TheGamerBay Logo TheGamerBay

Testkammare 11 | Portal med RTX | Genomspelning, Gameplay, Ingen kommentar, 4K

Portal with RTX

Beskrivning

Portal with RTX är en anmärkningsvärd uppgradering av det älskade pussel-plattformspelet Portal från 2007, släppt som gratis nedladdningsbart innehåll för Steam-ägare. Utvecklat av NVIDIA:s Lightspeed Studios, är detta projekt dedikerat till att visa upp kraften i RTX-tekniken, särskilt full ray tracing och Deep Learning Super Sampling (DLSS), vilket revolutionerar spelets visuella presentation. Kärnan i Portal förblir intakt: spelaren navigerar i Aperture Science Laboratories, löser fysikbaserade pussel med den ikoniska portalgeväret och interagerar med den gåtfulla AI:n GLaDOS. Det som förändras dramatiskt är den grafiska överhålan. Varje ljuskälla är nu ray-traced, vilket skapar otroligt realistiska skuggor, reflektioner och global belysning som dynamiskt påverkar miljön. Ljus studsar realistiskt mot ytor och passerar till och med genom portaler, vilket ger en oöverträffad visuell djup och inlevelse. För att uppnå denna detaljrikedom användes RTX Remix-plattformen, vilket även innebar nya högupplösta texturer och mer detaljerade modeller. Även om mottagandet bland spelare har varit blandat, med vissa som saknar den ursprungliga atmosfären och andra som kritiserar hårdvarukraven, kvarstår Portal with RTX som en imponerande demonstration av modern renderingstekniks potential på en klassiker. Testkammare 11 i Portal with RTX är en avgörande milstolpe som inte bara introducerar en viktig uppgradering till spelarens portalutrustning utan också utmärkt visar upp RTX-teknikens transformerande effekt genom avancerad belysning och grafisk detaljrikedom. Kammarens design och pussel, nu förstärkta med en atmosfärisk överhålan, skapar en minnesvärd och visuellt hänförande upplevelse. Grundläggande är kammarens layout trogen originalet: en observation att se ut över en stor, farlig kammare med en avgrund av giftigt slem. En central mekanik är ett roterande orange portalgevär som periodvis avfyrar en orange portal på en av fyra väggar. I början har spelaren endast tillgång till den blå delen av portalutrustningen. Det första pusslet handlar om att använda denna begränsade förmåga för att navigera i den farliga miljön, genom att strategiskt placera en blå portal på en säker yta och vänta på att det roterande geväret skapar en användbar orange portal. Första delen av kammaren kräver att spelaren når en knapp som tillfälligt öppnar en dörr. Detta pussel betonar vikten av timing och portalplacering i relation till den automatiska orange portalen. När dörren är åtkomlig måste spelaren skjuta en blå portal genom öppningen och sedan vänta på att det roterande geväret skapar en användbar orange portal för att ta sig in i den nya sektionen. Inom detta område introduceras en högenergipellet som studsar mot väggarna. Spelaren måste använda sin blå portal för att omdirigera pelleten till en behållare, en uppgift som blir mer intuitiv tack vare en synlig brännmärket på väggen som indikerar pelletens bana. Framgångsrik omdirigering aktiverar en rörlig plattform, avgörande för nästa fas. Kulmen i Testkammare 11 är förvärvet av den fullt fungerande dubbla portalutrustningen. Den aktiverade plattformen gör det möjligt för spelaren att nå den centrala plattformen där det roterande orange portalgeväret är placerat. Vid ankomst uppgraderas spelarens egen utrustning, vilket ger förmågan att avfyra både blå och orange portaler. Detta är en betydande vändpunkt i spelet, som ger spelaren full kontroll över portalplaceringen och öppnar upp en mängd nya pussellösningsmöjligheter. För att slutföra kammaren måste spelaren använda sin nyuppgraderade utrustning för att skapa en väg till utgången, vilket innebär att trycka på ytterligare en knapp för att öppna den slutgiltiga dörren och använda den rörliga plattformen i kombination med sina egna portaler för att korsa gapet. More - Portal with RTX: https://bit.ly/3BpxW1L Steam: https://bit.ly/3FG2JtD #Portal #PortalWithRTX #RTX #NVIDIA #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay