Camera e Testit 07 | Portal me RTX | Gameplay, Pa Komente, 4K
Portal with RTX
Përshkrim
Portal with RTX este o reimagininare semnificativă a clasicului joc de puzzle-platformă din 2007, Portal, lansat pe 8 decembrie 2022. Dezvoltat de Lightspeed Studios™ de la NVIDIA, această versiune este oferită ca un conținut descărcabil (DLC) gratuit pentru deținătorii jocului original pe Steam. Accentul principal al acestei lansări este de a demonstra capabilitățile tehnologiei RTX de la NVIDIA, transformând fundamental prezentarea vizuală a jocului prin implementarea ray tracing-ului complet și a tehnologiei Deep Learning Super Sampling (DLSS).
Gameplay-ul de bază al Portal rămâne neschimbat. Jucătorii navighează în continuare prin laboratoarele sterile și amenințătoare Aperture Science, rezolvând puzzle-uri bazate pe fizică folosind faimoasa armă de portaluri. Narațiunea, centrată în jurul IA enigmatică GLaDOS, și mecanismele fundamentale de creare a portalurilor interconectate pentru a traversa mediile și a manipula obiecte sunt păstrate. Cu toate acestea, experiența este dramatic modificată prin îmbunătățirea grafică. Fiecare sursă de lumină din joc este acum ray-traced, rezultând umbre realiste, reflexii și iluminare globală care afectează dinamic mediul. Lumina acum ricoșează realist de pe suprafețe și chiar călătorește prin portalurile în sine, adăugând un nou nivel de profunzime vizuală și imersiune.
Pentru a atinge această fidelitate vizuală, Lightspeed Studios™ a utilizat platforma RTX Remix de la NVIDIA, un instrument conceput pentru a ajuta modderii să adauge ray tracing la jocurile clasice. Acest lucru a implicat nu numai implementarea ray tracing-ului, ci și crearea de noi texturi de înaltă rezoluție și modele cu mai mulți poligoane pentru multe dintre elementele din joc. Rezultatul este un contrast puternic față de grafica originală, mai stilizată și uneori învechită, cu suprafețe care apar mai precise din punct de vedere fizic și medii care par mai tangibile.
O tehnologie cheie care permite acest salt grafic este DLSS de la NVIDIA. Această tehnologie de upscaling bazată pe inteligență artificială este crucială pentru menținerea unor rate de cadre jucabile cu efectele solicitante de ray tracing activate. Pentru utilizatorii cu plăci grafice GeForce RTX seria 40, jocul suportă DLSS 3, care poate crește semnificativ performanța. Deși jocul este compatibil cu orice GPU capabil de ray tracing, performanța pe hardware non-NVIDIA a fost un punct de contestație.
La lansare, Portal with RTX a primit o recepție mixtă din partea jucătorilor. În timp ce îmbunătățirile vizuale au fost lăudate pe scară largă pentru impresionarea lor tehnică, unii critici și jucători au simțit că noile iluminări și texturi au alterat stilul artistic distinct și atmosfera jocului original. Mai mult, cerințele hardware solicitante ale jocului au fost o barieră semnificativă pentru mulți, chiar și sistemele puternice luptându-se să obțină o performanță fluidă la rezoluții mai mari fără ajutorul DLSS. Cerințele de sistem listează un minim de NVIDIA GeForce RTX 3060 și 16 GB RAM. În ciuda acestor critici, Portal with RTX rămâne o demonstrație convingătoare a potențialului transformator al tehnicilor moderne de randare pe un clasic iubit, oferind o nouă modalitate vizual impresionantă de a experimenta lumea Aperture Science.
Camera de Testare 07 în universul *Portal with RTX* servește ca un punct semnificativ în călătoria jucătorului, nu doar pentru mecanica sa de puzzle, ci și ca o prezentare uimitoare a capabilităților tehnologiei moderne de ray tracing. Camera de testare, original a opta cameră de testare din clasicul din 2007, reimaginarea sa din 2022 de către Lightspeed Studios și NVIDIA transformă mediul steril și clinic al Centrului de Îmbunătățire a Științei Aperture într-un joc dinamic de lumină, umbră și reflexie care îmbunătățește fundamental experiența jucătorului.
Puzzle-ul de bază al Camerei de Testare 07 rămâne fidel originalului. Jucătorii sunt introduși în "Scara Unstationary", o platformă mobilă, și trebuie să utilizeze o Peletă de Energie Înaltă pentru a alimenta recipientul corespunzător. Acest lucru necesită o manipulare simplă, dar inteligentă a portalurilor. Jucătorul trebuie mai întâi să direcționeze peleta de energie către recipientul montat pe tavan plasând un portal în calea sa și altul pe podea. Odată ce scara este activată, jucătorul trebuie apoi să creeze un portal deasupra căii scării și să cadă printr-un alt portal pentru a ateriza pe platforma mobilă, care apoi îl transportă la ieșirea din cameră. Un radio ascuns, parte a unei realizări la nivel de joc, poate fi găsit și sub scări la intrarea în cameră.
Ceea ce diferențiază cu adevărat versiunea Camerei de Testare 07 din *Portal with RTX* este transformarea sa vizuală uluitoare. Implementarea ray tracing-ului complet, sau path tracing-ului, transformă fiecare suprafață într-o sursă potențială de lumină reflectată și reflexie. Pereții anterior platți și uniform iluminați ai camerei prezintă acum gradații subtile de lumină...
Pamje:
28
Botuar:
Dec 17, 2022