Антвилль | Stray | 360° VR, Прохождение, Геймплей, Без комментариев, 4K
Stray
Описание
Игра Stray - это приключенческая игра, в которой игроку предстоит исследовать постапокалиптический кибергород глазами потерявшегося кота. Сюжет начинается с того, что кот падает в глубокую пропасть, оказываясь в закрытом городе, населенном разумными роботами и опасными существами. Вскоре кот встречает дрона B-12, который становится его компаньоном и помощником.
Антвилль - это одна из примечательных локаций в игре, представляющая собой мирное поселение, построенное роботами-компаньонами вокруг большой центральной трубы. Эта вертикальная деревня, вдохновленная архитектурой Коулунского города-крепости, является девятой главой игры и служит важным сюжетным пунктом. Попав в Антвилль после опасного путешествия через канализацию, кот и B-12 ищут Збалтазара, одного из Изгнанников, стремящихся выбраться на поверхность.
В Антвилле B-12 сталкивается с саркофагом, подобным тому, что он видел ранее. Это событие вызывает у дрона сильное воспоминание, раскрывая его истинную природу: он был человеком-ученым, пытавшимся сохранить свое сознание, загрузив его в сеть, чтобы избежать смертельной эпидемии. Этот шокирующий момент временно лишает B-12 способности переводить язык роботов, оставляя игроку возможность исследовать деревню самостоятельно.
Несмотря на свою относительную краткость, Антвилль предлагает игроку множество интересных занятий. Здесь можно найти два воспоминания B-12, одно из которых получено при входе в деревню, а другое - при обнаружении граффити с языком роботов. Игроки могут получить достижения, прервав игру в маджонг двух роботов или поцарапав определенные поверхности. Также в Антвилле есть побочное задание, в котором коту нужно собрать три цветных растения для робота-садовника Мало, за что игрок получит значок растения.
После того, как B-12 приходит в себя, кот поднимается на верхние уровни, чтобы встретиться со Збалтазаром. Хотя сам Збалтазар уже не может покинуть город в физическом теле, он передает коту фотографию другого Изгнанника, Клементины, и ее адрес в Мидтауне. Вооружившись этой информацией, кот и B-12 продолжают свой путь, поднимаясь по трубам и выходя через большое канализационное отверстие, ведущее в Мидтаун, следующую локацию игры. Антвилль, с его уникальной вертикальной структурой, мирной атмосферой и ключевыми сюжетными поворотами, является запоминающимся этапом в путешествии кота.
More - 360° Stray: https://bit.ly/3iJO2Nq
More - 360° Unreal Engine: https://bit.ly/2KxETmp
More - 360° Gameplay: https://bit.ly/4lWJ6Am
More - 360° Game Video: https://bit.ly/4iHzkj2
Steam: https://bit.ly/3ZtP7tt
#Stray #VR #TheGamerBay
Views: 620
Published: Feb 10, 2023