Pobeg iz ječe - Rešitev Elysije | Rayman Legends
Rayman Legends
Opis
Rayman Legends je živahen in kritiško hvaljen 2D platformer, ki predstavlja dokaz ustvarjalnosti in umetniškega sloga razvijalca Ubisoft Montpellier. Igra, izdana leta 2013, je peta glavna igra v seriji Rayman in neposredno nadaljevanje igre Rayman Origins iz leta 2011. Rayman Legends nadgrajuje uspešno formulo svojega predhodnika ter ponuja obilico novega vsebine, izboljšane igralne mehanike in osupljive vizualne predstavitve, ki so bile deležne širokega priznanja.
Zgodba se začne s stoletnim spanjem Raya, Globoxa in Teensiesov. Med njihovim spanjem so Nočne more preplavile Sanjske doline, ugrabile Teensiese in svet pahnile v kaos. Junaki, ki jih zbudi njihov prijatelj Murfy, se podajo na pot reševanja ugrabljenih Teensiesov in ponovne vzpostavitve miru. Zgodba se razvija skozi vrsto mitskih in očarljivih svetov, do katerih dostopamo skozi galerijo osupljivih slik. Igralci prečkajo različna okolja, od muhastega "Teensies in Trouble" do zahrbtnega "20,000 Lums Under the Sea" in prazničnega "Fiesta de los Muertos".
Igranje v Rayman Legends je evolucija hitrega, tekočega platformiranja, predstavljenega v Rayman Origins. Do štirje igralci se lahko pridružijo v kooperativnem načinu in prečkajo skrbno zasnovane nivoje, polne skrivnosti in zbirateljskih predmetov. Glavni cilj v vsaki stopnji je rešiti ugrabljene Teensiese, ki nato odklenejo nove svetove in nivoje. Igra ponuja seznam igralnih likov, vključno s titularnim Raymanom, vedno navdušenim Globoxom in množico odklenljivih likov Teensies. Pomemben dodatek k zasedbi je princesa Barbara in njeni sorodniki, ki postanejo igralni po rešitvi.
Ena najbolj hvaljenih lastnosti Rayman Legends je serija glasbenih nivojev. Te ritmične stopnje so postavljene ob energične priredbe priljubljenih pesmi, kot sta "Black Betty" in "Eye of the Tiger", kjer morajo igralci skakati, udarjati in drseti v sinhronizaciji z glasbo, da napredujejo. Ta inovativna mešanica platformiranja in ritmičnega igranja ustvarja edinstveno vznemirljivo izkušnjo. Drug pomemben igralni element je uvedba Murfyja, zelene mušice, ki igralcu pomaga v določenih nivojih. V različicah za Wii U, PlayStation Vita in PlayStation 4 lahko drugi igralec neposredno upravlja Murfyja s pomočjo ustreznih zaslonov na dotik ali sledilnih ploščic za manipulacijo okolja, rezanje vrvi in odvračanje sovražnikov. V drugih različicah so Murfyjeva dejanja kontekstno občutljiva in upravljana s pritiskom enega gumba.
Raven "Dungeon Chase" v igri Rayman Legends je eden izmed najbolj vznemirljivih in hitrih izzivov, ki vodi do rešitve pogumne princese Elysie. Ta izbirna stopnja, ki se nahaja v prvem svetu igre, "Teensies in Trouble", uteleša norenje in veselo energijo, ki opredeljujejo večino platformerja iz leta 2013, ki ga je razvil Ubisoft Montpellier. Do te stopnje dostopamo po uspešni rešitvi 60 Teensiesov, kar kaže na napredek skozi začetne faze igre.
Jedro igranja v "Dungeon Chase" je poterstvo z visokimi vložki. Igralce neprestano preganja zlovešči, vedno napredujoči zid ognja, kar jih sili k hitri in natančni navigaciji po nevarnem ječi. Ta samodejno pomikanje ustvarja nenehno občutek nujnosti, ki zahteva hitre reflekse in ostro razumevanje tekočih mehanik gibanja igre. Zasnova nivoja je premišljeno in zahtevno postavitev različnih ovir, ki se znajdejo na poti igralca. Med njimi so ognjeni duhovi, ki napadajo igralca, smrtonosni giljotini, ki se zapirata, in negotovi koničasti predmeti, ki visijo s vrvi in jih je treba skrbno obiti.
Ključni element uspešne navigacije skozi "Dungeon Chase" je uporaba zelene mušice Murfyja. Na tej stopnji so Murfyjeve sposobnosti nepogrešljive za manipulacijo okolja in ustvarjanje prehodne poti naprej. Igralci morajo komunicirati s specifičnimi mehanizmi, ki pokličejo Murfyja za premikanje platform, rezanje vrvi, ki držijo ovire ali Teensiese, in interakcijo z drugimi dinamičnimi elementi ječe. Ta simbiotični odnos med igralcem upravljanim likom in Murfyjem je značilnost Rayman Legends, "Dungeon Chase" pa je odličen primer te kooperativne igre v akciji, celo v enoigralskem načinu. Raven je posebej zasnovana tako, da je odvisna od Murfyjeve intervencije za dokončanje.
Glavni cilj tega nevarnega sprinta je rešitev Elysia, ene od desetih princes, ujetih skozi igro. Ob dosegu konca mučnega pregona igralci najdejo Elysia ujeto. Njena rešitev ne samo da prispeva k splošnemu cilju reševanja vseh princev, ampak tudi odklene Elysio kot igralni lik.
Elysia je predstavljena kot dvojčica Barbare, še ene igrivi bojevitih princez igre. Njen opis v igri poudarja namerno izbiro "temnega videza", da bi se ločila od svoje sestre, čeprav je njuna bojna sposobnost enaka. Ta izbira se odraža v njeni zasnovi, ki vključuje temnejšo barvno paleto za njena oblačila in čelado, okrašeno s krili, podobnimi netopirjevim, kar je v nasprotju z Barbarino svetlejšo estetiko. Kljub tem kozmetičnim razlikam so njene igralne mehanike v veliki meri podobne tistim njene sestre in drugih rešenih prin...
Views: 92
Published: Nov 30, 2021