TheGamerBay Logo TheGamerBay

Nuk është shkencë raketash | Borderlands: The Pre-Sequel | Si Claptrap, Gameplay, 4K

Borderlands: The Pre-Sequel

Përshkrim

Borderlands: The Pre-Sequel është një lojë video e tipit "first-person shooter" që shërben si një lidhje narrative midis origjinalit Borderlands dhe vazhdimit të tij, Borderlands 2. E zhvilluar nga 2K Australia, me bashkëpunim nga Gearbox Software, ajo u publikua në tetor 2014. Loja zhvillohet në hënën e Pandorës, Elpis, dhe stacionin hapësinor Hyperion që e rrethon, duke eksploruar ngritjen në pushtet të Handsome Jack, një antagonist kryesor në Borderlands 2. Ky kapitull thellohet në transformimin e Jack nga një programues relativisht benign i Hyperion në zuzarin megaloman që fansat e adhurojnë ta urrejnë. Duke u fokusuar në zhvillimin e karakterit të tij, loja pasuron narrativën e përgjithshme të Borderlands, duke ofruar lojtarëve një pasqyrë për motivet e tij dhe rrethanat që çojnë në kthimin e tij zuzar. Loja ruan stilin e saj vizual të veçantë cel-shaded dhe humorin jashtëzakonshëm, ndërsa prezanton mekanika të reja të lojës, duke përfshirë mjediset me gravitet të ulët dhe tanket e oksigjenit, si dhe dëmtimet e reja elementale si cryo dhe armë me lazer. Në botën e pasur dhe kaotike të *Borderlands: The Pre-Sequel*, midis zjarrit të lazerëve dhe rrëmujës së gravitetit të ulët në hënën e Pandorës, Elpis, lojtarët mund të ndërmarrin një mori misionesh anësore që janë po aq të çuditshme sa edhe argëtuese. Një mision opsional i tillë, që përfaqëson humorin e errët dhe dizajnin e pazakontë të serisë, është "It Ain't Rocket Surgery". Ky mision, i ofruar nga ekscentrikja Dr. Spara, i ngarkon Vault Hunter me një seri kërkesash gjithnjë e më absurde për të ndihmuar në ndërtimin e një sistemi të ri navigimi për raketat e saj eksperimentale. Misioni fillon me një kërkesë që duket e thjeshtë, por paksa makabre: Dr. Spara kërkon tre tru tork për t'i shërbyer si sisteme udhëzuese për raketat e saj eksperimentale. Pasi mblidhen trutë e torkut, absurditetit i shtohet. Dr. Spara pastaj vendos se raketave u nevojiten krahë dhe lubrifikant, duke e dërguar lojtarin të marrë krahë stalker dhe fuçi me gjak stalker. Me komponentët e çuditshëm të mbledhur, lojtari kthehet në laborator për të aplikuar krahët dhe kanistrat e gjakut te raketat. Testi i parë, duke përdorur një nga trutë e torkut, rezulton një dështim spektakolar. Dr. Spara, duke mos u impresionuar nga aftësitë naviguese të torkut, konkludon se nevojitet një "procesor" më sofistikuar. Kjo çon në fazën tjetër të misionit: marrja e trurit njerëzor nga Marinat e Legjionit të Humbur. Për të shtuar një nivel sfide, këto tru mund të merren vetëm duke vrarë marinat me një goditje kritike, që për shumicën e armiqve humanoid në serinë Borderlands, do të thotë një goditje në kokë. Pas "çlirimit" me sukses të dy trunave njerëzorë, lojtari kthehet te Dr. Spara për testin e dytë të raketës. Kjo lëshim i përshtatet më shumë asaj, por kurioziteti i saj shkencor largësisht nuk është i kënaqur. Në një moment gjenialiteti të shtrembër, ajo i instrukton lojtarin të kombinojë një tru tork dhe një tru njerëzor në "SCIENCE BLENDER" për të krijuar një tru "manbeast". Pasi krijohet truri hibrid, ai duhet të jetë i ngrirë kriogjenikisht për ta stabilizuar. Aktit final të "It Ain't Rocket Surgery" e sheh lojtarin duke instaluar trurin e ngrirë "manbeast" në raketën e fundit. Lëshimi pasues është një sukses i plotë nga perspektiva e Dr. Sparës, megjithëse ajo devijon nga kursi dhe në mënyrë komike shkatërron shtëpinë e saj. E pamërsirë nga shkatërrimi i pronës së saj, ajo feston triumfin e "shkencës" dhe shpërblen lojtarin për përpjekjet e tij. "It Ain't Rocket Surgery" nuk është vetëm një mision anësor i paharrueshëm për objektivat e tij humoristike dhe jo konvencionale, por gjithashtu kontribuon në një arritje më të madhe në lojë. Plotësimi i këtij misioni, së bashku me tre misione të tjera anësore për lëshimin e raketave, zhbllokon trofeun/arritjen "Rocketeer". Misioni gjithashtu ka qenë i njohur për paraqitjen e tij herë pas here të gabimeve, duke shtuar një shtresë të mundshme zhgënjimi në këtë përpjekje përndryshe qesharake. Në fund të fundit, "It Ain't Rocket Surgery" qëndron si një shembull kryesor i sharrmit quirky dhe shpesh pa sens që përcakton universin *Borderlands*. More - Borderlands: The Pre-Sequel: https://bit.ly/3diOMDs Website: https://borderlands.com Steam: https://bit.ly/3xWPRsj #BorderlandsThePreSequel #Borderlands #TheGamerBay