TheGamerBay Logo TheGamerBay

Dojo, zgrabi jih hitro! | Rayman Legends | Predvajanje, brez komentarja

Rayman Legends

Opis

Rayman Legends, izdan leta 2013, je živahna in kritiško hvaljena 2D platformna igra, ki predstavlja vrhunec ustvarjalnosti in umetniškega sloga studia Ubisoft Montpellier. Kot peta glavna igra v seriji Rayman, nadaljuje uspešno formulo predhodnika, Rayman Origins, z bogatim novim vsebinami, izboljšanimi igralnimi mehanikami in osupljivo vizualno predstavitvijo. Zgodba se začne s časom počitka za Raya, Globoxa in Teenise, med katerim se Nočne more zaredijo v Sanjskih sanjah, ugrabijo Teenise in povzročijo kaos. Ko jih prebudi njihov prijatelj Murfy, se junaki podajo na pot reševanja ugrabljenih in ponovne vzpostavitve miru, pri čemer potujejo skozi čudovite svetove, dostopne skozi slike. V igri Rayman Legends se "Dojo" pojavi kot izjemna in ponavljajoča se lokacija, ki gosti hitre in napete izzive "Zgrabi jih hitro!". Ta prostor in način igre preizkušata igralčevo natančnost, hitrost in poznavanje mehanik v nizu samostojnih sob, kar ponuja drugačno izkušnjo od bolj tradicionalnih, razširjenih nivojev. Sam Dojo je območje z orientalsko tematiko, ki ga zaznamujejo ozadja skalnatih gora in oddaljenih, stiliziranih zgradb. Notranji prostori vključujejo rdeče lesene konstrukcije s tradicionalnimi vrati in okni. Ta lokacija ima v Rayman Legends dvojen namen. Predvsem je to ena od lokacij za spletne izzive, ki so lahko dnevni ali tedenski dogodki, s čimer dodaja tekmovalno plast. Poleg tega je Dojo prizorišče posebnih enoigralskih nivojev, kot sta "Ninja Dojo" in "Shaolin Master Dojo". Slednji, na primer, odklene igralca Ursulo. "Zgrabi jih hitro!" je specifičen izziv, ki se pogosto odvija v Doju. Osnovna premisa je preprosta: zbrati določeno število Lumov čim hitreje ali, v različici, zbrati čim več Lumov v določenem času. Ta na videz preprost cilj je zapleten zaradi strukture nivojev Doja. Namesto neprekinjene, premikajoče se stopnje, je Dojo razdeljen na niz enosvetlobnih prostorov. Za napredovanje v naslednjo sobo morajo igralci zbrati vse Lumove, prisotne v trenutni sobi. Ti Lumovi so pogosto v razbitljivih loncih, mehurčkih ali jih držijo edini sovražniki v tej lokaciji, Devilbobi. Uspeh pri izzivih "Zgrabi jih hitro!" temelji na kombinaciji pomnjenja in brezhibnega izvajanja. Vsaka soba predstavlja majhno, zaprto platformno uganko. Igralci morajo hitro prepoznati najučinkovitejšo pot za zbiranje vseh Lumov in nadaljevanje. To pogosto vključuje globoko razumevanje Raymanovega nabora potez, kot je čas napadov v teku, skokov, zdrsov in zmečkanih napadov za navigacijo skozi okolje in hitro odpravljanje sovražnikov. Ker se postavitev prostorov v določenem izzivu ohrani enaka, ponovljeni poskusi omogočajo igralcem, da si zapomnijo zaporedja in izboljšajo svoje strategije za vsak zaslon. Nekatere sobe morda celo zahtevajo, da se predmeti zadenejo v določenem vrstnem redu, da se razkrijejo Lumovi. Igra v teh primerih ponuja vizualno oznako, pri čemer je naslednji cilj zbledel. Zasnova izzivov Doja spodbuja drugačen slog igranja v primerjavi z nivoji glavne igre, osredotočenimi na raziskovanje. Tukaj je poudarek izključno na hitrosti in učinkovitosti. Zaprtost prostorov in neposredna povratna informacija merilnika časa ustvarjata okolje visokega pritiska, ki nagradi natančnost in kaznuje oklevanje. Če igralec umre, mora ponoviti trenutno sobo, vendar čas še naprej teče od tam, kjer je nehal, kar dodaja izzivu. Da bi dosegli najboljše čase in si prislužili želene diamantne pokale v spletnih izzivih, morajo igralci razviti ritem in tekočnost, neopazno prehajajoč iz ene sobe v drugo z minimalnim izgubljenim gibanjem. Izziv ni le v dokončanju sob, temveč v optimizaciji vsakega dejanja, da se prihranijo dragocene sekunde. Ta osredotočenost na hitrost in popolnost je naredila "Zgrabi jih hitro!" v Doju najljubšo med tekmovalnimi igralci. More - Rayman Legends: https://bit.ly/4o16ehq Steam: https://bit.ly/3HCRVeL #RaymanLegends #Rayman #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay