Kapitel 1, Inom Muren | Stray | Genomspelning, Gameplay, Utan Kommentarer, 4K, 60 FPS, SUPER WIDE
Stray
Beskrivning
Stray är ett äventyrsspel som utvecklats av BlueTwelve Studio och publicerats av Annapurna Interactive. Spelet utspelar sig i en postapokalyptisk cyberpunkstad, befolkad av robotar och farliga varelser, och låter spelaren anta rollen som en vanlig hemlös katt. Berättelsen börjar när katten, efter att ha separerats från sin familj, faller ner i en djup klyfta och hamnar i en isolerad stad utanför den yttre världen.
Det första kapitlet, "Inside The Wall", fungerar som en känslomässig och introducerande prolog till kattens äventyr. Det börjar med en mysig scen där den orangea katten, styrd av spelaren, söker skydd från en storm tillsammans med sina tre följeslagare i en mossig nisch. Spelaren uppmuntras att interagera med de andra katterna, vilket förstärker känslan av familjeband och enkel komfort. När stormen passerar övergår spelet till en handledningsfas där katten och dess familj utforskar den förfallna storslagna betongstrukturen de kallar hem. Denna miljö, med rostiga rör och övervuxen flora, antyder en värld skapad av andra varelser än katter. Spelaren guidas genom grundläggande kontroller som att hoppa mellan plattformar och mäva, med möjlighet att utföra mer kattliknande beteenden som att dricka från vattenpölar för ökad inlevelse.
Kapitlet innehåller också en subtil introduktion till spelets samlarobjektssystem. Genom att interagera med ett träd som en annan katt skrapar på, bidrar spelaren till ett av målen för trofén "Territory". Även om detta kapitel till stor del saknar de viktigare samlarobjekten som B-12-minnen, sätter det scenen för framtida upptäckter. Den fredliga utforskningen får ett dramatiskt slut när katten under en passage över en bred klyfta, snubblar på ett trasigt rör och faller ner i djupet, vilket tragiskt skiljer den från sin familj. Detta "missade hopp" är inte ett spelarfel utan ett scriptat, berättelsedefinierande ögonblick som inleder spelets huvudberättelse. Efter fallet ses katten, skadad och haltande, närma sig en upplyst dörröppning, vilket markerar övergången till nästa kapitel och början på kattens resa för att återvända till det fria.
More - Stray: https://bit.ly/3X5KcfW
Steam: https://bit.ly/3ZtP7tt
#Stray #Annapurna #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Views: 23
Published: Jan 13, 2023