TheGamerBay Logo TheGamerBay

Sub-Level 13: Del 2 | Borderlands: The Pre-Sequel | Som Claptrap, Genomspelning, Gameplay, 4K

Borderlands: The Pre-Sequel

Beskrivning

Borderlands: The Pre-Sequel är ett förstapersonsskjutarspel som fungerar som en berättelsemässig bro mellan de ursprungliga Borderlands och dess uppföljare, Borderlands 2. Utvecklat av 2K Australia, med samarbete från Gearbox Software, släpptes det i oktober 2014. Spelet utspelar sig på Pandoras måne, Elpis, och dess omloppsbana på Hyperions rymdstation och utforskar Handsome Jacks väg till makten. Denna del av serien fördjupar sig i Jacks förvandling från en relativt harmlös Hyperion-programmerare till den megalomaniska skurk som fansen älskar att hata. Genom att fokusera på hans karaktärsutveckling berikar spelet den övergripande Borderlands-berättelsen och ger spelarna insikt i hans motivationer och omständigheterna som ledde till hans skurkaktiga vändning. The Pre-Sequel behåller seriens signatur-cel-shaded konststil och offbeat humor, samtidigt som det introducerar nya spelmekaniker. En av de mest framstående egenskaperna är den låga gravitationen på månen, vilket avsevärt förändrar stridsdynamiken. Spelare kan hoppa högre och längre, vilket tillför ett nytt lager av vertikalitet i striderna. Introduktionen av syrgastankar, eller "Oz-kit", förser inte bara spelarna med luft att andas i rymdens vakuum utan introducerar också strategiska överväganden då spelarna måste hantera sina syrgasnivåer under utforskning och strid. Ytterligare nya tillägg till spelmekaniken är introduktionen av nya elementära skadetyper, som kryo- och laser-vapen. Kryo-vapen tillåter spelarna att frysa fiender, som sedan kan krossas med efterföljande attacker, vilket ger ett tillfredsställande taktiskt alternativ till striden. Lasrar ger en futuristisk twist till den redan mångsidiga arsenal som finns tillgänglig för spelarna, vilket fortsätter seriens tradition av att erbjuda en rad vapen med unika attribut och effekter. Berättelsemässigt utforskar The Pre-Sequel teman som makt, korruption och karaktärernas moraliska tvetydighet. Genom att placera spelarna i skorna av framtida antagonister utmanas de att överväga komplexiteten i Borderlands-universumet, där hjältar och skurkar ofta är två sidor av samma mynt. I den stora och ofta kaotiska världen i *Borderlands: The Pre-Sequel*, mitt i den storslagna berättelsen om Handsome Jacks väg till makten, ligger en mängd mindre men minnesvärda sidohistorier. En sådan berättelse utspelar sig i den tvådelade uppdragssträngen "Sub-Level 13", ett spöktematiserat äventyr som kulminerar i ett betydande moraliskt och materiellt val för spelaren i dess andra del. "Sub-Level 13: Part 2" är inte bara en enkel hämta-quest utan ett uppdrag som skickligt blandar miljöberättande, unika spelmekaniker och ett övertygande spelarval med påtagliga konsekvenser för deras arsenal. Uppdraget börjar omedelbart efter att spelaren upptäckt den dystra ödet för Harry, en medarbetare till den skurkaktiga barnskrotnissen Pickle. Harry visade sig ha skickats in i det förmodat hemsökta Sub-Level 13 för att hämta en värdefull Dahl-teknologi åt Pickle: en rymdvikningsinverterare. Den första delen av uppdragssträngen etablerar en kuslig atmosfär, med flimrande ljus, kusliga ljud och plötsliga uppdykanden av spöklika syner. Det är dock i den andra delen som den verkliga naturen av "hemsökelsen" och uppdragets centrala konflikt avslöjas. Efter att ha accepterat "Sub-Level 13: Part 2", får spelaren i uppgift att fortsätta Harrys oavslutade arbete. Genom att följa ljudloggar lämnade av den olycklige Harry, får spelaren veta att de spöklika figurerna faktiskt är verkliga och till synes ogenomträngliga för konventionella vapen. För att bekämpa detta spektrala hot modifierade Harry ett unikt lasergevär, E-Gun, som bekvämt lämnas för spelaren att hitta. Detta vapen, en tydlig och kärleksfull hyllning till Proton Packs från filmen *Ghostbusters*, är det enda effektiva medlet för att avlägsna de spöklika syner som hemsöker korridorerna i den övergivna Dahl-anläggningen. Allt eftersom spelaren tränger djupare in i Sub-Level 13, upptäcker de mer av historien genom en serie ljudloggar. Dessa inspelningar detaljerar det olyckliga ödet för en Dahl-forskare vid namn Schmidt. Det avslöjas att Schmidt av misstag slogs samman med en Tork, en vanlig utomjording på Elpis, under en teleporter-fel. Denna bisarra olycka fångade henne i ett tillstånd av evig rekonstruktion av anläggningens automatiserade system, vilket ledde till skapandet av de spöklika synerna. "Spökena" är, faktiskt, fragmenterade och eteriska rester av Schmidt, som oändligt återskapas av ett system som inte kan skilja mellan en människa och en Tork. Kulmen på uppdraget inträffar när spelaren slutligen hittar den eftertraktade rymdvikningsinverteraren. Vid denna punkt presenteras de med ett kritiskt val som kommer att avgöra uppdragets belöning och den fångade forskarens öde. Pickle, alltid opportunistisk, uppmanar spelaren att helt enkelt ta inverteraren och lämna Sub-Level 13, och lovar en rejäl belöning för deras besvär. Spelaren har dock också möjli...

Fler videor från Borderlands: The Pre-Sequel