TheGamerBay Logo TheGamerBay

Höjdens kvickhet – Grodis historia | Rayman Legends | Genomspelning, Gameplay, Utan kommentarer

Rayman Legends

Beskrivning

Rayman Legends är ett färgstarkt och hyllat 2D-plattformsspel, ett bevis på kreativiteten och den konstnärliga finessen hos dess utvecklare, Ubisoft Montpellier. Spelet släpptes 2013 och är den femte huvuddelen i Rayman-serien. Det bygger vidare på framgångsreceptet från föregångaren och introducerar en mängd nytt innehåll, förbättrad spelmekanik och en fantastisk visuell presentation. Berättelsen i spelet börjar med att Rayman, Globox och Teensies tillbringar en hundraårig tupplur. Under deras sömn har mardrömmar infekterat Glade of Dreams, tillfångatagit Teensies och kastat världen in i kaos. Hjältarna, som väckts av sin vän Murfy, ger sig ut på ett uppdrag att rädda de tillfångatagna Teensies och återställa freden. Handlingen utspelar sig genom en serie mytiska och förtrollande världar, tillgängliga via ett galleri av fängslande målningar. Spelare utforskar olika miljöer, från den finurliga "Teensies in Trouble" till den förrädiska "20,000 Lums Under the Sea" och den festliga "Fiesta de los Muertos". Spelet är en vidareutveckling av det snabba, flytande plattformandet som introducerades i Rayman Origins. Upp till fyra spelare kan delta i samarbetsspel, navigera genom minutiöst utformade nivåer fyllda med hemligheter och samlarobjekt. Huvudmålet i varje bana är att befria tillfångatagna Teensies, vilket i sin tur låser upp nya världar och nivåer. Spelet har en uppsättning spelbara karaktärer, inklusive den namne Rayman, den ständigt entusiastiske Globox, och en mängd upplåsbara Teensie-karaktärer. "Altitude Quickness" är en nivå som ligger i den finurliga världen "Toad Story" i 2013 års plattformsspel, Rayman Legends. Utvecklad av Ubisoft Montpellier och publicerad av Ubisoft, erbjuder denna livfulla bana en spännande blandning av snabb jakt, vertikal plattformning och samarbetsmekanik, allt insvept i spelets signatur av handritad konststil. Nivåns namn är en lekfull ordlek med "höjdsjuka", som passande antyder den yrselhöjande uppstigningen som väntar spelaren. Huvudsyftet i "Altitude Quickness" är en spännande jakt. Spelarna har i uppdrag att jaga en busig Dark Teensy som har kidnappat en annan Teensy. Denna jakt driver spelkaraktärerna – Rayman och hans följeslagare – uppåt genom en visuellt rik miljö av tornande jättebönstjälkar, svävande slott och frodig grönska. Konstriktningen är en framstående funktion, med en målerisk kvalitet som ger en känsla av djup och liv åt Toad Storys fantasifulla miljö. Spelet i "Altitude Quickness" är ett dynamiskt test av reflexer och precision. Nivån är övervägande en vertikal klättring, som kräver att spelarna skickligt navigerar en serie plattformar, uppvindar och osäkra avsatser. En mängd hinder står i spelarens väg, inklusive aggressiva paddor, varav vissa är beväpnade med sköldar eller står på styltor, och farliga miljöelement som taggiga rankor. Nivåns flöde är utformat för att upprätthålla en känsla av brådska, då Dark Teensy ständigt finns närvarande och retas med hjältarna strax framför. En nyckelspelmekanik i "Altitude Quickness" är Murfys, den gröna flugans, integrerade roll. I specifika delar av nivån blir Murfy en avgörande allierad, vilket tillåter spelarna att manipulera miljön till sin fördel. Med ett knapptryck kan Murfy flytta plattformar, klippa rep för att skapa nya vägar och till och med kittla sköldbeväpnade fiender, vilket gör dem sårbara för attack. Denna mekanik lägger till ett lager av pussellösning till plattformandet, vilket kräver att spelarna tajmar sina rörelser med Murfys handlingar för att kunna fortsätta. För den hängivne spelaren erbjuder "Altitude Quickness" gott om möjligheter till utforskning och samlande. Spridda genom nivån finns tio Teensies som ska räddas. Medan vissa finns längs huvudvägen för jakten, är andra smart gömda inom två hemliga områden. Att upptäcka dessa dolda zoner kräver ofta ett skarpt öga för subtila miljömässiga ledtrådar och en vilja att avvika från den mest uppenbara vägen. Ljudlandskapet i "Altitude Quickness" är lika livligt som dess visuella uttryck. Soundtracket till Rayman Legends, komponerat av Christophe Héral och Billy Martin, är känt för sina eklektiska och energiska kompositioner. Musiken i denna nivå har ett uppåtriktat, äventyrligt tema som perfekt kompletterar den högintensiva jakten. Spåret, som också används i nivån "Ropes Course", bidrar avsevärt till nivån känsla av lekfull brådska. "Altitude Quickness" står i grunden som ett bevis på Rayman Legends kreativa och engagerande nivådesign. Den kombinerar framgångsrikt höghastighetsplattformande, smart mekanik och en charmig presentation för att skapa en minnesvärd upplevelse. Jaktens spänning, tillsammans med tillfredsställelsen av att upptäcka dess hemligheter och den extra prövningen av dess "Invasion"-motsvarighet, gör "Altitude Quickness" till en höjdpunkt i Toad Story-världen. More - Rayman Legends: https://bit.ly/3qSc3DG Steam: https://bit.ly/3HCRVeL #RaymanLegends #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerB...