povestea începe cu o nouă generație de Vault Hunters care ajung pe Kairos, doar pentru a fi rapid capturați de The Timekeeper și echipați cu șuruburi de control mental. Eliberarea lor vine cu un preț mare, deoarece Arjay din Rezistența Crimson se sacrifică pentru a-i elibera, un act care stabilește o tonă sumbră pentru aventura ce urmează. Vault Hunters găsesc Rezistența în ruină, condusă de singurul său membru supraviețuitor, Claptrap, care le dă sarcina de a reconstrui rebeliunea. Acest obiectiv principal conduce prima jumătate a jocului, deoarece jucătorii trebuie să formeze alianțe cu diverse grupuri de pe Kairos, inclusiv cu străini blocați în afara lumii numiți Outbounders, o facțiune de nobili nemulțumiți cunoscuți sub numele de Electi și nativii, Augers care venerează Eridiumul. Calea spre a-l provoca pe The Timekeeper necesită înfrângerea celor trei locotenenți ai săi principali — Idolator Sol, Vile Lictor și Callis — pentru a le achiziționa șuruburile de comandă, cheile pentru a le accesa fortăreața. Pe măsură ce narațiunea se desfășoară, fețe familiare din serie își fac revenirea, integrându-se în conflictul de pe Kairos. Apare Vault Hunter-ul Zane, care a aterizat forțat împreună cu Moxxi și își oferă ajutorul Electi. Amara, o altă fostă Vault Hunter, ajunge pe planetă în căutarea lui Lilith dispărută, oferind informații cruciale despre cercetările lui The Timekeeper asupra Sirenilor și misterioasa Dimensiune Fază. Intriga se îngroașă cu trădare și răsturnări de situație neașteptate, cum ar fi locotenentul Callis întorcându-se împotriva stăpânului său într-o încercare de a atinge divinitatea și revelația tragică că aliatul Rezistenței Arjay a supraviețuit sacrificiului inițial, doar pentru a fi torturat și transformat într-un Siren instabil, artificial, dedicat răzbunării. Climaxul implică o misiune îndrăzneață către rămășițele fracturate ale Elpisului pentru a o salva pe Lilith din Dimensiunea Fază, un asalt final asupra capitalei lui The Timekeeper și descoperirea finală că dictatorul este, de fapt, un vechi Gardian Vault. Jucătorul experimentează această poveste prin una dintre cele patru clase noi de personaje. Vex the Siren este un erou cinic, dar empatic, cu un trecut dificil. Rafa the Exo-Soldier este un fost agent Tediore fugar, închis într-un costum puternic care îl ține în viață. Harlowe the Gravitar este un om de știință ex-Maliwan, genial și entuziast, care aduce gadgeturi high-tech în luptă. În cele din urmă, Amon the Forgeknight este un războinic-poet stoic, singurul supraviețuitor al unui cult care venerează monștri Vault, dedicat acum vânării unor astfel de bestii. Aceste personaje sunt completate de planuri pentru cel puțin doi Vault Hunters suplimentari DLC, începând cu un robot numit C4SH. Gameplay-ul din Borderlands 4 a fost evoluat semnificativ pentru a crea o experiență mai deschisă și mai imersivă. Lumea Kairos este proiectată pentru deplasare fără sudură între cele patru zone principale ale sale, susținută de un sistem de vehicule la cerere și vreme dinamică. Într-o abatere notabilă de la tradiția seriei, mini-harta a fost înlocuită cu o busolă pentru a încuraja un angajament mai direct cu mediul. Mobilitatea jucătorului este mult îmbunătățită cu noi mecanici precum o fugă, alunecare, săritură dublă, cățărare, un cârlig de prindere și abilitatea de a plana. Progresia personajului a fost, de asemenea, aprofundată; fiecare Vault Hunter posedă acum trei Abilități de Acțiune comutabile, care pot fi personalizate cu augmentări și „capstone”-uri puternice. Aceasta, combinată cu un „trait” pasiv unic pentru fiecare personaj, oferă un grad mai mare de diversitate în construcția personajului și profunzime strategică, promițând o evoluție robustă și modernă pentru franciza iubită.