TheGamerBay Logo TheGamerBay

Döda Meg | Borderlands: The Pre-Sequel | Som Claptrap, Genomspelning, Gameplay, Ingen kommentar, 4K

Borderlands: The Pre-Sequel

Beskrivning

Borderlands: The Pre-Sequel är ett förstapersonsskjutspel som fungerar som en narrativ bro mellan det ursprungliga Borderlands och dess uppföljare, Borderlands 2. Spelet utspelar sig på Pandoras måne, Elpis, och dess omloppsbana Hyperion rymdstation, och utforskar Handsome Jacks väg till makten. Denna del fördjupar sig i Jacks förvandling från en relativt godartad Hyperion-programmerare till den megalomaniska skurken som fansen älskar att hata. Genom att fokusera på hans karaktärsutveckling berikar spelet den övergripande Borderlands-berättelsen och ger spelarna insikt i hans motivationer och omständigheterna som leder till hans skurkaktiga vändning. Spelet behåller seriens signatur cel-shaded konststil och humor, samtidigt som det introducerar nya spelmekaniker. En framstående funktion är månens låg gravitationsmiljö, som avsevärt förändrar stridsdynamiken. Spelare kan hoppa högre och längre, vilket ger en ny nivå av vertikalitet till striderna. Introduktionen av syrgastankar, eller "Oz kits", ger inte bara spelare luft att andas i rymdens vakuum utan introducerar också strategiska överväganden, eftersom spelarna måste hantera sina syrgasnivåer under utforskning och strid. En annan anmärkningsvärd nyhet är introduktionen av nya elementala skadetyper, såsom kryo- och laser vapen. Kryo-vapen tillåter spelare att frysa fiender, som sedan kan krossas med efterföljande attacker. Laser vapen ger en futuristisk twist till det redan varierade vapenarsenalen. Spelet erbjuder fyra nya spelbara karaktärer, var och en med unika färdighetsträd och förmågor: Athena, Wilhelm, Nisha och Claptrap. Det kooperativa flerspelarläget, en stapelvara i Borderlands-serien, förblir en kärnkomponent och tillåter upp till fyra spelare att samarbeta. I det stora och kaotiska universumet i *Borderlands*-franchisen är oväntade och ofta bisarra möten en hörnsten i spelarens upplevelse. Inom *Borderlands: The Pre-Sequel*, den installation från 2014 som utvecklats av 2K Australia och Gearbox Software, introducerar en av de mer minnesvärda och humoristiskt lagerade sidouppdragen spelarna till en varelse känd som Meg. Medan hon inte är en central karaktär i den stora berättelsen om Handsome Jacks väg till makten, fungerar Meg som en betydande bossstrid som handlar mindre om djup lore och mer om en komisk nick till populärkulturen, specifikt den animerade tv-serien *Family Guy*. Meg påträffas i det valfria uppdraget med titeln "Kill Meg", som ges till Vault Hunters av den excentriske Professor Nakayama i Hyperion Hub of Heroism. Nakayama, en karaktär som är besatt av Handsome Jack, medger att han har skapat en "liten liten genetisk missbildning" som nu lever och växer i en sopkomprimator. Denna skapelse, som han uppmanar spelaren att eliminera, är Meg. När det gäller biologi i spelet är Meg en thresher, en återkommande och formidabel fiendetyp i *Borderlands*-serien, känd för sin underjordiska rörelse och farliga tentakler. Kampen mot Meg är utformad för att vara frenetisk och tidsbegränsad. Spelarna släpps ner i en sopkomprimator, och när striden börjar startar en timer, och komprimatorns väggar börjar sluta sig, vilket hotar att krossa spelaren om Meg inte besegras snabbt. Denna miljöfara tillför en känsla av brådska till mötet. De kritiska skadepunkterna på Meg är de runda delarna av hennes tentakler och hennes ögon, vilket kräver att spelarna är precisa med sina skott mitt i kaoset. Framgångsrikt besegrande av Meg kan belöna spelare med den legendariska Dahl-kulsprutepistolen "Torrent", ett vapen med hög skada som är effektivt på kort till medellångt håll. Dock ligger den sanna essensen av karaktären Meg inte i hennes mekanik i spelet utan i hennes identitet som en flerlagrad popkulturreferens. Namnet "Meg", uppdragets titel "Kill Meg" och miljön med en sopkomprimator är alla direkta anspelningar på karaktären Meg Griffin från *Family Guy*. Detta förstärks ytterligare av det faktum att spelmodellen av threshern bär en rosa mössa, ett signum för den animerade karaktären. Referensen går djupare än ett enkelt namn och accessoar. Hela scenariot är en parodi på en parodi. Sopkomprimatorscenen är ett ikoniskt ögonblick från *Star Wars: A New Hope*. *Family Guy* parodierade berömt denna scen i sin *Star Wars*-special, "Blue Harvest", där Meg Griffin spelade Dianoga, varelsen som lurade i soporna. Därför är "Kill Meg"-uppdraget i *Borderlands: The Pre-Sequel* en direkt hyllning till denna specifika parodi, vilket skapar ett humoristiskt och självmedvetet ögonblick för spelare som är bekanta med båda franchiserna. Professor Nakayamas lediga skapelse och efterföljande önskan att göra sig av med denna "missbildning" speglar också den avfärdande och ofta grymma humorn riktad mot karaktären Meg Griffin i *Family Guy*. I slutändan är Meg inte en karaktär med motivationer, en bakgrundshistoria eller en personlighet i traditionell mening. Hon är en monstruös skapelse, en boss som ska övervinnas. Hennes betydelse och detaljer...

Fler videor från Borderlands: The Pre-Sequel