Karantina: Infestim | Borderlands: The Pre-Sequel | Si Claptrap, Gameplay, 4K
Borderlands: The Pre-Sequel
Përshkrim
Borderlands: The Pre-Sequel, zhvilluar nga 2K Australia në bashkëpunim me Gearbox Software, është një lojë video e tipit first-person shooter që shërben si një lidhje narrative midis origjinalit Borderlands dhe vazhdimit të tij, Borderlands 2. E vendosur në hënën e Pandorës, Elpis, dhe stacionin hapësinor Hyperion, loja eksploron ngritjen në pushtet të Handsome Jack, një antagonist kryesor në Borderlands 2, duke zhvendosur fokusin nga programuesi relativisht benign në zuzarin megaloman. Me stilin e saj karakteristik vizual me linja të errëta dhe humor të çuditshëm, loja fut risi mekanika të reja të lojës, duke përfshirë mjedisin me gravitet të ulët të hënës dhe përdorimin e "Oz kits" për frymëmarrje, si dhe armë të reja elementare si cryo dhe lazer. Me katër personazhe të luajtshëm të rinj, secili me aftësi unike, dhe fokus në modalitetin bashkëpunues multiplayer, lojës i afrohet tema të pushtetit, korrupsionit dhe ambigullitetit moral, duke ofruar një përvojë të pasur që plotëson sagën më të gjerë të Borderlands.
Në hapësirën e gjerë, kaotike të Elpis, hija e Pandorës, stacioni Hyperion i Helios shërben si një qendër aktivitetesh, ambicieje dhe, siç zbulojnë lojtarët, tmerri në zhvillim. Brenda këtij mrekullimi teknologjik shtrihet një cep i errët, i karantinuar, ku është rrënjosur një infesitm parazitar, duke dhënë jetë misionit anësor opsional në Borderlands: The Pre-Sequel, i njohur si "Karantina: Infestim". Ky mision, megjithëse jo thelbësor për intrigën kryesore, ofron një diversion bindës dhe atmosferik që depërton në anën më të errët të neglizhencës korporative dhe luftës biologjike. "Karantina: Infestim" bëhet i disponueshëm në Venat e Helios, një rajon i stacionit që lojtarët e përshkojnë. Misioni fillon duke u bashkëvepruar me një Stacion Komande Roboti Punëtor. Lojtari i ngarkohet nga zëri gjithmonë zyrtar dhe përbuzës i Tassiterit të hetojë një bllokim në një seksion të karantinuar të tuneleve të mirëmbajtjes. Përshkrimi fillestar i Tassiterit është shpërfillës dhe i mbushur me përbuzje korporative, duke e trajtuar situatën si çështje punëtorësh të pakënaqur "që po thithin oksigjen dhe përfitime nga pensioni". Kjo vendos një ton cinik dhe në mënyrë tragjike humoristik karakteristik të serisë Borderlands. Për të filluar misionin, lojtari duhet së pari të navigojë drejt tuneleve të mirëmbajtjes dhe të aktivizojë një robot punëtor për të pastruar rrugën drejt zonës së karantinuar. Ky hap fillestar shërben si një prelud i shkurtër për zbulimin e zymtë që pret. Pasi pengesa të jetë hequr, lojtari mund të hyjë në zonën e karantinuar, një mjedis shterp dhe paralajmërues që bie në kontrast të fortë me pjesët më të pastra të Helios. Brenda, natyra e vërtetë e "infesitmit" zbulohet: zona është e mbushur me ish-punëtorë të Hyperion, të cilët janë transformuar në krijesa groteske, kanibale të quajtura "Boils". Objektivi kryesor i "Karantina: Infestim" është eliminimi i një numri të këtyre punëtorëve të infektuar. Boils janë një tip armiku i dallueshëm dhe shqetësues. Trupat e tyre janë të mbuluara me pustula të pulsuara, një dëshmi vizuale e plagës që i ka konsumuar. Mes të infektuarve janë "Punëtorë Boils", të cilët shpesh mbajnë mburoja fytyre mbrojtëse. Sulmi në kokat e tyre në fillim do të thyejë këtë armaturë, duke i bërë ata "Boils të Inshkallëzuar", një variant më agresiv dhe të çrregullt. Lufta në këtë seksion është e furishme dhe klaustrofobike, pasi Boils sulmojnë lojtarin me një uri të tmerrshme, të njëanshme. Pas shkatërrimit të numrit të kërkuar të punëtorëve të infektuar, lojtari duhet të vazhdojë të heqë bllokimin e karantinës përmes një konsolë. Pas përfundimit, misioni mund të dorëzohet në tabelën e shpërblimeve në Zyrën e Jack. Shpërblimet për këtë mision janë pikë përvojë dhe para, standarde për shumicën e kërkimeve anësore në lojë. Më e rëndësishmja, përfundimi i "Karantina: Infestim" është një parakusht për një linjë misionesh të mëvonshme dhe më zbuluese narrative që përfshin një personazh të quajtur Lazlo. Është përmes Lazlos që vjen në pah lore-i më i thellë pas infesitmit. "Plaga" është, në fakt, rezultat i insekteve parazitare që gërmojnë në tru të nikoqirëve të tyre, duke i shtyrë ata drejt çmendurisë dhe kanibalizmit. Dialogu dhe regjistrimet ECHO të Lazlos zbulojnë një histori tragjike dhe të shtrembër: ai u detyrua nga Koloneli Zarpedon, antagonisti i The Pre-Sequel, të lëshonte infesitmin si një formë lufte biologjike për të dobësuar Helios nga brenda para sulmit të saj kryesor. Kjo shton një nivel thellësie tragjike në dukshëm të thjeshtë "zombie" shpërthim, duke e rimëkëmbur atë si një akt i llogaritur lufte me pasoja shkatërruese për punëtorët e zakonshëm të Hyperion. Vetë Lazlo është një figurë e pafajshme, i drejtuar nga faji dhe vetë parazitët që lëshoi, duke u luhatur midis dëshirës për të kuruar "miqtë" e tij dhe urinë kanibale. Në përfundim, "Karantina: Infestim" është më shumë se një mision i thjeshtë ekzekutimi. Ai shërben si një hyrje e zymtë dhe atmosferike...
Published: Oct 25, 2025