Fängelset | Stray | 360° VR, Genomgång, Spelupplägg, Ingen Kommentar, 4K
Stray
Beskrivning
Stray är ett unikt äventyrsspel där spelaren kontrollerar en katt i en postapokalyptisk cyberstad. Spelet börjar med att katten faller ner i en avgrund och hamnar ensam i en muromgärdad stad fylld av robotar. Under sitt äventyr träffar katten drönaren B-12, som blir en ovärderlig följeslagare. Målet är att ta sig tillbaka till ytan, till "Utanför", och under resan nystas stadens mysterier upp.
Fängelset i Stray, även känt som HK Prison, är en mörk och viktig plats i spelet. Det utgör hela kapitel 11 och skildrar stadens hårda rättssystem. Fängelset ligger på den västra sidan av stadens övre nivå och bevakas konstant av drönare kallade Sentinels.
Kapitlet börjar med att katten vaknar ensam i en bur i fängelset. Katten lyckas ta sig ut och navigerar genom de Sentinel-bevakade korridorerna. Snart hittar katten Clementine, en annan fånge, och hjälper henne att fly genom att hitta nycklarna till hennes cell. Tillsammans fortsätter de att smyga sig ut ur fängelset.
Under flykten hittar de B-12, kattens drönarföljeslagare, som hålls fången. Katten lyckas rädda B-12, som sedan hjälper till med flykten. De tar sig till fängelsegården, där flera andra fängslade robotar befinner sig. För att kunna fly vidare måste katten lura in Sentinels i tomma celler och låsa in dem. Efter att katten lyckats med detta öppnas den sista dörren till en utgång.
Utanför fängelset hittar de en övergiven lastbil som de använder för att fly. Clementine kör lastbilen tillbaka till Midtown, där hon släpper av katten vid tunnelbanestationen och ger katten nyckeln. Clementine stannar kvar för att distrahera Sentinels, medan katten fortsätter ner i tunnelbanan för att starta tåget och fortsätta sin resa mot ytan.
Fängelset skildras som en deprimerande och förfallen struktur med kala betongväggar och taggtråd. Innerutrymmena är smutsiga och bevakade av Sentinels. Cellerna har bilder av "Den blå himlen" på taket, en symbol för världen utanför. I de nedre våningarna finns administrativa kontor och övergivna rum fyllda med skräp och robotdelar, vilket tyder på att tortyr och "rebooting" av robotar förekommer. Fängelset byggdes ursprungligen av människor och dess storlek antyder att det var avsett för hela den muromgärdade staden. HK Prison är en referens till Hongkong och Kowloon Walled City, som inspirerade spelets design.
Fängelset i Stray är en viktig och stämningsfull del av spelet som belyser stadens förtryckande natur. Det utmanar spelaren med smygande och pussel samtidigt som det driver handlingen framåt för katten, B-12 och Clementine, och utforskar teman som motstånd, uppoffring och strävan efter frihet.
More - 360° Stray: https://bit.ly/3iJO2Nq
More - 360° Unreal Engine: https://bit.ly/2KxETmp
More - 360° Gameplay: https://bit.ly/4lWJ6Am
More - 360° Game Video: https://bit.ly/4iHzkj2
Steam: https://bit.ly/3ZtP7tt
#Stray #VR #TheGamerBay
Views: 1,457
Published: Feb 14, 2023