Глава 10, Мидтаун | Stray | Прохождение, Геймплей, Без комментариев, 4K, 60 FPS, SUPER WIDE
Stray
Описание
"Stray" — это приключенческая игра, разработанная BlueTwelve Studio и изданная Annapurna Interactive, которая погружает игрока в роль обычного бездомного кота. Действие разворачивается в загадочном, заброшенном кибергороде, который некогда был домом для людей, но теперь населен разумными роботами и опасными существами. История начинается с того, что главный герой, исследуя руины, падает в глубокую пропасть и оказывается отрезанным от внешнего мира. Игра отличается уникальным дизайном, вдохновленным реальным Гонконгским городом-крепостью Коулун, и предлагает игрокам исследовать эту многоуровневую, неонно-освещенную среду с кошачьей грацией, используя свои навыки прыжков, лазания и взаимодействия с миром. Важную роль в приключении играет дрон B-12, который помогает коту общаться с роботами, освещать путь и взламывать механизмы.
Десятая глава игры, "Мидтаун", представляет собой новую, более оживленную и технологически продвинутую локацию, где игроку предстоит продолжить поиски пути наружу. После прибытия на станцию метро, игрок оказывается на главной улице Мидтауна, залитой неоновым светом, полной магазинов и оживленных роботов. Однако эта новая среда находится под пристальным наблюдением дронов-стражей, что значительно усложняет перемещение. Повсюду видны плакаты с изображением робота по имени Клементина, намекая на ее важность в сюжете.
Главная цель в начале главы — найти Клементину, которая, как предполагается, знает, как попасть на поверхность. Игроку предстоит исследовать город, следуя по оставленным ею подсказкам, и проникнуть в ее квартиру. Встреча с Клементиной открывает новый план: запустить старую систему метро, используя атомную батарею из хорошо охраняемого завода Neco Corp. Для этого сначала нужно помочь ее сообщнику, Блэйзеру, получить рабочий костюм и каску, чтобы он мог проникнуть на завод. Это влечет за собой серию головоломок, связанных с отвлечением внимания и доступом к предметам.
Далее следует проникновение на завод Neco Corp, где акцент смещается на стелс. Игроку предстоит избегать патрулей стражей, используя укрытия и слепые зоны. Основная задача на заводе — решить головоломку с ящиками и плитами, чтобы получить атомную батарею. После успешного выполнения задания, игрок возвращается к Клементине, но обнаруживает, что ее квартира пуста и находится под следствием. Это приводит к необходимости расшифровать новые, еще более загадочные подсказки, оставленные Клементиной, которые ведут в местный ночной клуб.
Проникновение в ночной клуб и достижение VIP-зоны, где скрывается Клементина, требует еще больше ловкости и хитрости. Встреча Клементины и Блэйзера оказывается краткой: Блэйзер предает их, и Клементину арестовывают, оставляя игрока в напряженном ожидании. На протяжении всей главы игрокам доступно множество коллекционных предметов, включая воспоминания B-12 и различные значки, которые обогащают историю мира и предлагают дополнительные испытания, а также возможность насладиться типичными кошачьими действиями, такими как царапанье поверхностей.
More - Stray: https://bit.ly/3X5KcfW
Steam: https://bit.ly/3ZtP7tt
#Stray #Annapurna #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Views: 14
Published: Jan 22, 2023