TheGamerBay Logo TheGamerBay

XII. GRAVEN AV SARGERAS | Warcraft II: Tides of Darkness | Genomspelning, Gameplay, Ingen Kommentar

Warcraft II: Tides of Darkness

Beskrivning

I Warcraft II: Tides of Darkness, släppt 1995, är ett banbrytande realtidsstrategispel. Utvecklat av Blizzard Entertainment och Cyberlore Studios, och publicerat av Davidson & Associates, är spelet en direkt uppföljare till det hyllade Warcraft: Orcs & Humans. Tides of Darkness tog strategispelandet till en ny nivå genom att förfina resurshantering och taktisk krigföring, vilket definierade genren under det kommande decenniet. Handlingen utspelar sig under det andra kriget i den norra kontinenten Lordaeron, där de överlevande människorna från Stormwinds fall bildar Alliansen av Lordaeron, och de invaderande orcerna, ledda av Warchief Orgrim Doomhammer, förstärker sina led med nya raser. Spelet introducerade en ny nivå av djup med resurser som guld, timmer och olja, vilket möjliggjorde omfattande sjöstrider. Den tolvte uppgiften i orchernas kampanj, "The Tomb of Sargeras", representerar en dramatisk vändpunkt i spelets berättelse. Denna uppdrag markerar början på slutet för orchernas dominans under det andra kriget, främst på grund av interna stridigheter och förräderi. Trollkarlen Gul'dan, driven av girighet efter makt, överger orchernas huvudarmé för att söka den legendariska Tomb of Sargeras. Hans mål är att finna Ögat av Sargeras och dess oändliga kraft. Detta svek tvingar Warchief Doomhammer att skicka sina egna trupper för att jaga och förinta Gul'dans renegatklaner, Stormreaver och Twilight's Hammer. Uppdraget är en sällsynt instans av "ork mot ork"-strider, vilket ger en unik taktisk utmaning där spelaren måste bemästra både sjö- och landkrigföring. Terrängen är kuperad med vulkaniska öar omgivna av ett vidsträckt hav, vilket kräver att spelaren snabbt etablerar resurser, särskilt olja, för att bygga effektiva sjöenheter som Juggernauts och Destroyers. Fienden är väl etablerad med avancerad teknologi och starka försvar. Dessutom lurar mäktiga neutrala enheter, demoner, som Gul'dans manipulation har väckt, vilket ytterligare komplicerar striden. Uppdraget kräver att spelaren hanterar en krigföring på flera fronter, försvarar oljeplattformar samtidigt som man förbereder amfibieanfall. Segern kommer genom förstörelsen av fiendens baser och elimineringen av Gul'dan, vars död i graven symboliserar orchernas försvagning och bidrar till deras slutgiltiga nederlag i det andra kriget. "The Tomb of Sargeras" är ett lysande exempel på hur Warcraft II lyckas väva samman komplex RTS-mekanik med en engagerande och tragisk berättelse, och etablerar en plats som skulle återkomma i framtida Warcraft-spel. More - Warcraft II: Tides of Darkness: https://bit.ly/4pLL9bF Wiki: https://bit.ly/4rDytWd #WarcraftII #TidesOfDarkness #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay

Fler videor från Warcraft II: Tides of Darkness