Stray VR 360° | Тупик | Полное Прохождение | Геймплей 4K | Без Комментариев
Stray
Описание
Stray – это приключенческая игра от BlueTwelve Studio, где игрок управляет бездомным котом, оказавшимся в таинственном кибергороде, населенном роботами и опасными существами. Кот падает в пропасть, отделяясь от своих сородичей, и попадает в замкнутый мир, вдохновленный архитектурой Гонконга. Город полон неона, грязи и сложных многоуровневых структур, служащих идеальной площадкой для кошачьих маневров. Вскоре кот знакомится с дроном B-12, который помогает ему в путешествии, переводя язык роботов и взламывая механизмы. Цель кота и B-12 – выбраться на поверхность, попутно раскрывая тайны исчезновения людей и происхождения роботов и зурков – опасных мутировавших бактерий.
Глава "Тупик" в Stray является седьмой по счету и знаменует переход из относительно безопасных трущоб в более опасную зону. Эта локация представляет собой заросший и кишащий зурками район Мертвой Города. Кот попадает сюда, пройдя через ворота, открытые сыном Дока, Шеймусом. Сразу после входа небольшое пространство перед дверью быстро зарастает яйцами зурков, делая путь назад опасным.
Основное действие в "Тупике" разворачивается вокруг встречи с Доком, изобретателем, который застрял здесь, тестируя свое оружие против зурков – Дефлюксер. Кот обнаруживает его в доме после прохождения через канализацию и зараженную территорию, где даже повреждает лапу. Док просит кота и B-12 помочь ему починить генератор, питающий его изобретение, так как предохранитель перегорел. Починка генератора привлекает огромное количество зурков, и Док с помощью уже существующего у него Дефлюксера помогает коту вернуться в дом.
После ремонта генератора и небольшой стычки с зурками, Док выражает свое желание вернуться в трущобы. Он модифицирует B-12, установив на дрона портативную версию Дефлюксера. В гараже, ведущем обратно в трущобы, B-12 тестирует новое оружие. По возвращении в трущобы Док воссоединяется с Шеймусом, а Хранитель благодарит кота за помощь. Эта глава характеризуется напряженными забегами от зурков, требующими ловкости и быстроты реакции. Музыкальное сопровождение главы, с треками вроде "Dead End" и "Fuse", подчеркивает атмосферу опасности и решимости.
More - 360° Stray: https://bit.ly/3iJO2Nq
More - 360° Unreal Engine: https://bit.ly/2KxETmp
More - 360° Gameplay: https://bit.ly/4lWJ6Am
More - 360° Game Video: https://bit.ly/4iHzkj2
Steam: https://bit.ly/3ZtP7tt
#Stray #VR #TheGamerBay
Views: 696
Published: Feb 01, 2023