Karantina: Rikthim në Orar | Borderlands: The Pre-Sequel | Si Claptrap, Gameplay, 4K
Borderlands: The Pre-Sequel
Përshkrim
Borderlands: The Pre-Sequel është një lojë video e tipit "first-person shooter" që shërben si një urë narrative midis origjinalit Borderlands dhe vazhdimit të tij, Borderlands 2. Loja zhvillohet në hënën e Pandorës, Elpis, dhe stacionin hapësinor Hyperion rreth saj, duke eksploruar ngritjen në pushtet të Handsome Jack, antagonisti kryesor në Borderlands 2. Kjo pjesë thellon zhvillimin e personazhit të Jack, duke treguar transformimin e tij nga një programues relativisht benign i Hyperion në villainin megaloman që fansat e duan ta urrejnë. Përmes fokusit te zhvillimi i tij, loja pasuron narrativën e përgjithshme të Borderlands, duke u ofruar lojtarëve qasje në motivimet e tij dhe rrethanat që çojnë në kthesën e tij zuzare.
"Quarantine: Back On Schedule" është një mision anësor në këtë lojë, që fillon me Tassiterin, personazhi sarkastik dhe kërkues. Ai informon lojtarin se ndërtimi në sallën e brendshme të Helios është ndalur për shkak të një shpërthimi viral që ka lënë punëtorët në panik. Me mungesën e tij tipike të kujdesit për forcat e tij të punës, Tassiter e urdhëron lojtarin të hyjë në seksionin e karantinuar për të verifikuar legjitimitetin e këtij "infestimi". Para se lojtari të fillojë hetimin, duhet të rivendosë protokollet e mirëmbajtjes dhe karantinës.
Faza fillestare e misionit kërkon që lojtari të navigojë në zonën e mirëmbajtjes brenda "Veins of Helios". Aty, duhet të aktivizojë një sërë kontrollesh për të rikthyer funksionalitetin në zonën e karantinuar. Hapi i parë është aktivizimi i një sigurie, një masë e vendosur në rast se lojtari, me fjalët e Tassiterit, rezulton të jetë "budalla" dhe vdes. Më pas, lojtari duhet të mbyllë dyert, duke parandaluar rrezikimin e pjesës tjetër të stacionit dhe harxhimin e oksigjenit. Hapi i tretë përfshin hapjen e portave të hyrjes në superstructure. Ky veprim, megjithatë, ka një kosto të konsiderueshme: nxjerr të gjithë atmosferën nga zona, duke krijuar një element kohor për misionin.
Me atmosferën që po zhduket me shpejtësi, lojtari duhet të aktivizojë fushat e forcës për çdo portal hyrjeje për të mbyllur zonën dhe rivendosur ajrin e pijshëm. Kjo sekuencë e shpejtë e shtypjes së butonave ndërsa oksigjeni zvogëlohet shton urgjencë dhe tension. Pasi fushat e forcës të jenë aktive dhe mjedisi të jetë stabilizuar, hapi i fundit është lirimi i robotëve punëtorë, të cilët janë të nevojshëm për të pastruar rrugën drejt zonës së karantinuar. Pas lirimit të suksesshëm të robotëve, misioni përfundohet në një konsolë aty pranë.
Përfundimi i "Quarantine: Back On Schedule" kalon pa probleme në misionin pasues, "Quarantine: Infestation". Me robotët punëtorë që pastrojnë rrugën, lojtari mund të hyjë tani në zonën e karantinuar për të hetuar shpërthimin e dyshuar. Shpejt bëhet e qartë se frika e punëtorëve ishte e justifikuar, pasi zona është pushtuar nga punëtorë të infektuar që janë bërë armiqësorë. Tassiter, me mungesën e tij tipike të empatisë, urdhëron lojtarin të eliminojë këta ish-punonjës. Objektivi bëhet pastaj të eliminohen një numër i caktuar individësh të infektuar. Pas qetësimit të kërcënimit të menjëhershëm, hapi i fundit është heqja e bllokadës së karantinës përmes një konsolë, duke e mbyllur zyrtarisht incidentin dhe duke lejuar që puna në Helios të rifillojë. Ky mision me dy pjesë shërben si një shembull kryesor i ciklit të lojës në Borderlands: The Pre-Sequel, duke përzier enigmat mjedisore dhe luftën e furishme me humorin e zi të veçantë të serialit, ndërsa pikturon një imazh të gjallë të kulturës korporative pa moral të Hyperion.
More - Borderlands: The Pre-Sequel: https://bit.ly/3diOMDs
Website: https://borderlands.com
Steam: https://bit.ly/3xWPRsj
#BorderlandsThePreSequel #Borderlands #TheGamerBay
Published: Oct 24, 2025