Nekoč je bil čas | Rayman Legends | Predstavitev igre, Brez komentarja, 4K
Rayman Legends
Opis
Rayman Legends je živahna in kritiško hvaljena 2D platformna igra, ki predstavlja dokaz ustvarjalnosti in umetniškega sloga studia Ubisoft Montpellier. Izšla leta 2013, je peti glavni del serije Rayman in neposredno nadaljevanje igre Rayman Origins iz leta 2011. Igra nadgrajuje uspešno formulo svojega predhodnika z obilico novega vsebinskega bogastva, izboljšanimi igralnimi mehanikami in osupljivo vizualno predstavitvijo, ki je požela široko pohvalo.
Zgodba se začne s tem, da Rayman, Globox in Teensies potonejo v stoletni spanec. Med njihovim spanjem so nočne more preplavile Deželo sanj, ugrabile Teensiese in potopile svet v kaos. Ko jih zbudi njun prijatelj Murfy, se junaki podajo na misijo reševanja ugrabljenih Teensiesev in ponovne vzpostavitve miru. Zgodba se razvija skozi vrsto mitskih in očarljivih svetov, do katerih dostopajo skozi galerijo privlačnih slik. Igralci potujejo skozi raznolika okolja, od muhastega sveta "Teensies in Trouble" do zahrbtnega "20,000 Lums Under the Sea" in prazničnega "Fiesta de los Muertos".
Igranje v igri Rayman Legends je evolucija hitrega, tekočega platformiranja, predstavljenega v igri Rayman Origins. Do štirje igralci se lahko pridružijo v kooperativnem igranju in se prebijajo skozi skrbno zasnovane nivoje, polne skrivnosti in zbirateljskih predmetov. Glavni cilj vsake stopnje je rešiti zajete Teensiese, kar posledično odklene nove svetove in nivoje. Igra ponuja seznam igralnih likov, vključno z naslovnim Raymanom, vedno navdušenim Globoxom in številnimi odklepnimi liki Teensies. Posebna novost v zasedbi je princeska Barbara in njene sorodnice, ki postanejo igralne po rešitvi.
Ena najbolj hvaljenih lastnosti igre Rayman Legends je serija glasbenih nivojev. Ti ritmični nivoji so postavljeni ob energične priredbe priljubljenih pesmi, kot sta "Black Betty" in "Eye of the Tiger", kjer morajo igralci skakati, udarjati in drseti v sinhronizaciji z glasbo, da bi napredovali. Ta inovativna mešanica platformiranja in ritmičnega igranja ustvarja edinstveno vznemirljivo izkušnjo. Drug pomemben element igranja je uvedba Murfyja, zelene steklenične muhe, ki igralcu pomaga v določenih nivojih. V različicah za Wii U, PlayStation Vita in PlayStation 4 lahko drug igralec neposredno upravlja Murfyja s pomočjo ustreznih zaslonov na dotik ali sledilne ploščice za manipulacijo okolja, rezanje vrvi in odvračanje sovražnikov. V drugih različicah so Murfyjeva dejanja odvisna od konteksta in jih upravlja en sam pritisk na gumb.
Igra je polna znatne količine vsebine, s preko 120 nivoji. To vključuje 40 prenovljenih nivojev iz igre Rayman Origins, ki jih je mogoče odkleniti z zbiranjem srečnih vstopnic. Te vstopnice nudijo tudi priložnost za osvojitev Lumov in dodatnih Teensiesev. Številni nivoji imajo tudi zahtevne "Invaded" verzije, ki od igralcev zahtevajo, da jih dokončajo čim hitreje. Dnevni in tedenski spletni izzivi še dodatno podaljšajo življenjsko dobo igre, saj omogočajo tekmovanje med igralci za visoke rezultate na lestvicah.
"Once Upon a Time" je otvoritveni nivo v igri Rayman Legends, ki jo je razvil Ubisoft Montpellier in je izšla leta 2013. Nahaja se v svetu "Teensies in Trouble" in je prvi nivo, ki ga igralci srečajo, saj se samodejno začne po uvodnem video posnetku nove igre. Ta uvodni nivo igra ključno vlogo pri seznanjanju igralcev z osnovnimi mehanikami igre, narativno premiso in živahnim umetniškim slogom.
Narativni kontekst za "Once Upon a Time" je vzpostavljen takoj. Rayman, Globox in Teensies so spali stoletje, med katerim so se nočne more namnožile in ugrabile dobrohotne Teensiese. Bubble Dreamer pokliče Murfyja, zeleno steklenično muho, da prebudi junake in jih obvesti o nevarni situaciji. Ta sekvenca bujenja se neopazno preliva v igranje nivoja, kar postavlja temelje za splošen cilj reševanja ugrabljenih Teensies.
"Once Upon a Time" je skrbno zasnovan kot vadnica, ki organsko uvaja temeljne elemente igranja. Igralci začnejo z dostopom do osnovnih sposobnosti, kot so tek, skakanje in napadanje, ki se takoj uporabijo proti nizkonivojskim sovražnikom in preprostim platformnim izzivom. Nivo uvaja zbirateljske Lumse, pri čemer se za zbiranje najmanj 600 Lumsov podeli zlati pokal, kar spodbuja temeljito raziskovanje. Uvedejo se tudi vijolični Lumsi, ki, če jih zbiramo v verigi, štejejo dvakratnik točk. Ključna igralna mehanika, predstavljena v tem nivoju, je sposobnost izruvanja rastlin iz zemlje z udarcem ob tla, ki jih nato lahko uporabimo kot izstrelke proti sovražnikom.
Pomemben vidik "Once Upon a Time" je uvedba igralnega lika Murfyja. Na platformah, kot sta Wii U in Vita, lahko en igralec neposredno upravlja Murfyja na zaslonu na dotik ter sodeluje z okoljem, da bi pomagal drugemu igralcu. V drugih različicah so Murfyjeva dejanja sprožena s pritiskom na gumb. Njegove sposobnosti vključujejo rezanje vrvi za sprostitev ploščadi ali spuščanje predmetov na sovražnike, draženje večjih sovražnikov, da postanejo ranljivi, in premikanje ploščadi. Ta ...
Ogledi:
23
Objavljeno:
Apr 01, 2024