Kapitel 3 - System Blockeras | Borderlands: The Pre-Sequel | Som Claptrap, Genomspelning, Gamepla...
Borderlands: The Pre-Sequel
Beskrivning
Borderlands: The Pre-Sequel är ett förstapersons-skjutarspel som fungerar som en narrativ brygga mellan det ursprungliga Borderlands och dess uppföljare. Spelet utspelar sig på Pandoras måne, Elpis, och utforskar skurkens Handsome Jacks uppgång till makten. Spelet behåller seriens karaktäristiska cell-shading-stil och humor, samtidigt som det introducerar nya spelmekaniker som låg gravitation och behovet av syrgasflaskor, vilket avsevärt förändrar strider och utforskning. Nya element som cryo-vapen och laservapen lägger ytterligare djup till stridssystemet, och fyra nya spelbara karaktärer, var och en med unika förmågor, erbjuder olika spelstilar.
Kapitel 3, med titeln "Systems Jammed", kastar spelaren in i den livliga och kaotiska staden Concordia. Detta kapitel är en viktig punkt där spelarkaraktärerna, ledda av Handsome Jack, försöker stänga av en störningssignal som hindrar Helios Station från att försvara sig mot Dahl-styrkorna. Resan till Concordia sker med fordon, och vid ankomsten möter spelarna CU5TM-TP, en polisklaptrap som bötfäller för svordomar, vilket tillför en komisk touch till den annars allvarliga situationen. För att slippa böter måste spelarna överlämna Orbatron till CU5TM-TP.
Väl inne i staden genomgår spelarna en skadlig men helande dekontaminering under Nurse Ninas övervakning, vilket introducerar vikten av hälsostyrning. Sedan leder vägen till Up Over Bar, där spelare möter karaktärer som Roland och Lilith, som ger mer insikt i konflikten. Moxxi, barens ägare, blir central när hon förklarar att Moonstones behövs för att köpa sändare till kommunikationstornen. Spelarna måste sedan samla Moonstones från banken.
Uppdraget innebär att placera sändare på ECHO-torn utspridda över Concordia, vilket kräver plattformande och strider, inklusive att förstöra försvarstorn. Den låga gravitationen och spelarnas hoppförmåga är avgörande för att navigera genom miljön. Kapitelet kulminerar i en humoristisk men spänd situation när Meriff låser ner staden, vilket tvingar spelarna att återvända till Moxxi för en hemlig utgång.
"Systems Jammed" blandar skickligt humor, action och narrativ utveckling. Dialogen och karaktärernas interaktioner är typiska för Borderlands. Kapitlet fördjupar spelarnas förståelse för karaktärerna och insatserna i kampen om Helios, och sätter scenen för framtida utmaningar.
More - Borderlands: The Pre-Sequel: https://bit.ly/3diOMDs
Website: https://borderlands.com
Steam: https://bit.ly/3xWPRsj
#BorderlandsThePreSequel #Borderlands #TheGamerBay
Published: Sep 15, 2025