TheGamerBay Logo TheGamerBay

Zapped 3.0 | Borderlands: The Pre-Sequel | Som Claptrap, Genomspelning, Gameplay, Utan Kommentare...

Borderlands: The Pre-Sequel

Beskrivning

Borderlands: The Pre-Sequel är ett actionfyllt förstapersonsskjutspel som fungerar som en berättelsemässig brygga mellan de ursprungliga Borderlands-spelen och dess uppföljare. Utvecklat av 2K Australia i samarbete med Gearbox Software, utspelar sig spelet på Pandoras måne, Elpis, och dess omloppsbana Hyperion-rymdstation. Kärnan i spelet är den fascinerande berättelsen om hur Handsome Jack, en central antagonist i Borderlands 2, stiger till makten och förvandlas från en relativt vanlig Hyperion-programmerare till den megalomaniska skurk som spelare känner och hatar. Spelet fördjupar sig i Jacks karaktärsutveckling och ger spelaren inblick i hans drivkrafter och omständigheterna som leder till hans ondskefulla vändning, vilket berikar Borderlands-universumet ytterligare. Spelet behåller seriens distinkta cel-shading-konststil och vilda humor, samtidigt som det introducerar nya spelfunktioner. Den låga gravitationen på månen förändrar striderna avsevärt, vilket möjliggör högre och längre hopp och lägger till ett nytt vertikalt lager i striderna. Syretankar, eller "Oz-kit", är avgörande för överlevnad i rymdens vakuum och lägger till ett strategiskt element där spelare måste hantera sin syrenivå. Dessutom introduceras nya elementala skadetyper, som kryo och laser vapen. Kryo vapen fryser fiender som sedan kan krossas, medan laser vapen tillför en futuristisk touch till det redan varierande vapenarsenalet. Spelaren kan välja mellan fyra nya spelbara karaktärer: Athena the Gladiator, Wilhelm the Enforcer, Nisha the Lawbringer och Claptrap the Fragtrap, alla med unika färdighetsträd och förmågor. Det kooperativa flerspelarläget, en kärna i Borderlands-serien, fortsätter att vara en central del, där upp till fyra spelare kan samarbeta. Berättelsemässigt utforskar The Pre-Sequel teman som makt, korruption och karaktärernas moraliska tvetydighet, vilket utmanar spelaren att tänka på komplexiteten i Borderlands-universumet. I Borderlands: The Pre-Sequel är "Zapped 3.0" inte ett vapen spelaren behåller, utan snarare det avslutande kapitlet i en tre delad sidouppdragsserie som ges av Janey Springs. Detta sista uppdrag ger spelaren ett tillfälligt uppgraderat laser vapen, bara för att det sedan dramatiskt ska förstöras på begäran av den explosivt lagda Mr. Torgue. Uppdraget, som blir tillgängligt i Concordia efter att ha slutfört föregångarna "Zapped 1.0" och "Zapped 2.0", kräver att spelaren eliminerar fem felande CL4P-TP-enheter. Janey förser spelaren med ett prototyplaser vapen, Disintegrating Zappinator, modifierad för att ge korrosiv skada, vilket gör det effektivt mot bepansrade claptrap-enheter. Efter att ha besegrat robotarna instrueras spelaren att återlämna vapnet till Springs. Dock avbryter den högljudde Mr. Torgue med ett nytt, mer "episkt" mål: att förstöra alla laser vapen. Han dirigerar spelaren till Serenity's Waste för att placera Disintegrating Zappinator med en spårare. Från en säker plats får spelaren bevittna hur ett rymdskepp, laddat med sprängämnen, kraschar in i laser vapnet och totalförstör det i en eldflammande spektakel. Efter detta explosiva slut och inlämning av uppdraget får spelaren, som belöning för sina "tjänster till explosioner", ett unikt hagelgevär kallat Wombat. Detta vapen avfyrar granater som fäster vid ytor och detonerar när en fiende närmar sig eller efter en kort fördröjning. Därmed fungerar "Zapped 3.0"-uppdraget som en minnesvärd och explosiv avslutning på Janey Springs uppdragsserie, vilket perfekt inkapslar den kaotiska och överdrivna naturen hos Borderlands-universumet. More - Borderlands: The Pre-Sequel: https://bit.ly/3diOMDs Website: https://borderlands.com Steam: https://bit.ly/3xWPRsj #BorderlandsThePreSequel #Borderlands #TheGamerBay

Fler videor från Borderlands: The Pre-Sequel