Zmajoubojica | Rayman Legends | Predvajanje v živo, Brez komentarja
Rayman Legends
Opis
Rayman Legends je živahna in kritiško hvaljena 2D platformna igra, ki predstavlja vrhunec ustvarjalnosti in umetniške dovršenosti studia Ubisoft Montpellier. Igra, izdana leta 2013, je peta samostojna igra v seriji Rayman in neposredno nadaljevanje igre Rayman Origins iz leta 2011. Nadgrajuje uspeh svojega predhodnika z obilico nove vsebine, izboljšanimi igralnimi mehanikami in osupljivo vizualno podobo. Zgodba se začne z dolgoletnim spanjem Raymana, Globoxa in Teensiesov, med katerim nočne more preplavijo Sanjske Sence in ugrabijo Teensiese, kar pripelje do kaosa. Ko jih prebudi prijatelj Murfy, se junaki podajo na reševalno misijo. Igra se odvija skozi serijo mitoloških in čarobnih svetov, do katerih dostopamo preko galerije slik. Igralci prečkajo raznolika okolja, od "Teensies in Trouble" do "20,000 Lums Under the Sea" in prazničnega "Fiesta de los Muertos".
Med izjemnimi elementi Rayman Legends so glasbeni nivoji. Ti ritmično temelječi nivoji so postavljeni ob energične priredbe priljubljenih pesmi, kjer morajo igralci skakati, udarjati in drseti v sinhronizaciji z glasbo. Ta inovativna mešanica platforminga in ritmičnega igranja ustvarja edinstveno vznemirljivo izkušnjo.
Eden najvidnejših in najzahtevnejših nivojev v igri Rayman Legends je "Dragon Slayer". Ta nivo je deseta in zadnja stopnja v svetu Olympus Maximus, ki je navdihnjen z grško mitologijo. Predstavlja visokoenergetičen finale tega sveta in igralce postavi pred izziv ritmičnega preizkusa, ki temelji na parodiji pesmi "Antisocial" skupine Trust. Nivo je odprt šele po premagovanju šefa sveta. "Dragon Slayer" je dokaz ustvarjalnega in zahtevnega dizajna nivojev, ki zahteva natančno časovno usklajenost in hitre reflekse za obvladovanje njegove nevarne poti.
Nivo nas popelje v neusmiljeno samodejno premikajoče se okolje, kjer se morajo premiki igralca sinhronizirati z močnim ritmom glasbe. Igralci morajo uporabljati graplje za premagovanje luž lave, udarjati skozi skupine Minotavrov in v sinhronizaciji z glasnim zvočnim posnetkom obvladovati izzive. Ključni element nivoja je vloga zmajev, ki temeljijo na kitajski mitologiji. Ti dolgi, kačasti stvori so hkrati ovire in platforme. Igralci morajo spretno teči po stenah, da se izognejo njihovemu ognju, nato pa skočijo čez njih, da premostijo smrtonosne prepade. Ta dinamična uporaba sovražnikov kot dela okolja je značilnost dizajna nivoja, ki zahteva nenehno prilagajanje.
Vizualno "Dragon Slayer" ohranja estetiko Olympusa Maxima z ozadjem veličastnih gora in ognjene, vulkanske podzemlje. Barvna paleta je bogata z zemeljskimi toni in zloveščim sijem lave, poudarjena z živahnimi bliski ognjemetov in pisanimi dizajni sovražnikov. Zanimivo je, da ima "Dragon Slayer" tudi 8-bitno inkarnacijo v svetu "Living Dead Party", imenovano "Dragon Slayer, 8-Bit Edition", ki igranje ohrani, a grafiko postopoma zmanjšuje do pikselizacije, kar doda še eno plast težavnosti. "Dragon Slayer" predstavlja nepozaben in klasičen nivo v Rayman Legends, ki uteleša temeljna načela hitrega, ritmično navdahnjenega platforminga, ustvarjalnega dizajna sovražnikov in vizualno domiselnega sveta.
More - Rayman Legends: https://bit.ly/4o16ehq
Steam: https://bit.ly/3HCRVeL
#RaymanLegends #Rayman #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay
Views: 11
Published: Feb 13, 2020